#contents 本編から強化された部分は&COLOR(RED){赤字};で表記、弱体化した部分は&COLOR(BLUE){青字};で表記。 *全般 [#b6cb3dc6] -アシュラとビーナスは本編同様、状態異常に耐性がないので 魔力のそこそこあるキャラにブレイク(の書)を使わせれば一撃必殺が可能。 -一方、本編では石化耐性がなかった山の神とデスマシーンは石化耐性を持っているので、正攻法で倒さねばならない。 *アシュラ [#y95f7c4b] |~HP|&COLOR(RED){7000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){231};| |~力|&COLOR(RED){38};|~素早さ|18| |~魔力|17|~防御|&COLOR(RED){38};| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|4本の腕&br;ヴァジュラ&br;地獄の火炎&br;スリプル&br;○ダメージ&br;○消滅| -石化が効く。アシュラはスプライト変異のブレイクで十分。 *山の神 [#k76dd1a7] |~HP|&COLOR(RED){6000};|~ケロ|363| |~力|&COLOR(RED){60};|~素早さ|30| |~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){59};| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|一斉射撃&br;フォトンインパクト&br;ジャッジメント&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅| *ビーナス [#w10e50f8] |~HP|&COLOR(RED){8500};|~ケロ|&COLOR(BLUE){297};| |~力|52|~素早さ|&COLOR(RED){82};| |~魔力|&COLOR(RED){72};|~防御|52| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|クイーンカッター&br;葬送火炎&br;テンプテーション&br;デス&br;イージスの盾&br;○ダメージ&br;○消滅| -石化が効く。ただしイージスの盾を使われると石化が効かなくなるので要注意。 *将軍 [#xce8dde1] |~HP|&COLOR(RED){10000};|~ケロ|&COLOR(RED){231};| |~力|41|~素早さ|41| |~魔力|&COLOR(RED){99};|~防御|41| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|疾風&br;毒の風&br;眠りの風&br;なぞなぞ&br;○変化&br;○消滅| *大御所 [#tef5fe53] |~HP|&COLOR(RED){12000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){396};| |~力|63|~素早さ|&COLOR(RED){83};| |~魔力|63|~防御|&COLOR(RED){83};| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|疾風&br;回転式多銃身機関銃&br;サンダー&br;ブレイク&br;神風&br;○変化&br;○消滅| *オーディン [#xe958eed] |~HP|&COLOR(RED){16000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){429};| |~力|&COLOR(RED){99};|~素早さ|&COLOR(RED){99};| |~魔力|68|~防御|75| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|正宗&br;グングニルの槍&br;ブリザド&br;レイジングサンダー&br;ケアル&br;○変化&br;○消滅| -グングニルの槍を多用してくる。ダメージは防御MAXにしても550近くいく。回復役がいないと厳しいか。 -○武器ありなら防御0でもグングニルで最大792ダメージ程なので、HP800以上あれば一撃は耐えられる。 逆に○武器なしだと防御99でも最低990ダメージなため、イージスの盾没収後は耐性に注意(特に装備品で○武器を得られないモンスターがいる場合)。 *デスマシーン [#p9272146] |~HP|&COLOR(RED){18000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){462};| |~力|120|~素早さ|&COLOR(RED){90};| |~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){120};| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|ヘルクラッシュ&br;ジェノサイド&br;デスレーザー&br;核爆弾&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅| -一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは実は力×8の武器攻撃なので回避可能(100%回避するには素早さ139以上必要だが…)。 *アポロン [#i590f194] |~HP|&COLOR(BLUE){25000};|~ケロ|&COLOR(RED){495};| |~力|99|~素早さ|99| |~魔力|80|~防御|99| |>|>|>|~特殊能力| |>|>|>|正宗&br;フレア&br;○全て&br;○消滅| -HPは中央神殿の40000より下がっているが、中央神殿では20000以上を与えると自我崩壊したので、ここでは自我崩壊を起こさない分だけ実質的なHPは上がっている。 -正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メカ4体パーティでも全員HP900以上で毎ターンフルケア使用で生き残れる。 -素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先制可能。人間やエスパーは装備品+加速装置で調整しよう。 *コメント [#nf16cdf5] #pcomment |