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*その他 [#nad425d9]
-入手先
買:店売り場所
落:通常戦闘後のドロップ
サ:サブイベント
宝:宝箱
掘:発掘
闘:闘技場
魂:魂の暗域
他:その他

-非売品の下の( )内の数字は密売人から買った時の額。&br;市販品を密売人から買った場合は、店から買った時の1.25倍になる。

**その他の装備品 [#f42efb15]
-''全身鎧と同時に装備することが可能''。

|~名前|~価格|LEFT:~人間&br;エスパー|~メカ|~耐性|~説明文|>|~入手|h
|魂の勾玉|非売品&br;(100000)|防御+10&br;力+10&br;魔力+10&br;素早さ+10|防御+20&br;力+20&br;魔力+20&br;素早さ+20|○全て&br;○ダウン&COLOR(RED){※1};&br;○消滅&COLOR(RED){※2};|秘められた力を引き出す神々の作りし勾玉|サ|世界の中心|
&COLOR(RED){※1};:能力値ダウンへの耐性だけでなく、消滅(力/防御判定型)への耐性も付与される。
&COLOR(RED){※2};:チェーンソーなどの消滅(力/防御判定型)と、自爆などの消滅(100%成功型)の両タイプの消滅属性を無効化できる。
&color(White){※2:};''魂の勾玉が耐性を持たない属性はない。''

**メカ専用装備 [#me249073]
-これらのアイテムは''メカ以外は装備することができない''。
-他の装備品や特殊能力では得られない特殊な効果を付加するものが多い。
-魔力回路系以外は同じものを複数装備しても効果が上がることはない。

|~名前|~価格|~メカ|~付加効果等|~説明文|>|~入手|h
|魔力回路|非売品&br;(8500)|HP+27&br;魔力+8|-|メカに魔力をやどすことができる特殊回路|掘|[[第2世界>発掘#n0c9b57c]]|
|~|~|~|~|~|落|ゼット&br;シュピーゲル&br;デスマシーン|
|~|~|~|~|~|闘|山の神|
|魔導回路|非売品&br;(21250)|HP+81&br;魔力+16|-|メカのエネルギーから魔力を作りだす特殊回路|掘|[[第7世界>発掘#naaa951e]]|
|~|~|~|~|~|落|デスマシーン&br;ライデン|
|~|~|~|~|~|闘|大御所|
|超魔導回路|非売品&br;(45000)|HP+144&br;魔力+24|-|無から魔力を生みだすことに成功した魔導エンジン|掘|[[最下層>発掘#v0d4c116]]|
|~|~|~|~|~|闘|デスマシーン|
|消音装置|非売品&br;(13750)|HP+45|敵から狙われにくくなる|ねらわれにくくなる駆動音を完全に消すユニット|掘|[[第2世界>発掘#n0c9b57c]]|
|~|~|~|~|~|落|28号&br;ビートル|
|~|~|~|~|~|闘|アシュラ|
|LED|非売品&br;(13750)|HP+45|敵から狙われやすくなる&COLOR(RED){※3};|ねらわれやすくなる強力な光を放つユニット|掘|[[第2世界>発掘#n0c9b57c]]|
|~|~|~|~|~|落|山の神&br;ホーク&br;デスマシーン&br;インターセプター|
|~|~|~|~|~|闘|ビーナス|
|自己修復|非売品&COLOR(RED){※4};&br;(26000)|HP+117&br;|ターン終了時に最大HPの10%回復|自己チェックして、自動でHPを回復するユニット|宝|意地悪なダンジョン|
|~|~|~|~|~|落|G7&br;インターセプター|
|~|~|~|~|~|闘|オーディン|
|LADプログラム|非売品&br;(62500)|HP+144&br;力−5&br;魔力−5&br;素早さ−5&br;防御−5|与ダメージ1.5倍&COLOR(RED){※5};&br;ただし使用回数2倍消費&COLOR(RED){※6};|すさまじい性能を引き出すリミッター解除ユニット|闘|アポロン|
|~|~|~|~|~|魂|真理を求める者|
&COLOR(RED){※3};:消音装置とLEDを同時に装備した場合、LEDの効果が優先される。
&COLOR(RED){※4};:GB版では1ケロで売れていたが本作では0ケロ。PTにメカがいない場合はミューズへのプレゼントがお勧め。
&COLOR(RED){※5};:ダメージ計算後の最終ダメージを1.5倍する。固定ダメージ系の武器にも有効。複数個装備による効果重複は無し。
&color(White){※5:};使用回数∞のエクスカリバーや正宗による攻撃にも適用される。
&COLOR(RED){※6};:通常の消費に加えて、敵に行動が命中した時、使用回数を1余計に消費する。
&color(White){※6:};反撃攻撃系の武器を使った場合、使用時の消費に加え反撃が敵に対して命中するごとに使用回数が1減っていく。
&color(White){※6:};盾や回復などの味方が対象の行動は使用回数の消費は変わらない
&color(White){※6:};使用する武器の残り回数が残り1回でも、ダメージ上昇効果は適用される。

*コメント [#l2cc7b2c]
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