#contents

*モイライ [#d8be3cbb]
-「モイライ」とは運命を司る三姉妹の神様のこと。運命の城にいる。
--''ラケシス''
「運命の糸」をわり当ててくれる女神
MPと運命の糸を交換してくれます(全種類共通、3回:90MP)。
※会う方法は、サブイベント「案内人」「わり当てる者」を参照。

--''クロト''
「運命の糸」を強化してくれる女神
サブイベントで入手できる、[[「〜の光玉」>サブイベント#blightorb]]を使い糸を強化してくれます。光玉は全部で8つで、糸はLv9が上限です。
(全種類の糸でLvが共通になっています。各糸ごとではありません。誤解しやすい表記なので要注意)
糸を強化すると手持ちの糸のLvも上がります。
※カイ救出(第3世界)以降に、眼を覚ます。

--''アトロポス''
関係を断ち切ってくれる女神
「仲間との関係をたち切る」事で、チーム称号をゲームスタート時と同じ「幼なじみ」に戻すことが出来ます。
「ミューズの助けをたち切る」事で支援だけを断ります。つまり、各ミューズの累積評価ポイントには全く影響しません。
(例えば、助けを断ち切ってもウラニアのステータスが初期段階に戻ることはありません。)
※忍者撃破(小世界1)以降に、眼を覚ます。

~
-運命の城に行く方法
MPが500以上あるときに、''天界にいる天使スライム''が送ってくれます。
世界と世界の間に1匹ずついるのですが、1度利用するとそのスライムは消えてしまうので利用は計画的に。
--ミューズの園へ送ってくれる天使スライムとは別ですので混在しないように。
・街→ミューズの園
・天界→運命の城
と覚えると良いでしょう。
--最後の町(第9世界)まで進めると、ミューズの園を経由して常時行けるようになります。
~
-困ったとき
--糸レベルが足りない
以前の周回で「手持ちの光玉をクロトに渡し忘れた」場合に陥る状態です。
どの周でも再度光玉を手に入れる事ができます。
ただしサブイベントの項目では達成済み扱いでどの光玉なのかは分かりません。
各称号で毎回試す必要があります。
レース場のアポロンが関係を断ち切れる時期の上、簡単に光玉が手に入るのでお勧めです。
(ラケシスの目の前でセーブ⇒試す糸を貰って称号変更⇒アポロンと話す⇒出なかったらリセット)

*運命の糸 [#mbebac46]
所持していると、戦闘中に連携が行えるようになります。1回の連携で1本消費します。
たくさん連携を行うと、キャラクター同士に関係が生まれ、[[チーム称号>モイライ#n0beb236]]に影響します。

-入手方法
新しい世界に行く途中、水晶のような床の場所にいる''天使スライム''に話しかけることで、運命の城へ移動できます(最低500MPが必要)。
運命の城にいるモイライが、MPと運命の糸を交換してくれます。
1回運命の城へ移動すると、その場所の天使スライムは消えます。
--運命の城に行かなければその場所の天使スライムは消えないので、後々まで残しておくこともできます。
--MPは、[[ミューズ]]たちに戦闘を評価してもらったり、アイテムをプレゼントする事で貯まります。
--最後の町(第9世界)に到着すると、ミューズの世界から何度でも運命の城に行けるようになります。天界に天使スライムは現れなくなります。
~
-強化する
条件を満たすとクロトが糸を強化してくれます。初期段階はLv1で、Lv9まで強化できます。
糸が強化されると以下の恩恵が受けられます。
--連携の発動率上昇
--連携技の威力上昇
--連携技が相手の耐性を無視''&color(Red){(LV7以上)};''
※最速で糸LvをMAXの9にできるタイミングは2周目のビーナスとの初回会話時です。
 また攻略本情報で「LV7以上で耐性無視」とありますが、実際にはLV9でも属性ガードされる事があります。
 ''耐性無視しやすい''など緩やかに解釈すると良いでしょう([[連携>連携#ef553d97]]のページも参考に)。
~
-管理する
メニューの「運命の糸」でリストを開き、アイテムのように管理できます。
本数を確認したり、捨てたり、並び変えることができます。
--リストの上の方にあるものほど、戦闘中に使用される可能性が高くなります。
使いたい運命の糸を、上から順番に並べましょう。
持っていなければ使用されませんので、使いたくない糸があるなら捨ててしまうのも1つの手です。
~
-糸の種類
運命の糸の種類は以下の通り。
糸のLvが上昇しても、交換したときの回数や必要MPに変化はありません。
|~名称|~回数|~MP|~説明|
||RIGHT:|RIGHT:||c
|愛情の糸 Lv◯|3|90|愛情をつかさどる運命の糸|
|友情の糸 Lv◯|3|90|友情をつかさどる運命の糸|
|家族の糸 Lv◯|3|90|家族をつかさどる運命の糸|
|協調の糸 Lv◯|3|90|協調をつかさどる運命の糸|
|嫌悪の糸 Lv◯|3|90|嫌悪をつかさどる運命の糸|
|対立の糸 Lv◯|3|90|対立をつかさどる運命の糸|
|個人の糸 Lv◯|3|90|個人をつかさどる運命の糸|
|競争の糸 Lv◯|3|90|競争をつかさどる運命の糸|
※糸Lvは全ての糸で共通です。

