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*ゲストキャラクター [#zac8b307]

-🔫️マークは武器であることを示す。
#contents

**せんせい [#t1af1d26]
-加入期間:第1世界 故郷の町〜北の洞窟を出るまで
-装備/特殊能力
--溶かす 15
--ファイア 15
--ケアル 15

-ステータス
--種族:スーパースライム
--HP:185
--力:18
--魔力:19
--素早さ:15
--防御:18
-備考:主人公一行の先生。相談すると色々とシステムについて教えてくれる。
装備欄に空きがあるが、モンスターなので何も装備できない。
仲間モンスターのスーパースライムとは能力が違うので注意。
*特徴 [#v6db060b]
加入中はセリフを聞くことができる。アドバイスも少なくない。
人間の場合、装備の追加は可能だが外すことはできず、アイテムでの成長は可能だが戦闘での成長はしない。
それ以外の種族では、アイテム装備・成長のいずれも不可能。
*せんせい [#t1af1d26]
-加入期間:第1世界故郷の町を出発〜北の洞窟の北口を出るまで。
|~種族|>|>|~モンスター&br;(スーパースライム)|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|185|• 溶かす&br;• ファイア&br;• ケアル&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|15&br;15&br;15&br; &br; &br; &br; &br; |
|~力|18|~|~|
|~魔力|19|~|~|
|~素早さ|15|~|~|
|~防御|18|~|~|
-備考:主人公一行の先生。[[相談>ゲストキャラクター#jugyou]]すると色々とシステムについて教えてくれる。
装備欄に空きがあるが、モンスターなので何も装備できない。変身モンスターのスーパースライムとは能力が違う。
大抵の場合、洞窟の敵を一人で殲滅してくれる。

**カイ [#a7a6111b]
-加入期間:第1世界 古き神々の遺跡クリア〜アシュラの基地攻略まで
-装備/特殊能力
--バトルハンマー 50
--ブロンズの盾 50
--サンダーの書 30
--ケアルの書 30
--ブロンズアーマー
--ブロンズ兜
--ブロンズの小手
--
-ステータス
--HP:80
--力:8
--魔力:14
--素早さ:13
--防御:11
-備考:戦闘になると巨大なハンマーを構え、見る者を驚愕させるイシスの神官。
-能力の使用回数が0になったら、自分の家に戻って母親と話すと回復できる(宿泊扱いなのでGB版と違い能力の使用回数も回復する)。
*カイ [#a7a6111b]
-加入期間:第1世界 古き神々の遺跡クリア〜アシュラの基地攻略まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP| 80|• バトルハンマー&br;• ブロンズの盾&br;• サンダーの書&br;• ケアルの書&br;• ブロンズアーマー&br;• ブロンズの兜&br;• ブロンズの小手&br;• -|50&br;50&br;30&br;30&br; &br; &br; &br; |
|~力|8|~|~|
|~魔力|14|~|~|
|~素早さ|13|~|~|
|~防御|11|~|~|
-備考:戦闘になると巨大なハンマーを構え、見る者を驚愕させるイシスの神官。
この時期にしては高い素早さとサンダーの書が強力。
回復魔力の正体は、生まれながらに体内に持っている秘宝によるものらしい。

