モンスター雑感 Edit

とりあえずメモ帳にあったLv11のモンスターの一部のみ。
かなり適当なので抜けや間違いがある可能性が多々あり。
気が向いた人は適当に追加してください。

※wikiは多くの人が閲覧、編集する場所です。ゲーム内のデータに拠らない個人的な感想は控えてください。

スライム Edit

スーパースライム(通常)スーパースライム(変異)
HPHP885・スライムタッチ
・ヒール
・サイコブラスト
・毒霧
・ヒュプノシス
・不意打ち
・○武器
・○ダメージ
力86
魔99
速78
防93
コメント
・通常
・変異
攻撃も回復も兼ね備えた上に武器や属性攻撃に耐性がある万能型。
攻撃手段が無属性&使用回数の多いスライムタッチ&サイコブラストなので使い勝手がいい。

妖精 Edit

タイタニア(通常)タイタニア(変異)
HPHP868・ファイア
・サンダー
・ブリザド
・フレア
・ヒール
・デジョン
・治療
・○地震
力72
魔99
速97
防88
コメント
・通常
フレアの威力&回数が心もとないうえに使用回数が切れると
属性耐性を持つ相手に手も足も出なくなるのがネック。
・変異
ヒールとデジョンの使い勝手がいい。
特にデジョンは魂の暗域で雑魚散らしに便利。
しかしやはり使用回数の少なさがネック。

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びゃっこ(通常)びゃっこ(変異)
HPHP858・激烈(力*10)
・剛剣(力*10)
・冷気
・フラッシュアイ
・竜巻
・ヒール
・再生
・○ダメージ
力99
魔88
速86
防86
コメント
・通常
・変異
力99だがモンスターの物理攻撃の威力が低いため生かしきれない。
連携の後半に組み込めばそれなりになる。
またフラッシュアイなどほとんど使わない能力もちなのもネック。

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スサノオ(通常)スサノオ(変異)
HPHP804・剛剣(力*10)
・クリティカル
・サンダー
・ブリザド
・竜巻
・ヒール
・○ダメージ
・再生
力99
魔94
速83
防86
コメント
・通常
・変異
Lv11の割りにHPがやや少なめ。モンスターPTならハニワ戦でクリティカルが役に立つ。

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ストームブリング(通常)ストームブリング(変異)
HPHP878・血をすう
・突き
・防御
・ジョルトカウンター
・2回攻撃
・クリティカル
・チャージ
・○全て
力94
魔91
速89
防83
コメント
・通常
・変異
○すべてと血を吸うのおかげでそれなりにしぶとい。
全体攻撃を持たないのがネック。

幽霊 Edit

ゴースト(通常)ゴースト(変異)
HPHP885・力をうばう
・呪いの眼
・デス
・ドレインタッチ
・ヒール
・サイコブラスト
・○変化
・○ダメージ
力78
魔99
速94
防83
コメント
・通常
・変異
何気に万能型。サイコブラストを温存するためにデスを使っていくといいかんじ。
当然のことながら相手の耐性には注意。

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ユグドラシル(通常)ユグドラシル(変異)
HPHP921・大枝(力*8)
・体当たり
・竜巻
・治療
・生命の水
・再生
・警戒
・○変化
力86
魔92
速78
防91
コメント
・通常
・変異
GB版ではモンスターPTで生命の水がそれなりに役立ったが、
DS版ではヒールがあるためいらない子に。

蛇女 Edit

マリリス(通常)マリリス(変異)
HPHP858・尻尾
・平手打ち6(力*5)
・締め付け
・サンダー
・炎
・凝視
・フレア
・○ダメージ
力83
魔99
速94
防80
コメント
・通常
平手打ち6はSAGA2の攻撃力計算の特性上、ラスト付近ではほぼ戦力にならない。
連携後半に組み込んでやっとまともなダメージに。
・変異
フレアを取得。ただ回数が少ないので切れると他の攻撃方法に乏しい。

鳥人間 Edit

ニケ(通常)ニケ(変異)
HPHP846・剣
・サンダー
・翼
・サイコミラー
・凝視
・竜巻
・警戒
・○ダメージ
力83
魔91
速99
防83
コメント
・通常
見た目は良いが、所持能力は攻撃&防御ともに実用的なものが少なくLv11モンスター中最低クラス。
サイコミラーは単体魔法にしか効果が無い。
・変異
凝視を取得したが、他のLv11変異モンスターと比較すると決め手に欠ける。