**運命の糸と関係の変化 [#o1187ff0]
-体感考察
運命の糸は熟練度と同様、数値表記されない。
光玉による糸のLV上げがある事からLV1での2回使用はLV2での1回使用に相当するものと推測。
また累積上限がパーティー内で合計99P(LV1糸を1回使用で1P)と仮定すると、その99P内で
それぞれ各種別の糸の数値がシーソーしているように思われる。
上記を考慮して称号の大まかな調節が可能となる。
~
相思相愛 4人(相互)とも愛情関係
心は一つ 4人(相互)とも協調関係 etc
~
パーティー内の累積数値がどれにも当てはまらない場合は、運命共同体等となる。
この運命共同体の称号は1人(相互)のみ愛情で他は協調だとしても表記される事がある。
それは愛情の糸を1人(相互)に序盤から使い続けていると、かなり数値が累積されるので
称号が変わらないといった現象が起きると推測される。
~
つまり称号判定は 相互関係の数>累積数値 ではなく 累積数値>相互関係の数 となる。
~
運命の女神に関係を断ち切ってもらうと全員友情で幼馴染となる。
この時のみ、はじめに使用する糸に気持ち多めに数値が振られている。
したがって一度目に狙った関係の糸にしないと上書きするのに多くの糸が必要となる。
~
※&aname(change);サブイベント発生に必要な条件のポジティブorネガティブ称号の調整は
 一度、''全員ネガティブ関係''から1つだけ友情関係にする事で手軽にシフトチェンジする事ができる。
 サブイベントのクリア目的なら連携の使用は避け、いつでも関係が変わりやすいように
 4人とも浅い累積数値で称号を変えていくのがベターだと思われる。
//ミューズの好感度はミューズの助けを断るでリセットして
//希望のミューズにスペードなどの強力な貢ぎ物を繰り返す事で
//周回プレイ時にミューズイベントを変化させる事ができるという報告がある。
//↑結局「貢いで」いるからメモ帳やコメント欄レベルのため保留。
//「貢がない」場合でも好感度が上下するか検証が出来てから復帰。
~
上記は引き続き確認中。
~
(11/05/15追記)上記は必ずしも正しくない事が判明しました。
詳細はこちら。
http://mio.skr.jp/cgi-bin/sagamiona/dr.cgi?key=13857
~
*チーム称号 [#n0beb236]
戦闘中に運命の糸を使用して連携を行うことでメンバー同士の関係が変化し、「チーム称号」が変化していきます。
チーム称号の種類によって[[サブイベント]]発生の有無も変わります。