**覆面 [#pecc2f92]
-加入期間:第2世界 アシュラの塔〜アシュラ撃破まで
-装備/特殊能力
--バトルハンマー 50
--ブロンズの盾 50
--ブロンズアーマー -
--ブロンズ兜 -
--ブロンズの小手 -
-- -
-- -
-- -
-ステータス
--HP:321
--力:35
--魔力:35
--素早さ:29
--防御:11
-備考:ガーディアンの一員。アシュラの塔に捕まっており、最初はブロンズの小手以外の装備を剥がされている。
桁違いに強力な能力が並ぶが、装備がかなり貧弱。
余ったメカの装備(バトルアクスなど)を回すと火力が跳ね上がる。
対アシュラ戦の切り札。
装備を見る限りでは疑問が残る。
*覆面 [#pecc2f92]
-加入期間:第2世界 アシュラの塔〜アシュラ撃破まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|321|• バトルハンマー&br;• ブロンズの盾&br;• ブロンズアーマー&br;• ブロンズの兜&br;• ブロンズの小手&br;• -&br;• -&br;• -|50&br;50&br; &br; &br; &br; &br; &br; |
|~力|35|~|~|
|~魔力|35|~|~|
|~素早さ|29|~|~|
|~防御|11|~|~|
-備考:ガーディアンの一員。アシュラの塔に捕まっており、最初はブロンズの小手以外の装備を剥がされている。
宝箱から彼の装備品を回収し、装備が自動で変更されるまでプレイヤーは装備を変更できない。能力値は強力だが、装備がとても貧弱。
メカの余った装備(バトルアクスなど)を回すと火力が跳ね上がる。対アシュラ戦の切り札。
アシュラのHPが大きく上がっているので、初期装備のままではやや頼りない。
エンディングで正体が判明するが、注意深く見ないと解りづらい。

**リン [#aosf10d3]
-加入期間:第4世界 山の洞窟〜山の神撃破まで
-装備/特殊能力
--パンチ 90
--キック 80
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-ステータス
--HP:100
--力:16
--魔力:21
--素早さ:25
--防御:0
-備考:病弱な母親のために薬を取りに来た心優しい女の子。
能力、装備ともに貧弱そのもの。戦力として数えるには難しい。
一応、サーベルなどの素早さ武器を使わせればダメージは通るようになる。
*リン [#aosf10d3]
-加入期間:第4世界 山の洞窟内部で加入〜山の神撃破まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|100|• パンチ&br;• キック&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|90&br;80&br; &br; &br; &br; &br; &br; |
|~力|16|~|~|
|~魔力|21|~|~|
|~素早さ|25|~|~|
|~防御|0|~|~|
-備考:病弱な母親のために薬を取りに来た心優しい女の子。
能力、装備ともに貧弱そのもの。戦力として数えるには難しい。一応、サーベルなどの素早さ武器を使わせればダメージは通るようになる。
金に糸目をつけないなら事前に火縄銃を店で買って装備させれば3桁ダメージが出る。


**ちちおや [#z0gneksr]
-加入期間:第5世界 ガーディアンの基地襲撃〜小世界 忍者とのバトル直前まで
-装備/特殊能力
--ミスリルソード 50
--電撃鞭 40
--サブマシンガン 30
--アーマーベスト -
--ケアルの書 30
-- -
-- -
-- -
-ステータス
--HP:321
--力:35
--魔力:29
--素早さ:35
--防御:15
-備考:能力、装備ともになかなかの強さ。ちなみに、覆面とは若干能力が違う。
*ちちおや [#z0gneksr]
-加入期間:第5世界 ガーディアンの基地襲撃〜小世界1 忍者とのバトル直前まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|321|• ミスリルソード&br;• 電撃ムチ&br;• サブマシンガン&br;• アーマーベスト&br;• ケアルの書&br;• -&br;• -&br;• -|50&br;40&br;30&br; &br;30&br; &br; &br; |
|~力|35|~|~|
|~魔力|29|~|~|
|~素早さ|35|~|~|
|~防御|15|~|~|
-備考:能力、装備ともになかなかの強さ。ちなみに、覆面とは若干能力が違う。
アーマーベストの防御力を引くと基礎防御値がマイナスになってるのは内緒だ。


**リン(2回目) [#b044d23e]
-加入期間:小世界 忍者との戦闘のみ
-装備/特殊能力
--三段突き 70
--飛び膝蹴り 60
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-ステータス
--HP:247
--力:23
--魔力:28
--素早さ:33
--防御:21
-備考:本来はメニューすら開けないので、GB版の攻略本より抜粋。
戦力にならないのは相変わらず。適当に飛び膝蹴りを撃っておこう。


