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#CONTENTS()
*ミューズ [#ga79c3a2]
#CONTENTS
*概要 [#ga79c3a2]
「ミューズ」は戦闘の評価をしてくれる、人間に近い存在の女神たちのこと。
-世界各所にいるミューズに出会い助けることで、知り合うことになります。

-知り合った後のミューズは、ミューズの園という特別な場所に集い、戦闘を評価してくれます。
より親密になるとミューズは、戦闘に参加してくれるようにもなります。

-世界各所にいるミューズに出会い助けることで、知り合うことになる。
-一度知り合ったミューズは、ミューズの園という特別な場所に集い、戦闘を評価する。
より親密になると、ミューズは戦闘で支援してくれる。
-ミューズの園へ行く方法
''各街にいる天使スライム''が送ってくれます。
最低でも1人は、ミューズと知り合っておく必要があります。
また、各町に天使スライムが現れるのは''第1世界のクリア後''になります。

''各街にいる天使スライム''に話しかける。
ただしミューズと最低でも1人と知り合っておく必要がある。
また、各町に天使スライムが現れるのは''第1世界のクリア後''である。
**システム [#lb7ceb3c]
-連携をするために必要な糸と交換できるMP(ミューズポイント)を得るための唯一の方法。
女神様たちの好きな戦法を取るとより効率よくMPを稼ぐことが出来る。
-好きな戦法で戦い続け、MPが一定以上になると戦闘でも手伝ってくれるようになる。
--援護を申し出てくれる条件は、全員共通で1000MPの獲得。
ミューズの園へ帰る時に貰う分も勘定に入れるため、一人につき実質750MPが必要。
-連携をするために必要な[[運命の糸>モイライ#mbebac46]]と交換できるMP(ミューズポイント)を得るためには、以下の3つの方法がある。
-最初に出会って助けた時にもらえる。基本的に250、場合によって500。
-戦闘でミューズたちの好きな戦法を取る。1回につき最大50、評価するのは1人のみ。
-アイテムをプレゼントする。
--プレゼント詳細は[[ミューズへの贈り物について>ミューズ#m2776359]]
--魔術の杖(店売り17000ケロ)の場合、全キャラ共通で100MPくれる。判明してる中では一番お得。
-この時、MPと同じ数の評価値がもらえる。これが一定以上になると戦闘でも手伝ってくれるようになる。
--援護を申し出てくれる条件は、評価値1000以上。
ミューズの園へ帰る時に貰う分も勘定に入れるため、1人につき戦闘などで評価値750を稼ごう。プレゼントで評価値を高めることもできる。
--援護のタイミングはターン開始時。登場するのは1ターンにつき1人。パーティが消耗しないと来ないミューズもいる。
-戦闘での技の威力はプレゼントや戦闘で上がった親密度?に依存する模様。
-評価値がさらに一定以上に上がると、使う技自体が強力になっていく。基本的に4段階だが、エウテルは段階なし・ウラニアは8段階。
--ウラニアの場合は仲間にした時のステータスや持っている魔法もパワーアップする。
最初は一般的な魔法しか覚えていないが、育つにつれてデス、サイコブラスト、フレア、フルケアなどを修得していく。
-プレゼントをするとMPをくれる。
--プレゼント詳細は[[ミューズへの贈り物について>ミューズ#m2776359]]
--魔術の杖(店売り17000ケロ)の場合、全キャラ共通で100MPくれる。判明してる中では一番お得?