-運命の糸をメニューで並び替えることにより、連携時に選択される運命の糸をある程度コントロールできます(メニューの上にあるほどに選択率が高い)。
特定の糸を使いつづけることでチーム称号をコントロールできます。
-1度のゲームクリアでは、全てのサブイベントを発生させられません。
2周目以降は前周の漏れや取りこぼしだけ達成させることで短時間で済みます。数周に分けて色々な称号を試してみると良いでしょう。
-メニュー画面で十字キー左右、または下画面「TEAM NAME」タッチで現在のチーム称号の説明を読むことが出来ます。

**称号一覧 [#c2c0ca5d]
''初期状態''
ポジティブ・ネガティブのどちらでもない関係。
一度違う称号になった場合はモイライ(アトロポス)に頼んで関係を断ち切らないとこの関係に戻れない。
|~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明|
|-|幼なじみ|(全ての関係が『友情』)※|ものごころついた時から一緒にいる関係|
※関係を断ち切って幼なじみの状態で運命の糸を使用すると、使用していない他のメンバー全てが友情の関係になるため友情と推定

''ポジティブ系''&aname(positive);
|~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明|
|愛情系|相思相愛|全ての関係が『愛情』|『愛情』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;周りまで幸せになるようなラブラブな関係|
|~|愛の伝道師|『愛情』と『友情』の関係が強い|『愛情』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;見ているだけで愛の素晴らしさがわかる関係|
|~|運命共同体|『愛情』と『協調』の関係が強い|『愛情』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;生きる時も死ぬ時も同じとちかった関係|
|~|二人の世界|『愛情』と『個人』の関係が強い|『愛情』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;周りを気にせずお互いしか見えていない関係|
|友情系|心の友|全ての関係が『友情』|『友情』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;言葉がなくても心で通じ合う関係|
|~|悪友|『友情』と『嫌悪』の関係が強い|『友情』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;にくもうにもにくむことができない関係|
|~|千載一遇|『友情』と『対立』の関係が強い|『友情』と『対立』の関係が強いときのチーム称号。&br;ライバルでもあり親友でもある関係|
|~|朋友|『友情』と『個人』の関係が強い|『友情』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;戦い続けることで絆を深めていった関係|
|~|熱い友情|『友情』と『競争』の関係が強い|『友情』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;見る者のたましいをふるえさせるほどの関係|
|家族系|一家団らん|全ての関係が『家族』|『家族』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;本当の家族のように温かい関係|
|~|円満家族|『家族』と『愛情』の関係が強い|『家族』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;笑顔がたえることがない家族のような関係|
|~|ファミリー|『家族』と『友情』の関係が強い|『家族』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;義兄弟のちぎりを結んだ友のような関係|
|~|共存共栄|『家族』と『協調』の関係が強い|『家族』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;ともに成長していくことを望んでいる関係|
|協調系|心は一つ|全ての関係が『協調』|『協調』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;いつも同じ目標に向かってともに進んでいく関係|
|~|一蓮托生|『協調』と『友情』の関係が強い|『協調』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;成功しても失敗してもともに歩み続ける関係|
|~|利害の一致|『協調』と『嫌悪』の関係が強い|『協調』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;それぞれの目標のために一緒に戦う関係|
|~|一期一会|『協調』と『個人』の関係が強い|『協調』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;個を大切にしながらも状況に合わせて協力する関係|
|~|共に戦うもの|『協調』と『競争』の関係が強い|『協調』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;安心して背中をまかせることができる関係|