**お玉 [#n0ad46b5]
-加入期間:第7世界 越後屋の船捜索後〜越後屋撃破まで
-装備/特殊能力
--十手 50
--投げ銭 50
--着物 -
--流し目 30
-- -
-- -
-- -
-- -
-ステータス
--HP:473
--力:46
--魔力:39
--素早さ:62
--防御:49
-備考:亡き父の後を継いで岡っ引をしている気風のいい姐さん。
GB版の頃は素のパラメータと装備追加分が区別されてなかったため、こんな不自然なパラメータができあがってしまった。
*リン(2回目) [#b044d23e]
-加入期間:小世界 忍者との戦闘のみ
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|247|• 三段突き&br;• 飛びひざ蹴り&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|70&br;60&br; &br; &br; &br; &br; &br; |
|~力|23|~|~|
|~魔力|28|~|~|
|~素早さ|33|~|~|
|~防御|21|~|~|
-備考:本来はメニューすら開けないので、GB版の攻略本より抜粋。
戦力にならないのは相変わらず。適当に飛びひざ蹴りを撃っておこう。
*お玉 [#n0ad46b5]
-加入期間:第7世界 越後屋の船捜索後〜越後屋撃破まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|473|• 十手&br;• 投げ銭&br;• 着物&br;• 流し目&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|50&br;50&br; &br;30&br; &br; &br; &br; |
|~力|46|~|~|
|~魔力|39|~|~|
|~素早さ|62|~|~|
|~防御|49|~|~|
-備考:亡き父の後を継いで岡っ引をしている気風のいい姐さん。
能力は高いのに装備に恵まれてない人。装備次第では化ける。
装備を持たせる場合は奉行所のイベントで一度装備品が初期状態にリセットされてしまうことに注意。
オリジナルとは仲間になるタイミングが少し変わっている。


**ローニン [#tc1b5156]
-加入期間:第7世界 越後屋撃破〜大御所撃破まで
*ローニン [#tc1b5156]
-加入期間:第7世界 越後屋撃破後〜大御所撃破まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|551|• 村正&br;• 刀&br;• 源氏の小手&br;• 着物&br;• 白刃取り&br;• ケアルの書&br;• -&br;• -|40&br;50&br; &br; &br;50&br;30&br; &br; |
|~力|63|~|~|
|~魔力|45|~|~|
|~素早さ|60|~|~|
|~防御|56|~|~|
-備考:寺子屋で先生をやっている男。
切れ味抜群の村正は、大御所戦で有力なダメージソースになってくれるだろう。
*ウラニア [#u4f69653]
-加入期間:ミューズ全員加入後〜アポロンのしもべ撃破までの間、他のゲストキャラがいないときに任意で加入させる。
-装備/特殊能力
--村正 40
--刀 50
--源氏の小手 -
--着物 -
--白刃取り 50
--ケアルの書 30
-- -
-- -
-ステータス
--HP:551
--力:63
--魔力:45
--素早さ:60
--防御:56
-備考:寺子屋で先生をやっている男。
切れ味抜群の村正は大御所戦での有力なダメージソースになってくれるだろう。