-ウラニアは4人PTの時のみ仲間に出来る。
--NPCが入ってくると勝手に抜ける=最終NPCは必ず女神になる。
--親密度によりステータスのランクが決定。仲間にする度にランダムに変動する。
--ウラニアは4人PTの時のみ仲間に出来る。
---NPCが入ってくると勝手に抜ける=最終NPCは必ず女神になる。
---評価値によりステータスのランクが決定。仲間にする度にランダムに変動する。
逆に言えば、仲間にし続けている間はステータス・スキルは固定状態なので
親密度に変動があった場合は、一度仲間から外して仲間にし直す作業が必要。
--店売り17000ケロの魔術の杖を貢ぐと100MP。後半に余りまくる金で貢ぐとちょうどいい感じ。
-ミューズの技の威力はパーティーのステータスの平均値を参照して、さらに固有の数値を上乗せする。評価値のランクによって固有の数値は高くなる。

**ミューズ一覧 [#k0a8c4bf]
注:最速加入については1周目のものです。[[2周目以降>クリア後の引き継ぎ#o48a6f9b]]は変わる場合があります。
  加入イベントの詳細は[[こちら>サブイベント#m6700561]]を参照。
注:最速加入については1周目のものです。[[2周目以降>クリア後の引き継ぎ#o48a6f9b]]は変わる場合があります。
  加入イベントの詳細は[[こちら>サブイベント#subevent01]]を参照。
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|~名前|~最速加入|~加入方法|~好きな戦法|
|~|>|~戦闘中の支援|~プレゼント用アイテム|
|カリオペ|第1世界:イシスの神殿周辺|1.先生と分かれて近くの町近辺にあるイベントP&br;2.古き神々の遺跡に入ると強制イベント|早く戦闘を終わらせる|
|~|>|効果の対象は全スキル味方全員&br;パーティー全員のHP平均が50%以下のときに来る可能性がある&br;・生命の風(いのちのかぜ):HPを50%回復/気絶状態を回復&br;・いやしの風:HPを65%回復/気絶状態を回復&br;・浄化の風(じょうかのかぜ):HPを80%回復/スタン以外の全状態異常を回復&br;・祝福の風(しゅくふくのかぜ):HPを全回復/スタン以外の状態異常を回復/ステータス低下を回復|くものカケラ&br;春風のペンダント&br;風花のブーケ|
|ポリニア|第1世界:古き神々の遺跡|古き神々の遺跡で2回目に会った後、後戻りしてイベントPでポリニア加入。|オーバーキルすること|
|~|>|・効果の対象は全スキル敵グループ&br;・ウイニングスター:素早さ×8の必中物理攻撃、「○武器」無視&br;・ライトニングスター:素早さ×10の必中物理攻撃、「○武器」無視&br;・シャイニングスター:素早さ×12の必中物理攻撃、「○武器」無視&br;・シューティングスター:素早さ×14の必中物理攻撃、「○武器」無視|いちごのピンバッチ&br;星の砂&br;星の砂糖菓子|
|エウテル|第2世界:砂漠の町|1.町左上のイベントP→砂漠の町周辺にある!を見つけ渡す&br;※ミニマップには「!」は写らないので注意&br;2.その後、砂漠の町周辺で部品を1つ、アシュラの塔周辺で2つ集め渡すと加入|色々なことをする|
|~|>|・オーバーフロー:敵単体にランダムダメージ&br;・スタティックエレキ:敵単体にランダムダメージ&br;・ショートショック:敵単体に力×12の必中物理攻撃、「○武器」無視&br;・サンダーブレイカー:敵グループに魔法攻撃×10の魔法攻撃&br;・リインアドオン:敵グループの全ステを約20下げる 効果時間はバトル中&br;・アトミックアーカイブ:敵全体に約800ダメージ&br;・アカシックレコード:効果の対象は敵全体&br; 対象が「○消滅」を持たない場合:対象を消し去る&br; 対象が「○消滅」を持つ場合:約600のダメージ|ガラスの歯車&br;純正オイル&br;トラフィックパス|
|メルメネ|第2世界:アシュラの塔|アシュラの塔でメルメネを助けると加入|ダメージを受けずに倒すこと|
