• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents
本編から強化された部分は&COLOR(RED){赤字};で表記、弱体化した部分は&COLOR(BLUE){青字};で表記。
*全般 [#b6cb3dc6]
-アシュラとビーナスは本編同様、状態異常に耐性がないので
魔力のそこそこあるキャラにブレイク(の書)を使わせれば一撃必殺が可能。
-一方、本編では石化耐性がなかった山の神とデスマシーンは石化耐性を持っているので、正攻法で倒さねばならない。

*アシュラ [#y95f7c4b]
|~HP|&COLOR(RED){7000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){231};|
|~力|&COLOR(RED){38};|~素早さ|18|
|~魔力|17|~防御|&COLOR(RED){38};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|4本の腕&br;ヴァジュラ&br;地獄の火炎&br;スリプル&br;○ダメージ&br;○消滅|
-石化が効く。アシュラはスプライト変異のブレイクで十分。

*山の神 [#k76dd1a7]
|~HP|&COLOR(RED){6000};|~ケロ|363|
|~力|&COLOR(RED){60};|~素早さ|30|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){59};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|一斉射撃&br;フォトンインパクト&br;ジャッジメント&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅|

*ビーナス [#w10e50f8]
|~HP|&COLOR(RED){8500};|~ケロ|&COLOR(BLUE){297};|
|~力|52|~素早さ|&COLOR(RED){82};|
|~魔力|&COLOR(RED){72};|~防御|52|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|クイーンカッター&br;葬送火炎&br;テンプテーション&br;デス&br;イージスの盾&br;○ダメージ&br;○消滅|
-石化が効く。ただしイージスの盾を使われると石化が効かなくなるので要注意。

*将軍 [#xce8dde1]
|~HP|&COLOR(RED){10000};|~ケロ|&COLOR(RED){231};|
|~力|41|~素早さ|41|
|~魔力|&COLOR(RED){99};|~防御|41|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;毒の風&br;眠りの風&br;なぞなぞ&br;○変化&br;○消滅|

*大御所 [#tef5fe53]
|~HP|&COLOR(RED){12000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){396};|
|~力|63|~素早さ|&COLOR(RED){83};|
|~魔力|63|~防御|&COLOR(RED){83};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;回転式多銃身機関銃&br;サンダー&br;ブレイク&br;神風&br;○変化&br;○消滅|

*オーディン [#xe958eed]
|~HP|&COLOR(RED){16000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){429};|
|~力|&COLOR(RED){99};|~素早さ|&COLOR(RED){99};|
|~魔力|68|~防御|75|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;グングニルの槍&br;ブリザド&br;レイジングサンダー&br;ケアル&br;○変化&br;○消滅|
-グングニルの槍を多用してくる。ダメージは防御MAXにしても550近くいく。回復役がいないと厳しいか。
-○武器ありなら防御0でもグングニルで最大792ダメージ程なので、HP800以上あれば一撃は耐えられる。
逆に○武器なしだと防御99でも最低990ダメージなため、イージスの盾没収後は耐性に注意(特に装備品で○武器を得られないモンスターがいる場合)。
逆に○武器なしだと防御99でも最低990程くらうため、イージスの盾没収後は耐性に注意(特に装備品で○武器を得られないモンスターがいる場合)。

*デスマシーン [#p9272146]
|~HP|&COLOR(RED){18000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){462};|
|~力|120|~素早さ|&COLOR(RED){90};|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){120};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|ヘルクラッシュ&br;ジェノサイド&br;デスレーザー&br;核爆弾&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅|
-一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは実は力×8の武器攻撃なので回避可能(100%回避するには素早さ139以上必要だが…)。
-一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは実は力依存の武器攻撃なので盾や素早さ特化キャラで回避可能(100%回避するには素早さ139以上必要だが…)。

*アポロン [#i590f194]
|~HP|&COLOR(BLUE){25000};|~ケロ|&COLOR(RED){495};|
|~力|99|~素早さ|99|
|~魔力|80|~防御|99|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;フレア&br;○全て&br;○消滅|
-HPは中央神殿の40000より下がっているが、中央神殿では20000以上を与えると自我崩壊したので、ここでは自我崩壊を起こさない分だけ実質的なHPは上がっている。
-正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メカ4体パーティでも全員HP900以上で毎ターンフルケア使用で生き残れる。
-素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先制可能。人間やエスパーは装備品+加速装置で調整しよう。
-正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メカ4体パーティでも全員HP900以上で一撃は耐えられる。
毎ターンフルケア使用か、メカ3体に超魔導回路各1個装備、残り1体に超魔導4個+癒しの杖3個装備で毎ターン回復で乗り切ろう。
-素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先に行動可能。人間やエスパーは装備品+加速装置で調整しよう。
*コメント [#nf16cdf5]
#pcomment



    ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS