パーティ構成 Edit

パーティは人間・エスパー・メカ・モンスターの4種族の中から4人を選択する。
組み合わせは様々だが、その中でも話題に上りやすいパーティについて記載する。

人間×1 エスパー×1 メカ×1 モンスター×1 Edit

 全ての種族を採用したパーティ。
 
 育成に非常に手間がかかるが、やろうと思えば何をさせても活躍できる人間、人間よりも簡単に頑丈になれるエスパー、
 簡単にステータスを100以上に特化することができ、また希少な装備や補助系アイテムを何度でも使いまわせるメカ、
 やりたい役割に応じていつでも系統を変えられ、また独自の能力「戦闘勘」を持つモンスターと、
 決して単なる初心者向けパーティに収まらない活躍が可能。
 全ての種族の特徴を楽しむことができるため特に初回でのプレイにおすすめ。

人間×4 Edit

 ステータスは防御以外はエスパーよりも上がりやすいため
 全ステータスMAXのパーティを早く作りたいなら必然的にコレ。
 序盤〜中盤まではとにかく金がかかりまくるが、終盤は拾い物でまかなえる。
 育成を極めた後の最終的な瞬間的な強さでは最強のパーティと言えるが、
 何をするにも装備調達の手間がかかるのが難点。

エスパー×4 Edit

 最初から全体攻撃の炎・冷気が計60回使える。
 大軍に囲まれても怖くないので、常に3チェーン以上を狙っていくと金が物凄い勢いで貯まっていく。
 防御が上がりやすいので防具は拾いものだけでやってけなくもない。
 ケアルがあれば宿代もかからずポーション代もかからない。
 意識して素早さを育てていかないと、敵に先手を取られるので厳しい。
 力を捨てれば力系の武器は資金源になる。

 能力の使用で魔力が育つので、最終戦がかなり楽(インフィニティバーストで死者が出ない)。
 わざと素早さが低いキャラを1人用意しておき、そいつにいやしの杖を使わせる、
 または回復役の行動順序を遅らせる事で、「敵が行動してから味方の行動」を確実に出来る。

メカ×4 Edit

 モンスターほどではないがこちらも育成の必要がないパーティー。
 ただ序盤は激しく金がかかるが、中盤以降所持金に困ることはないので
 それぞれに明確な役割分担をさせれば特に攻略に困ることはない。
 またメカは唯一力や素早さのステータスが200を超えることができるので
 力や素早さに特化させてお手軽に大ダメージを狙える。
 フルケアの書や魔力回路系があるため戦闘中の回復もさほど困らない。

モンスター×4 Edit

 一度は必ず挑戦して欲しいパーティー。
 確かな攻略法を確立させないと実は結構厳しい。
 ただ育成やアイテム、所持金を一切気にする必要がないため
 攻略法を考えることだけに専念できるのもこのパーティーの醍醐味。
 普段は威力が低すぎて使いづらい牙などの能力も、DS版では連携させることで威力が跳ね上がる。
 また、モンスター専用の能力は全体的に連携を発生させやすく、繋ぎやすい。
 単体でもある程度高い威力を持つ攻撃(クリティカルなど)が連携の起点になるのを狙うなどの工夫をすると楽になるだろう。
 食肉の知識と運によっては最短でのクリアスピードも狙えるため周回稼ぎにももってこい。
 ただ周回稼ぎには有り余るアイテムを有効に活用できるメカを1体入れるという手も。

 このPTで第4世界到着直後に竜神の肉を食わせたい場合はこちら

メカ×2 モンスター×2 Edit

 育成の手間が少ない2種族の混合パーティ。
 モンスターの強化にはお金が不要のため、入手物や所持金をメカの強化に注力できる。
 モンスターは早めに竜神の肉を食べれば、ザコ戦はほぼ無双状態になり、
 ボス戦はメカのステータス特化による高火力攻撃で粉砕できる。
 宝箱の中身を最大限に活かし、最短クリアを狙いたいパーティである。