|~|>|・効果の対象は全スキル味方全体&br;パーティー全員のHP平均が50%以下のときに来る可能性がある&br;・ムーンプロテクション:受けるダメージが40%減少 効果時間は1ターン&br;・クレセントガード:受けるダメージが50%減少/盾や特殊能力による回避率10%上昇 効果時間は1ターン&br;・フルムーンカーテン:&br; 受けるダメージが60%減少/盾や特殊能力による回避率15%上昇 効果時間は1ターン&br; ○ダメージ付与 効果時間はバトル中&br;・ムーンライトウォール:&br; 受けるダメージが80%減少/盾や特殊能力による回避率20%上昇 効果時間は1ターン&br; ○全てを付与 効果時間はバトル中|ガラスの月うさぎ&br;月のブローチ&br;ペパーミントの茶葉|
|タレイア|第3世界:巨人の町|町東側のイベントPを触り、わらしべイベントをこなすと加入|弱点を突いたり状態異常にして倒す|
|~|>|・効果の対象は全スキル敵グループ 「虫」はHP1のモンスター&br;・ウィークブレス:敵の全ステを約10下げる/50%の確率で「虫」に変える/ステータス低下にかからない効果を無効化&br;・リインブレス:敵の全ステを約15下げる/55%の確率で「虫」に変える/ステータス低下にかからない効果を無効化&br;・カーズブレス:敵の全ステを約15下げる/60%の確率で「虫」に変える/一部を除く全ての耐性を無効化&br;・クイーンブレス:敵の全ステを約20下げる/65%の確率で「虫」に変える/一部を除く全ての耐性を無効化&br;※能力ダウン効果は重ねがけ有効、また本来能力ダウンが効かない敵にも効く|クレマチスの髪飾り&br;世界樹の葉&br;月来香の蜜水|
|~|>|~戦闘中の支援|~評価値激増のプレゼント|
|カリオペ|第1世界:イシスの神殿周辺|1.先生と分かれて近くの町近辺にあるイベントP&br;2.古き神々の遺跡に入ると強制イベント|瞬殺。先制攻撃だとなお良し|
|~|>|支援条件···パーティー全員のHP平均が50%以下&br;• &ruby(いのち){生命};の風:割合回復50%+気絶状態を治療/味方単体&br;• いやしの風:割合回復65%+気絶状態を治療/味方単体&br;• 浄化の風:割合回復80%+スタン·弱体以外の全異状を治療/味方単体&br;• 祝福の風:割合回復100%+スタン以外の全異状を治療/味方単体|くものカケラ&br;春風のペンダント&br;風花のブーケ|
|ポリニア|第1世界:古き神々の遺跡|古き神々の遺跡で2回目に会った後、後戻りしてイベントPでポリニア加入。|オーバーキルすること|
|~|>|• ウイニングスター:素早さ攻撃×8(無属性·必中)/敵グループ&br;• ライトニングスター:素早さ攻撃×10(無属性·必中)/敵グループ&br;• シャイニングスター:素早さ攻撃×12(無属性·必中)/敵グループ&br;• シューティングスター:素早さ攻撃×14(無属性·必中)/敵グループ|いちごのピンバッチ&br;星の砂&br;星の砂糖菓子|
|エウテル|第2世界:砂漠の町|1.町左上のイベントP→砂漠の町周辺にある【!】を見つけ渡す&br;※ミニマップには【!】は写らないので注意&br;2.その後、砂漠の町周辺で部品を1つ、アシュラの塔周辺で2つ集め渡すと加入|色々なことをする|
|~|>|• スタティックエレキ:固定攻撃1(乱数20)/敵単体&br;• オーバーフロー:固定攻撃1(乱数3200)/敵単体&br;• ショートショック:力攻撃×12(無属性·必中)/敵単体&br;• サンダーブレイカー:魔法攻撃×10(無属性)/敵グループ&br;• リインアドオン:弱体20(全能力値·弱体属性)/敵グループ&br;• アトミックアーカイブ:固定攻撃800(乱数800)/敵全体&br;• アカシックレコード:固定攻撃600(乱数400)+即死(消滅属性)/敵全体|ガラスの歯車&br;純正オイル&br;トラフィックパス|
|メルメネ|第2世界:アシュラの塔|アシュラの塔でメルメネを助けると加入|ガードや属性ガードを繰り返す|
|~|>|支援条件···パーティー全員のHP平均が50%以下&br;• ムーンプロテクション:被ダメージ−40%(1ターン)/味方全体&br;• クレセントガード:被ダメージ−50%(1ターン)/ガード率+10(1ターン)/味方全体&br;• フルムーンカーテン:被ダメージ−60%(1ターン)/ガード率+15(1ターン)/◯ダメージ付与/味方全体&br;• ムーンライトウォール:被ダメージ−80%(1ターン)/ガード率+20(1ターン)/◯全て付与/味方全体|ガラスの月うさぎ&br;月のブローチ&br;ペパーミントの茶葉|