**ウラニア [#u4f69653]
-加入期間:ミューズ全員解放後〜第9世界のイベントまで
-装備/特殊能力
||CENTER:~Lv1|CENTER:~Lv2|CENTER:~Lv3|CENTER:~Lv4|CENTER:~Lv5|CENTER:~Lv6|CENTER:~Lv7|CENTER:~Lv8|h
|~種族|>|>|>|>|>|>|>|~ミューズ((ゲーム上は、種族「神」と同義と考えてよい。))|h
|~Lv|CENTER:~Lv1|CENTER:~Lv2|CENTER:~Lv3|CENTER:~Lv4|CENTER:~Lv5|CENTER:~Lv6|CENTER:~Lv7|CENTER:~Lv8|h
|CENTER:60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~HP|RIGHT:350|RIGHT:400|RIGHT:450|RIGHT:500|RIGHT:550|RIGHT:600|RIGHT:700|RIGHT:800|
|~能力値|25〜34?|RIGHT:33〜40?|RIGHT:40〜43?|RIGHT:40〜50?|RIGHT:45〜55|RIGHT:50〜60|RIGHT:60〜70|RIGHT:70〜80|
|~能力値|RIGHT:25〜35|RIGHT:30〜40|RIGHT:35〜45|RIGHT:40〜50|RIGHT:45〜55|RIGHT:50〜60|RIGHT:60〜70|RIGHT:70〜80|
||||||||||
|~能力1|ホーリー|>|セイクリッド|>|>|ゴッドブレス|>|ロストアーク|
|~能力2|>|>|>|>|>|>|>|ファイア|
|~能力3|>|>|>|>|>|>|>|ブリザド|
|~能力4|>|>|>|>|>|>|>|サンダー|
|~能力5|>|クラウダ|>|>|>|ケアル|>|ヒール|
|~能力6|>|ケアル|>|>|>|ヒール|エスナ|フルケア|
|~能力7|>|>|>|>|>|エスナ|>|サイコブラスト|
|~能力8|スリプル|デス|ブレイク|>|デジョン|サイコブラスト|>|フレア|
-備考:他のゲストが加入すると離脱してミューズの園に戻る。
|~能力1|>|ホーリー 1|>|セイクリッド 1|>|ゴッドブレス 1|>|ロストアーク 1|
|~能力2|>|>|>|>|>|>|>|ファイア 15|
|~能力3|>|>|>|>|>|>|>|ブリザド 15|
|~能力4|>|>|>|>|>|>|>|サンダー 15|
|~能力5|>|クラウダ 15|>|>|>|ケアル 15|>|ヒール 10|
|~能力6|>|ケアル 15|>|>|>|ヒール 10|エスナ 15|フルケア 5|
|~能力7|>|>|>|>|>|エスナ 15|>|サイコブラスト 15|
|~能力8|スリプル 15|>|デス 15|ブレイク 15|デジョン 5|サイコブラスト 15|>|フレア 5|
-ウラニアのステータスは評価値によって8段階に変化する。
1レベルあげるのに1000MP必要な模様。
(ビーナスの扇×5でもビーナスの扇×4と100MP貰えるもの×2でも同じでした。ただレベル1から2に上がるまでを調べ忘れた。暇な人よろしく)
--評価値2000ではレベル1→評価値2001でレベル2、評価値3000ではレベル2→評価値3001でレベル3。でした。
-HP以外のステータスは仲間に入れる度にそのレベルでの設定数値から全能力優劣無しにランダムで変化する。
レベル1(25〜35)なら全能力25も全能力35もありえるということ。
-レベルを上げるには仲間に入れ直す必要があるので注意。
仲間に入れたままだとどれだけ貢いでもステータスは変わらない。
-備考:他のゲストが加入すると勝手に離脱してミューズの園に戻る。
赤ん坊のため、戦闘開始時に眠っていることがある。
1周目の場合、最速で第四世界で仲間になり、ビーナス戦・オーディン戦・意地悪なダンジョン探索あたりが活躍の場になる。
ケアル・エスナを持っているため薬箱として持っていくだけでも十分ありがたく
1発限りとはいえホーリーの効果は絶大。
好感度で能力増減・技変化あり(一度はずして入れなおす必要アリ)。
ケアル・エスナを持っているため薬箱として持っていくだけでも十分ありがたい。
1発限りとはいえダメージ+消滅のホーリーはかなり頼りになる。
暗域で活躍するデス・ブレイク・デジョンを中盤で通過してしまうのが残念。
-2周目以降は、前周で最も評価値の高いミューズにしておくと、最速で古き神々の遺跡でミューズの園に行った時に仲間にできる。
(カリオペと入れ替わって登場する。連携使用経験が全く無い、MP500の状態でも仲間にする事が可能。)
*終盤の仲間&aname(o0bdded0){};&aname(netabare1){};&aname(netabare2){}; [#sc7ee48f]
#region(ネタバレが含まれます。)
ネタバレが含まれます。
**その1 [#netabare1]
-ちちおや(2回目)
--加入期間:アポロンのしもべ撃破後〜アポロン撃破まで
|~種族|>|>|~人間|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|700|・ 父親のムチ&br;・ バルカン砲&br;・ 44マグナム&br;・ バトルスーツ&br;・ ケアルの書&br;・ いやしの杖&br;・ -&br;・ -|30&br;30&br;50&br; &br;30&br;15&br; &br; |
|~力|75|~|~|
|~魔力|60|~|~|
|~素早さ|80|~|~|
|~防御|70|~|~|
--備考:大幅にパワーアップして再登場。&br;パーティが育成不足なら救世主となる存在。&br;フレアの書、癒しの杖を持たせてボス戦を乗り切ろう。余った各種の素を使ってもOK。&br;前回はマイナスだった基礎防御値も今回はプラスになり、人間にしては驚異的な防御値となっている。
**その2 [#netabare2]
-めがみ
--加入期間:アポロン撃破後〜最終戦闘直前まで
|~種族|>|>|~神|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~HP|999|・正宗&br;・イージスの盾&br;・女神の心臓&br;・真実の瞳&br;・天使の翼&br;・フレア&br;・◯全て&br;・再生|∞&br;∞&br;1&br; &br;∞&br;5&br; &br; |
|~力|99|~|~|
|~魔力|99|~|~|
|~素早さ|99|~|~|
|~防御|99|~|~|
--その行動や能力値に突っ込みどころの多い女神様。&br;全カンストの素晴らしいステータスだが、所有能力の関係で力はあまり意味がない(正宗の威力に若干影響する)。
イージスの盾による◯全てバリアは相変わらず強力。天使の翼によるテレポートはマップアビリティを変更せずにテレポートできるので便利。&br;魂の暗域では回数無限の正宗が長期戦でも安定しており、非常時には女神の心臓もあるので優秀な戦力になってくれるだろう。&br;%%女神の心臓のみ能力外扱い。エナジーでは回復せず宿屋・コテージで回復するタイプ%%&br;エナジーでは全回復したときでないと女神の心臓の回数は回復しない。&br;尚、女神との会話は加入直後、ティエンルン撃破後、フェンリスウルフ撃破後、最下層、ボスの目の前で変化する。&br;ゲーム進行には全く影響しないが、臨場感が出るのでこまめに会話してみよう。
#endregion