''ネガティブ系''&aname(negative);
|~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明|
|嫌悪系|犬猿の仲|全ての関係が『嫌悪』|『嫌悪』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;話せばケンカばかりしている関係|
|~|腐れ縁|『嫌悪』と『愛情』の関係が強い|『嫌悪』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;切ろうにも切れない縁がある関係|
|~|反面教師|『嫌悪』と『家族』の関係が強い|『嫌悪』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;相手の悪いところから互いに成長する関係|
|~|相互不信|『嫌悪』と『対立』の関係が強い|『嫌悪』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;心から相手を信用できなくなっている関係|
|~|天敵|『嫌悪』と『競争』の関係が強い|『嫌悪』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;お互いがもっとも苦手とする関係|
|対立系|ライバル関係|全ての関係が『対立』|『対立』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;負けたくないという気持ちでお互いを高め合う関係|
|~|修羅場チーム|『対立』と『愛情』の関係が強い|『対立』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;常にピリピリとした雰囲気の関係|
|~|反抗期|『対立』と『家族』の関係が強い|『対立』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;相手に対してどうしても素直になれない関係|
|~|派閥争い|『対立』と『協調』の関係が強い|『対立』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;パーティーの主導権をあらそう関係|
|個人系|孤高の戦士|全ての関係が『個人』|『個人』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;協力することなく自分の役割をこなす関係|
|~|借りてきた猫|『個人』と『家族』の関係が強い|『個人』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;みんなが一歩引くことで調和されている関係|
|~|孤立無援|『個人』と『嫌悪』の関係が強い|『個人』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;仲間の助けを期待せず戦い続ける関係|
|~|ツッパリ軍団|『個人』と『対立』の関係が強い|『個人』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;世間にも仲間にも対抗意識を持つ関係|
|~|孤軍奮闘|『個人』と『競争』の関係が強い|『個人』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;自分さえ良ければいいと思っている関係|
|競争系|上を目指す者|全ての関係が『競争』|『競争』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;競い合うことで高みを目指す関係|
|~|一触即発|『競争』と『愛情』の関係が強い|『競争』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;いつケンカが始まってもおかしくない関係|
|~|目指せ! 一番|『競争』と『家族』の関係が強い|『競争』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;一番を目指すために互いに競い合う関係|
|~|好敵手|『競争』と『対立』の関係が強い|『競争』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;競い合うことで絆を深めた関係|

**称号別アイテム表 [#p70f865d]
-称号に関係なく発生するイベント、報酬がないイベントは記載していません。
-イベントの細かい発生条件などは別項目を参照してください。
----
|~イベント名|~愛情系|~友情系|~家族系|~協調系|~嫌悪系|~対立系|~個人系|~競争系|h
|||||CENTER:||||CENTER:|c
|あこがれの人|>|>|>|-|>|>|>|朱色のかんざし|
|にげおくれた人|>|>|>|コテージ|>|>|>|-|
|届けられた言葉|波動砲|フレアの書|ガラスの剣|レイジングケイン|>|>|>|-|
|困ったカメ|>|>|>|-|源氏の小手|サークレット|ドラゴンの盾|孔明の靴|
|力を求める者|>|>|>|星屑の杖|>|>|>|-|
|知識を求める者|>|>|>|-|>|>|>|女神の羽根|
|先生の趣味1|>|>|>|星夜のペンダント|>|>|>|-|
|先生の趣味2|>|>|>|月夜のペンダント|>|>|>|-|
|粋を求める者|>|>|>|-|>|>|>|M1934|
|宝箱の中身|>|>|>|-|>|>|>|金塊|
|砂漠の花|>|>|>|風花のブーケ|>|>|>|-|
|秘宝を求める者|>|>|>|-|>|>|>|死の剣|
|巨人の宝|>|>|>|星の砂|>|>|>|-|
|人魚の遺産|>|>|>|泡のティアラ|>|>|>|-|
|思い出を求める者|>|>|>|バリアジャケット|>|>|>|-|
|あやしい連中|>|>|>|-|>|>|>|ガラスの歯車|
|ふしぎなにおい|>|>|>|月来香の蜜水|>|>|>|-|
|幸せを求める者|>|>|>|銀の小手|>|>|>|-|
|お奉行の秘密|>|>|>|-|核爆弾|ミサイル|ビームライフル|レオパルト2|
|伝説を求める者|>|>|>|-|>|>|>|プリンセスサーベル|
|チームのきずな|フルケアの書|ブラックバード|鬼神刀|ヴァルキリーソード|パンデモニウム|トールハンマー|レーヴァテイン|閃光拳|
|ゴブ夫のガラクタ|>|>|>|-|>|>|>|レオパルトXG|

*コメント [#y9de71ca]
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