|タレイア|第3世界:巨人の町|町東側のイベントPを触り、わらしべイベントをこなすと加入|弱点を突いたり状態異常にして倒す|
|~|>|虫化とは、HP1でなにもしないモンスター「虫」に変化させる効果&br;「虫」はアイテムを落とさない(※魂の暗域でキングベヒーモスが落とす報酬含む)が、肉は通常通り落とす。&br;• ウィークブレス:弱体10(全能力値·無属性)+虫化(消滅属性·成功率50%)+弱体耐性剝奪/敵グループ&br;• リインブレス:弱体15(全能力値·無属性)+虫化(消滅属性·成功率55%)+弱体耐性剝奪/敵グループ&br;• カーズブレス:弱体15(全能力値·無属性)+虫化(消滅属性·成功率60%)+多くの耐性剝奪(即死や石化を除く)/敵グループ&br;• クイーンブレス:弱体20(全能力値·無属性)+虫化(消滅属性·成功率65%)+多くの耐性剝奪(即死や石化を除く)/敵グループ&br;|クレマチスの髪飾り&br;世界樹の葉&br;月来香の蜜水|
|~名前|~最速加入|~加入方法|~好きな戦法|
|~|>|~戦闘中の支援|~プレゼント用アイテム|
|レプシラ|カイ復帰後&br;第1世界:イシスの神殿周辺|無敵なのでなにもしないこと|仲間が倒されて勝利する&br;力や素早さ依存の武器で倒す|
|~|>|・アインスシュルト:敵1グループに残りHPの50%のダメージ&br;・ツヴァイシュルト:敵1グループに残りHPの60%のダメージ/まれに混乱付与&br;・ドライシュルト:敵1グループに残りHPの70%のダメージ/まれに混乱+毒付与&br;・フィーアシュルト:敵1グループに残りHPの80%のダメージ/まれに混乱+毒+マヒ付与&br;&br;・必殺技の効果の対象は全スキル敵単体&br;・閃光剣(せんこうけん):&br; 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする&br; 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/4回攻撃/「○武器」無視&br;・聖王閃光剣(せいおうせんこうけん):&br; 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする&br; 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/5回攻撃/「○武器」無視&br;・鳳凰閃光剣(ほうおうせんこうけん):&br; 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする&br; 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/6回攻撃/「○武器」無視&br;・真竜閃光剣(しんりゅうせんこうけん):&br; 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする&br; 対象がボスの場合:力×6の必中物理攻撃/8回攻撃/「○武器」無視|茨の王冠&br;銀鈴のチョーカー&br;黒バラの砂糖漬け|
|アレイト|第4世界:リンの村|各PUBで作りかけの曲を聴く・4回目で曲が完成その後加入|魔法攻撃で敵を倒す|
|~|>|・衝撃の練習曲(しょうげきのエチュード):敵グループに魔力×8の魔法攻撃&br;・破壊の遁走曲(はかいのフーガ):敵全体に魔力×10の魔法攻撃&br;・破滅の夜想曲(はめつのノクターン):敵グループに魔力×12の魔法攻撃&br;・黄昏の奏鳴曲(たそがれのソナタ):敵全体に魔力×14の魔法攻撃|朱色のかんざし&br;椿の花扇&br;金の帯留め|
|レイオー|第4世界:海底火山周辺|1.港町道具屋で3回買い物をするとアルバイトを辞める。&br;(買う品は何でも良く、1品買って外に出てまた1品買ってを繰り返す)&br;2.その後、海底にてイベントP|回復しながら戦う|