※好感度による能力・技変化 不十分なので補完お願いします
 ↑ウラニアの能力値は、好感度によってランクがあり
  仲間になる度にある程度の幅の中(20〜30みたいな感じ)でランダムに変化します。
  固定値は無いので、記載方法は一考の余地あり。
  ちなみに全能力値が優劣無く同じ幅の中で変化します。

**その他 [#o0bdded0]
一応見えにくいように白文字にしてます。
ネタバレ気にしない!という方だけ文字を反転させて読んでください。

&color(White){ちちおや(2回目)};
-&color(White){加入期間:第9世界でのイベント〜天界でのイベントまで};
-&color(White){装備/特殊能力};
--&color(White){父親の鞭 40};
--&color(White){バルカン砲 30};
--&color(White){44マグナム 50};
--&color(White){バトルスーツ -};
--&color(White){ケアルの書 30};
--&color(White){癒しの杖 15};
--&color(White){ -};
--&color(White){ -};
-&color(White){ステータス};
--&color(White){HP:700};
--&color(White){力:70};
--&color(White){魔力:60};
--&color(White){素早さ:80};
--&color(White){防御:70};
-&color(White){備考:大幅にパワーアップして再登場。};
&color(White){パーティが育成不足なら救世主となる存在。};
&color(White){フレアの書、癒しの杖を持たせてボス戦を乗り切ろう。余った各種の素を使ってもOK。};
&color(White){前回はマイナスだった基礎防御値も今回はプラスになり、人間にしては驚異的な防御値となっている。};