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マダムバタフライ(通常)マダムバタフライ(変異)
HPHP858・血をすう
・猛毒の粉
・マヒの燐ぷん
・死の粉
・回復燐ぷん
・凝視
・戦闘勘
・○地震
力75
魔99
速99
防80
コメント
・通常
直接的な攻撃は血を吸うだけ。状態異常メインのモンスター。
雑魚戦で先手をとって死の粉を使えるのはそこそこ便利。
・変異
凝視が加わった。速度を生かして先手で使うか、
ボス戦で連携後半に組み込んで威力&複数状態異常狙い(もちろん耐性が無い敵のみ)で使うと良い。

キメラ Edit

麒麟(通常)麒麟(変異)
HPHP904・角
・ひづめ
・サンダー
・ヒール
・竜巻
・治療
・再生
・○ダメージ
力94
魔80
速23
防79
コメント
・通常
・変異
速23になってるが、メモ帳から丸写ししただけなので未確認。

狼男 Edit

アヌビス(通常)アヌビス(変異)
HPHP912・鉤爪
・牙
・ブリザド
・影分身
・サイコブラスト
・治療
・ヒール
・再生
力98
魔80
速86
防86
コメント
・通常
・変異
物理攻撃、魔法攻撃、回復と一通りそろっているので使いやすい。
ただ魔力が低めなのでサイコブラストもやや弱め。

タコ Edit

ダゴン(通常)ダゴン(変異)
HPHP904・地獄のハサミ(力*10)
・体当たり
・マヒ爪
・サンダー
・渦潮
・水鉄砲
・○石化
・○ダメージ
力80
魔94
速83
防97
コメント
・通常
・変異
防御だけは最高クラス。が、それが特に有効に働く場面は殆どなく、攻撃面は物理も魔法も中途半端。

目玉 Edit

デスアイ(通常)デスアイ(変異)
HPHP904・破壊光線
・貫通光線
・マヒ睨み
・石化睨み
・デス睨み
・自爆
・戦闘勘
・○ダメージ
力83
魔97
速85
防86
コメント
・通常
・変異
石化&デス睨みは使用回数も多く雑魚散らしにそこそこ便利。
効かない相手にも光線があるので困らない。

恐竜 Edit

ベヒーモス(通常)ベヒーモス(変異)
HPHP966・爪
・竜牙(力*10)
・頭突き
・体当たり
・地震
・ジョルトカウンター
・再生
・○変化
力99
魔72
速80
防93
コメント
・通常
・変異
全体攻撃が回数の少ない地震しかない上に魔力が低い。

悪魔 Edit

アスタロート(通常)アスタロート(変異)
HPHP908・剣
・呪いの眼
・フレア
・デス
・ヒール
・凝視
・炎
・○ダメージ
力86
魔99
速88
防86
コメント
・通常
・変異
フレアが切れても凝視があるので手詰まりになりにくい。
ヒール持ちなのもいいところ。

Edit

リヴァイアサン(通常)リヴァイアサン(変異)
HPHP912・ヒレ
・鋭牙
・尻尾
・ヒール
・サンダー
・渦潮
・ブリザド
・○ダメージ
力80
魔94
速98
防80
コメント
・通常
・変異
素早くヒールをかけられるが、素早さが近い相手だと
行動順が安定しない。ラスボス戦などではやや運任せになる。

骸骨 Edit

リッチ(通常)リッチ(変異)
HPHP885・サンダー
・ブリザド
・デジョン
・フレア
・ヒール
・渦潮
・○冷気
・○変化
力91
魔94
速86
防84
コメント
・通常
フレアの威力&回数が心もとなく
切れると属性耐性持ちに手も足も出ない。
・変異
ヒールとデジョンの使い勝手がいい。特にデジョンは魂の暗域で雑魚散らしに便利。
しかしやはり使用回数の少なさがネック。渦潮のおかげで属性耐性持ちにも5回だけ猶予がある。

ドラゴン Edit

蒼竜(通常)蒼竜(変異)
HPHP858・鉤爪
・銀牙(力*10)
・巻きつく
・稲妻
・毒霧
・渦潮
・サイコブラスト
・○ダメージ
力97
魔99
速78
防86
コメント
・通常
・変異
全体攻撃をいっぱい持ってます。

Edit

ブラックローズ(通常)ブラックローズ(変異)
HPHP923・大茨
・血をすう
・誘惑
・猛毒の粉
・胞子
・目潰し
・死の粉
・○マヒ/毒
力86
魔98
速80
防86
コメント
・通常
状態異常メインのモンスター。
・変異
全体攻撃がまったく無い。

以下未作成 Edit

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甲虫 Edit

ゴーレム Edit

昆虫人間 Edit

ゾンビ Edit

トカゲ Edit

Edit

Edit

ミミズ Edit

翼竜 Edit



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