|~|>|・効果の対象は全スキル味方全体&br;・フェアリーティア:与えるダメージとHP回復量が30%上がる 効果時間は1ターン&br;・ネーレイドティア:与えるダメージとHP回復量が40%上がる 効果時間は1ターン&br;・マーメイドティア:与えるダメージとHP回復量が45%上がる/状態異常にする確率が10%上がる 効果時間は1ターン&br;・エデンティアーズ:与えるダメージとHP回復量が50%上がる/状態異常にする確率が20%上がる 効果時間は1ターン&br;・ミューズの世界に会いに行くと体力を回復してくれる|泡のティアラ&br;貝殻のネックレス&br;珊瑚の人魚|
|ウラニア|ウラニア以外の全員加入|1:巨人の町周辺、砂漠、北の町周辺でチェーンエンカウントさせて戦闘する。&br;2:その際、連携を発動させる。|連携する|
|~|>|・全スキル敵全体攻撃かつ共通効果&br;・ホーリー:&br; 対象が「○消滅」を持たない場合:対象を消し去る&br; 対象が「○消滅」を持つ場合:約400のダメージ&br;・セイクリッド:&br; 対象が「○消滅」を持たない場合:対象を消し去る&br; 対象が「○消滅」を持つ場合:約400のダメージ&br;・ゴッドブレス:&br; 対象が「○消滅」を持たない場合:対象を消し去る&br; 対象が「○消滅」を持つ場合:約400のダメージ&br;・ロストアーク:&br; 対象が「○消滅」を持たない場合:対象を消し去る&br; 対象が「○消滅」を持つ場合:約400のダメージ&br;・[[仲間にして連れて行ける>ゲストキャラクター#u4f69653]](戦闘開始時、たまに寝ていることがある)。 |光の粉ミルク&br;生命のゆりかご&br;銀翼のスプーン|


|~|>|~戦闘中の支援|~評価値激増のプレゼント|
|レプシラ|カイ復帰後&br;第1世界:イシスの神殿周辺|無敵なのでなにもしないこと|犠牲者多数、力&素早さ依存の武器多用|
|~|>|本人の種族属性が原因で、相手の残りHPを1までしか減らせない&br;• アインスシュルト:割合攻撃50%/敵グループ&br;• ツヴァイシュルト:割合攻撃60%+混乱/敵グループ&br;• ドライシュルト:割合攻撃70%+混乱+毒/敵グループ&br;• フィーアシュルト:割合攻撃80%+混乱+マヒ+毒/敵グループ&br;• 閃光剣:力攻撃×7(無属性·必中·4ヒット)/敵単体/ボスのみ&br;• 聖王閃光剣:力攻撃×7(無属性·必中·5ヒット)/敵単体/ボスのみ&br;• 鳳凰閃光剣:力攻撃×7(無属性·必中·6ヒット)/敵単体/ボスのみ&br;• 真竜閃光剣:力攻撃×6(無属性·必中·8ヒット)/敵単体/ボスのみ|茨󠄀の王冠&br;銀鈴のチョーカー&br;黒バラの砂糖漬け|
|アレイト|第4世界:リンの村|各PUBで作りかけの曲を聴・4回目で曲が完成その後加入|魔法攻撃で敵を倒す|
|~|>|• 衝撃の&ruby(エチュード){練習曲};:魔法攻撃×8(無属性)/敵グループ&br;• 破壊の&ruby(フーガ){遁走曲};:魔法攻撃×10(無属性)/敵グループ&br;• 破滅の&ruby(ノクターン){夜想曲};:魔法攻撃×12(無属性)/敵グループ&br;• 黄昏の&ruby(ソナタ){奏鳴曲};:魔法攻撃×14(無属性)/敵全体|朱色のかんざし&br;椿の花扇&br;金の帯留め|
|レイオー|第4世界:海底火山周辺|1.港町道具屋で3回買い物をするとアルバイトを辞める。&br;(買う品は何でも良く、1品買って外に出てまた1品買ってを繰り返す)&br;2.その後、海底にてイベントP|回復しながら戦う|
|~|>|• フェアリーティア:与ダメージ+30%(1ターン)/HP回復量+30%(1ターン)/味方全体&br;• ネーレイドティア:与ダメージ+40%(1ターン)/HP回復量+40%(1ターン)/味方全体&br;• マーメイドティア:与ダメージ+45%(1ターン)/HP回復量+45%(1ターン)/状態異常成功率+10%(1ターン)/味方全体&br;• エデンティアーズ:与ダメージ+50%(1ターン)/HP回復量+50%(1ターン)/状態異常成功率+20%(1ターン)/味方全体&br;• ミューズの世界に会いに行くと体力を回復してくれる|泡のティアラ&br;貝殻のネックレス&br;珊瑚の人魚|
|ウラニア|ウラニア以外の全員加入|1:巨人の町周辺、砂漠、北の町周辺でチェーンエンカウントさせて戦闘する。&br;2:その際、連携を発動させる。|連携する|