&color(White){めがみ };
-&color(White){加入期間:天界でのイベント〜最後まで};
-&color(White){装備/特殊能力};
--&color(White){正宗};
--&color(White){イージスの盾};
--&color(White){女神の心臓 1};
--&color(White){真実の瞳};
--&color(White){天使の翼};
--&color(White){フレア 5};
--&color(White){○全て};
--&color(White){再生};
-&color(White){ステータス};
--&color(White){HP:999};
--&color(White){力:99};
--&color(White){魔力:99};
--&color(White){素早さ:99};
--&color(White){防御:99};
-&color(White){その行動や能力値に突っ込みどころの多い女神様。};
&color(White){全カンストの素晴らしいステータスだが、所有能力の関係で宝の持ち腐れになっている。};
&color(White){イージスの盾による○全てバリアは相変わらず強力。天使の翼によるテレポートはマップアビリティを変更せずにテレポートできるので便利。};
&color(White){魂の暗域では回数無限の正宗が長期戦でも安定しており、非常時には女神の心臓もあるので優秀な戦力になってくれるだろう。};
&color(White){女神の心臓のみ能力外扱い。エナジーでは回復せず宿屋・コテージで回復するタイプ};

*せんせいの授業 [#jugyou]
-せんせいとの会話は普通の会話以外にゲーム解説もあるぞ。
解説は以下の1〜10が順番に表示される。
ただ、アビリティも無いのに解説しているから意味が無いのはヒミツだぞ。
そこである程度ゲームが進んだら、ここを見て再度確認してみなさい。&br;
+敵に接触すると&br;バトルになるから注意しなさい。&br;&br;
+敵と接触した時、近くに別の敵がいると&br;バトルに参加してくることがある。&br;敵の数が多いと倒すのが&br;大変になるから注意しなさい。&br;&br;
+Lボタンで左に、Rボタンで右に&br;カメラを回すことができるぞ。&br;LボタンとRボタンを同時に押せば&br;カメラ向きをリセットすることもできるぞ。&br;ただ、町や小部屋など、特定の場所では&br;カメラを操作することが&br;できない場合もあるぞ。&br;&br;
+SELECTボタンを押すことで、&br;パーティーのステータスを&br;表示することができるぞ。&br;&br;
+バトルのコマンド入力時にXボタンを押すと、&br;コマンド入力の方法を&br;隊列順に入力するか、&br;行動順番を指定するかを&br;自由に決めることができるぞ。&br;&br;
+Bボタンを押すことでバトル演出を&br;早送りするかを切り替えることができるぞ。&br;&br;
+マップアビリティは特定の秘宝を&br;手に入れると取得することができるぞ。&br;&br;
+マップアビリティは使える回数が&br;限られている。&br;マップアビリティは取得するごとに&br;使用回数はふえていくが、&br;使用回数が0になると、使うことが&br;できなくなるから注意しなさい。&br;0になったら宿屋に泊まることで、&br;使用回数を回復することができるぞ。&br;&br;
+まず、&br;メニューボタンでメニューに入りなさい。&br;次に、マップアビリティの項目を選び、&br;使いたいアビリティをセットするのだ。&br;セットした後、フィールド上で&br;上画面上部にマップアビリティ情報が&br;表示されている時に&br;アビリティボタンを押すと&br;マップアビリティを使うことができる。&br;使える場所が限られているものも&br;あるので注意しなさい。&br;&br;
+下画面のミニマップは特定の秘宝を&br;手に入れると機能が拡張されるぞ。&br;マップアビリティが使える場所を&br;示してくれるものもあるので&br;機能が拡張された後は、&br;ミニマップをよく見るとよいぞ。
*コメント [#g7321acc]
#pcomment
#pcomment(reply,noname)



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