モンスター×3 人間×1 Edit

モンスター多く入れたいけれど全員はちょっと…な人向け。
人間がどんな役割にもなれるのでヒール役を考えずに好きな編成でいけるのが利点。
さらに死の剣連携で竜神肉の早期入手が楽。
エスパーやメカでもいいが育成の手間と資金面に余裕ができることから考えると人間が妥当だろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 周回用にモンスター3エスパー1オススメ。宝ほぼ無視。エスパーは肉集め時についで育成する他、基本常にブロンズ盾構え。最後のダンジョンでエクスカリバーとパワードを回収していやしの杖二本買えば最終戦十分。魔力ブースト用に孔明も回収し、魔力は40ほどあれば十分。HPは700ほど必要なので最後多少育成が必要かな。素系のアイテムぐらいは回収しておくと良し。他の能力・アイテムは不要。モンスは基本妖精ルートで、最終的にはクラーケン2とお好きなのをどうぞ。 -- 2010-04-28 (水) 21:30:20
  • 人間×2、メカ×2がお勧め。人間が取る行動は基本的にエクスカリバー、エリクサー、フレアの書のみ。メカは一人が七支刀特化で、もう一人は補助系(フルケア、光魔の杖、復活の杖など)。真理に100%勝てて、しかも1回の真理で使う消耗品はエリクサー2個だけで済みます(あとはコテージか宿屋で回復)。滅多に使わないけど、人間に癒しと復活の杖も持たせておきます。非売品を無限に使える点が一番の利点。もしエスパーを使うならサイコブラストとヒールともう1個を覚えて、装備欄は5個開けたいですね -- 2010-12-01 (水) 02:29:45
    • 人間2人とメカを2体というのはオレも同じ。ただ、オレは人間に七支刀を振らせている。初めて真理に挑戦したときの人間のパラメータは2人とも、HPが1038、力と素早さと魔力が101。防御だけは全く成長させていなかったけど、特に問題は無かった。メカ2体は行動順指定前提の回復役。オレがこのパーティを使っていたのは6周目だったから、持っていた勾玉は6つ。密売人には、勾玉5つとエクスカリバー3つをあらかじめ売却していた。人間2人には、パワードスーツと勾玉3つ、エクスカリバーとフレアの書を1つずつ、そして七支刀を2つ持たせた。メカ2体には、フルケアの書2つ、復活の杖1つ、エクスカリバー1つ、そして超魔導回路を3つ持たせた。この装備なら、エリクサー無しでも真理にほぼ100パーセント勝てる。七支刀さまさまって感じだな。非常時には女神の心臓もあることだし。ただ、七支刀の補充が面倒なのは言うまでもない。 -- 2011-01-17 (月) 00:33:13
    • 追記。次で8周目のプレイになるけど、パーティは再び人間2人とメカ2体にするつもり。メカのエクスカリバーを捨てて、代わりにサイコガンを使う。そのほうが雰囲気もメカらしいし、エクスカリバーよりも勾玉を多く持ちたいので。密売人には、勾玉7つとエクスカリバー1つを売却。人間には勾玉を4つずつ持たせて、真理挑戦中はフレアの書を外す。七支刀がトータルで4つあれば、真理は楽勝。 -- 2011-01-17 (月) 01:11:24
  • エスパー×4でやっているが、能力集めが面倒なこと以外はいい感じ。適当にチェイン集めて全体攻撃ぶっ放せば1ターンで全滅させられるから金もガンガン貯まる。…が、序盤ジャガーさんに殺されまくるのがキツかった…やめて三匹同時先制とかやめt -- 2011-07-02 (土) 22:54:26
  • 人間を入れたパーティの場合は使用回数に注意。 エクスカリバーを手に入れるまでは使用回数を減らさず(回復できる)に行動できる手段がないので全種族で唯一使用回数がどんどん減っていく -- 2012-12-01 (土) 08:56:23
  • 今作は種族間のバランスが良い。次回作のサガ3SOL(DS版サガ3)をプレイした後だと余計にそう思える。 -- 2013-06-27 (木) 23:28:22
  • モモモモで真理が一番達成感あったなw -- 2014-10-02 (木) 18:25:40
    • すげーな。フルモンスターで本当に真理をクリアできるのか。 -- 2014-11-06 (木) 14:47:44
  • GBでもよくやった人人メモとか好き -- 2015-09-14 (月) 18:46:40
  • 人間4人にエクスカリバーと復活の杖、力素魔99、巨人装備+勾玉で真理周回できるようになった。モンスターパーティとか楽しそうだけど連携無しでもクリアできる? -- 2016-10-27 (木) 13:19:38
    • ラスボスを倒すだけなら連携なしのほうが最終的に簡単。真理は当然連携が大前提。 -- 2016-11-03 (木) 23:59:22
    • 本作では連携なしの場合、本編すら割と厳しいので、NPCの装備を工夫するとかの戦術も場合によっては考えた方がよい。 -- 2016-11-20 (日) 20:14:23
  • 育成するなら絶対人間は3人。あとはお好みで人間、エスパー、メカかな。真理の周回を考えると人間かエスパーかな。あとはお好みになるかな。 -- 2017-01-10 (火) 12:39:18
    • でもR2D2も妖精タンも連れて行きたいじゃん? -- 2017-01-11 (水) 12:10:33
  • 人人エメやったんだけど、人人人エの方が良かったな。 -- 2017-09-13 (水) 13:57:27
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