|~|>|• ホーリー:固定攻撃400(乱数200)+即死(消滅属性)/敵全体&br;• セイクリッド:固定攻撃400(乱数400)+即死(消滅属性)/敵全体&br;• ゴッドブレス:固定攻撃400(乱数600)+即死(消滅属性)/敵全体&br;• ロストアーク:固定攻撃400(乱数800)+即死(消滅属性)/敵全体&br;• ファイア:通常の特殊能力版と同じ。上記の「チェーン時の乱入」でのみ使用。&br;• [[仲間にして連れて行ける>ゲストキャラクター#u4f69653]](戦闘開始時、たまに寝ていることがある)。|光の粉ミルク&br;生命のゆりかご&br;銀翼のスプーン|
**評価のポイント [#k5e3f8bd]
-複数の評価がある場合(魔法書攻撃、ケアルなど)、獲得MPが一番高いミューズの評価となる。
--同じだった場合どちらになるかミューズにより決まる?【要検証】
-5MP未満の評価はされない。(内部的には3.5MPがある)
--レイオーのみ最低が10MP。
-複数の評価がある場合(魔法書攻撃・ケアルなどを使う場合)、獲得MPが一番高いミューズの評価となる。
--魔法攻撃で状態異常を含むものはタレイア・アレイト両方の評価対象となる。(凝視・クラウダ・スミ鉄砲など)
--同じだった場合どちらになるかミューズにより決まる?【要検証】
⇒おそらく、初見が早い順だと思われる。
クラウダを使ったときはタレイア・アレイト評価となるがタレイアになる、など。
-NPCの行動は評価の対象に入らない。
-同じ評価の場合、以下は確認。
おそらく、初見が早い順(2周目以降で、最初のミューズが入れ替わってもカリオペが一番最初の扱い)だと思われる。
--カリオペ>レイオー
--タレイア>アレイト・レイオー
--ポリニア>メルメネ・アレイト・レイオー
--メルメネ>レイオー
--エウテル>アレイト
--ウラニア>アレイト
-NPCの行動・ミューズ支援は評価の対象に入らないが、ポリニア評価のみカウントされている模様。
***カリオペ [#x9b81ccc]
-''1ターンで終わらせないと評価してくれない場合がある。''
-敵モンスターが多いほど評価が高くなる。チェーン数を稼ぐと更に高評価。
-石化・即死魔法は評価が低い。
-先制攻撃をしかけると評価が跳ね上がる。不意打ち・戦闘勘持ちや、バックアタックを活用しよう。逆に不意打ちを食らった場合は評価が低い。
-1ターンで終わらせる場合でも、1人で仕留めるより4人かけて仕留めたほうが評価は高い。
***ポリニア [#bb03bfe8]
-敵モンスターに対して最大HPを超えて与えたダメージの最大HPに対する割合によって評価が決まると考えられる。
--敵のHPの20倍以上ダメージを与えれば50MP獲得となる。
--タレイアが敵モンスターを虫に変えた場合は20ダメージ以上を与えればいい(武器は何でも構わない)ので、
ポリニア評価が50MPになるのもこのためと思われる。
-おそらく、もっとも割合の高いモンスター一匹が評価対象になる。
-複数の攻撃がある場合はそのトータル(ミューズ支援も含める)。魔法攻撃でも物理攻撃でも、ダメージを与えるものなら何でもいい。ひたすらオーバーキルしよう。
--敵のHPの20倍(ゴブリンだと620)以上ダメージを与えれば50MP獲得となる。
--タレイアが敵モンスターを虫に変えた場合は20ダメージ以上を与えればいいので楽。
-おそらく、もっとも割合の高いモンスター1体が評価対象になる。
***エウテル [#oe310253]
-味方同士が同じ攻撃を行わない。
-または、攻撃や防御など多様な行動をする。
***メルメネ [#e96712a7]
-敵からの攻撃を半減、防御する。(○炎などでダメージ軽減をした場合も評価の対象になる)
-敵を残り1体にして防御行動を14回(ターンではない)行えば、ほぼ確実に50MPもらえる。
-敵からの攻撃を半減・防御する(耐性で属性ガードした場合も評価の対象になる)。
-敵を残り1体にして防御行動を14回(ターンではない)行えば、ほぼ確実に50MPもらえる。
***タレイア [#f1872eb0]
-敵の弱点を攻撃する、状態異常にする、ステータスを低下させる。
-おそらく、弱点攻撃をしたモンスターの延べ匹数によって評価が決まる。状態異常なら、状態異常にしたモンスターの延べ匹数。
--弱点攻撃だけなら25匹で50MP。状態異常も重ねがけ可能。
--弱点攻撃についても、一撃ではなく複数回同じ敵に行えば評価は跳ね上がる。
-そのため、カリオペ同様チェーンを稼いだ方が高評価を得やすい。
***レプシラ [#sf10d7cd]
-物理攻撃で何度もダメージを与える、または味方が気絶する。
-評価は気絶している人数により大幅UP。(一人気絶で14MP)
-気絶している人数により大幅UP(一人気絶で14MP)。
物理攻撃は7回以上やらないと評価されない。
***アレイト [#ne6d494f]
-1ターンではなく魔法攻撃を行った回数により評価が上がる。
-ボス戦で魔法書連発した場合は50MP獲得もありうる。
-ボス戦で魔法書連発した場合は50MP獲得もありうる(魔法攻撃11回以上で50MP)。
***レイオー [#j4bb40f6]
-ケアルでもポーションでも金の針でも何でもいいので、味方対象の行動をすれば上がる。(効果がなくてもいい)
-8回(ターンではない)行えば50MP獲得。
--回数ごとに獲得できるMPは、10(1回)/21(2回)/25(3回)/27(4回)/32(5回)/39(6回)/48(7回)/50(8回以上)である。
-ケアルでもポーションでも金の針でも何でもいいので、味方対象の行動をすれば上がる(効果がなくてもいい)。
-8回(ターンではない)行えば50MP獲得。
-獲得MPが、該当する回数で固定。10/21/25/27/32/39/48/50となる。
***ウラニア [#r82e0a6e]
-連携率を高める。

**ミューズへの贈り物について [#m2776359]
あげるものによって4パターンの反応がある
例)レイオー
例)レイオー
C MP1  えっと、ありがとうございます。
B MP100 ありがとうございます。
A MP200 まあ、ありがとうございます!うれしいですの!
S MP500 こんな素敵な物を本当にいただいていいんですの?○○さん、ありがとうございます。大切にしますの。
A MP200 まあ、ありがとうございます! うれしいですの!
S MP500 こんな素敵な物を本当にいただいていいんですの? ◯◯さん、ありがとうございます。大切にしますの。

金塊(売却額500-4000)→C
金塊(売却額8000-16000)→B
金塊(売却額32000-64000)→A
ミスリルソード45(売却額4950)→C
猫の爪10(売却額2600)→B
村正40(売却額13000)→A
魔術の杖10(売却額8500)→B
バトルスーツ(売却額19500)→C
金塊(売却額500-4000)→C
金塊(売却額8000-16000)→B
金塊(売却額32000-64000)→A
ミスリルソード45(売却額4950)→C
猫の爪10(売却額2600)→B
村正40(売却額13000)→A
魔術の杖10(売却額8500)→B
バトルスーツ(売却額19500)→C
プレゼント用の対応アイテム→S

アイテムごとにランクがあって、それによって違うみたい。
売却額は無関係だから、アイテム残り1回になったらプレゼントするといい。
まあ、そもそもプレゼント用のアイテムをあげるだけで十分。
ちなみに、プレゼント用以外は好物とかないから、どのミューズにあげても同じ。


とりあえず確認したもの。
記載のないアイテムはおそらくCランクだと思われる。
おそらく、店売りで記載のない物はCランクと思われる。
(店売りで買値が17000ケロ以下の物は一部を除く)
//Bランク以上があれば随時追記してください。

|~ランク|~MP|~アイテム(非売品)|~アイテム(店売り品)|~価格|h
||RIGHT:|||RIGHT:|c
|~S|~500|ダイヤの結晶&br;スペードの結晶&br;ハートの結晶&br;クラブの結晶&br;星夜のペンダント&br;月夜のペンダント|-|-|
|~A|~200|エクスカリバー&br;ヴァルキリーソード&br;サンブレード&br;デルフィンブレード&br;吉行&br;村正&br;鬼神刀&br;七支刀&br;トールハンマー&br;パンデモニウム&br;M1934&br;グングニルの槍&br;ビーナスの扇&br;将軍の扇&br;地獄車&br;与一の弓&br;レオパルトXG&br;核爆弾&br;波動砲&br;ガラスの剣&br;フルケアの書&br;パワードスーツ&br;ロストアーマー&br;竜鱗系の防具&br;○○の素&br;金塊(売値32000or64000)|ドラゴンソード|36000|
|~B|~100|死の剣&br;雷神の剣&br;アロンダイト&br;ディフェンダー&br;怨みの剣&br;忍刀&br;ヴァジュラ&br;バルディッシュ&br;ルーンアクス&br;スピア&br;オリハルコンの槍&br;ブリューナク&br;悪のそろばん&br;疾風の鎌&br;死神の鎌&br;ブラッドソード&br;サイコガン&br;妖精の杖&br;魔導士の杖&br;星屑の杖&br;復活の杖&br;レイジングケイン&br;オリハルコンの弓&br;ドリルスピナー&br;炸光弾&br;女神の羽根&br;光砂の鎧&br;関羽の鎧&br;バリアジャケット&br;銀の小手&br;孔明の靴&br;○○回路&br;消音装置&br;LED&br;自己修復&br;金塊(売値8000or16000)|フレアの書|50000|
|~|~|~|山嵐&br;ビームライフル&br;レオパルト2&br;ミサイル&br;ドラゴンの盾&br;サークレット|36000|
|~|~|~|珊瑚の剣&br;オーガキラー&br;猫の爪|26000|
|~|~|~|源氏の小手|18000|
|~|~|~|魔術の杖&br;|17000|
|~C|~1|ちいさくなーれ&br;下水道の鍵&br;魂の勾玉&br;金塊(売値4000以下)|バトルスーツ|39000|
|~|~|~|バルカン砲&br;白刃取り&br;ドラゴンアーマー|26000|
|~|~|~|いやしの杖|17000|
|~|~|~|コテージ|10000|
|~|~|~|加速装置|6800|
|~|~|~|エリクサー|5000|
|~|~|~|ゴールドの兜|1400|
|~A|~200|エクスカリバー&br;ヴァルキリーソード&br;サンブレード&br;デルフィンブレード&br;吉行&br;村正&br;鬼神刀&br;草薙の剣&br;七支刀&br;トールハンマー&br;パンデモニウム&br;M1934&br;グングニルの槍&br;竜槍ロンギヌス&br;ビーナスの扇&br;将軍の扇&br;ティンクルスター&br;ミッシングムーン&br;地獄車&br;三角蹴り&br;閃光拳&br;荷電粒子砲&br;ブラックバード&br;与一の弓&br;レオパルトXG&br;核爆弾&br;波動砲&br;相転移砲&br;ガラスの剣&br;フルケアの書&br;パワードスーツ&br;ロストアーマー&br;竜鱗系の防具&br;鏡の盾&br;LADプログラム&br;◯◯の素&br;金塊(売値32,000以上)|ドラゴンソード|36,000|
|~B|~100|死の剣&br;バスタードソード&br;雷神の剣&br;アロンダイト&br;ディフェンダー&br;怨みの剣&br;忍刀&br;ヴァジュラ&br;バルディッシュ&br;ルーンアクス&br;スピア&br;オリハルコンの槍&br;ブリューナク&br;悪のそろばん&br;疾風の鎌&br;死神の鎌&br;ブラッドソード&br;サイコガン&br;妖精の杖&br;魔導士の杖&br;星屑の杖&br;復活の杖&br;レイジングケイン&br;オリハルコンの弓&br;ドリルスピナー&br;炸光弾&br;女神の羽根&br;光砂の鎧&br;関羽の鎧&br;バリアジャケット&br;スカーレットローブ&br;銀の小手&br;孔明の靴&br;◯◯回路&br;消音装置&br;LED&br;自己修復&br;金塊(売値8,000or16,000)|フレアの書|50,000|
|~|~|~|山嵐&br;ビームライフル&br;レオパルト2&br;ミサイル&br;ドラゴンの盾&br;サークレット|36,000|
|~|~|~|珊瑚の剣&br;オーガキラー&br;猫の爪|26,000|
|~|~|~|源氏の小手|18,000|
|~|~|~|魔術の杖&br;|17,000|
|~C|~1|ちいさくなーれ&br;下水道の鍵&br;魂の勾玉&br;金塊(売値4,000以下)|バトルスーツ|39,000|
|~|~|~|バルカン砲&br;白刃取り&br;巨人アーマー&br;ドラゴンアーマー|26,000|
|~|~|~|魔術の杖を除く買値17,000ケロ以下のアイテム|〜17,000|

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