特殊能力
- エスパー・モンスター共用?
- モンスター・NPC専用?
- 敵専用?
エスパー特殊能力の特性
- 戦闘終了後、以下の能力を覚える可能性がある。
表のLvが高いほど習得難度が高い。
- 特殊能力使用時にステータスが成長することがある。
上昇する能力は表内に併記してあるのでそちらを参照。
- エスパー能力について詳しくはこちらを参照。
モンスター特殊能力の特性
- 種族ごとに能力は固定されている。
- 各種族の変異種のみが持つ上位能力が存在する(例:牙→鋭牙etc)
- 特殊能力を使用してもステータスは成長しない。
- 例外として種族変化時にランダムで1つだけ能力継承することがある。
詳しくはこちら?を参照。
継承可能な能力には表内に○を併記。
耐性一覧表
- エスパーとモンスターの特殊能力には耐性、弱点能力が存在する。
以下にその効果の一覧を表記する。
| 炎 | 冷気 | 電気 | 地震 | 毒 | マヒ | 眠り | スタン | 混乱 | 暗闇 | 呪い | 即死 (力) | 即死 (魔) | 石化 | 虫化 | 武器 | 消滅 | 能力 低下 | クリテ ィカル | 割合 攻撃 |
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| 炎 | 冷気 | 電気 | 地震 | 毒 | マヒ | 眠り | スタン | 混乱 | 暗闇 | 呪い | 即死 (力) | 即死 (魔) | 石化 | 虫化 | 武器 | 消滅 | 能力 低下 | クリテ ィカル | 割合 攻撃 |
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○炎 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×炎 | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○冷気 | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×冷気 | ― | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○電気 | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×電気 | ― | ― | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○地震 | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○毒 | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○ダメージ | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○マヒ | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○マヒ/毒 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○石化 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○武器 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 半減 | ― | ― | ― | ― |
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○変化 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | 無効 | 無効 | ― | 半減 | ― | ― | ― | ― |
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○全て | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | 無効 | 無効 | ― | 半減 | ― | ― | ― | ― |
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○消滅 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | 無効 | ― | 無効 | ― | 無効 | 無効 |
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○状態/低下 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | 無効 | 無効 | ― | 半減 | ― | 無効 | ― | ― |
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即死(力):力判定即死
即死(魔):魔力判定即死
○消滅:波動砲、チェーンソー、自爆、ホーリー系、特効によるクリティカル発生などの消滅属性の即死を防ぐ耐性。敵ボス専用耐性である。
○状態/低下:状態耐性+能力値ダウンに対する耐性。確認されているのは一部のボス、女神の羽根、魂の勾玉及び鏡の盾によるバリアのみ。
- 「無効」はゲーム内の表記では『ぞくせいガード』となるもの。該当する属性攻撃や状態異常を無効化する。
○毒や○毒を含むもの(○マヒ・毒や○ダメージや○変化)は、毒属性攻撃と状態異常の毒、両方を無効化する。
- フレームソードやアイスブランドなどの武器は、一見炎や冷気などの属性があるように見えるが、
これらはあくまでも「武器属性」であり、弱点持ちに特効判定があるだけなので、
○炎や○冷気には無効化されず通常通りのダメージを与える事が可能。
○武器でダメージが半減されるのみになる。
- 「半減」は武器属性(いわゆる物理)攻撃を無効化でなく威力を半減する。
この場合、(相手の力x攻撃倍率 もしくは 銃などの固定攻撃力)を1/2にしてから、自分の防御が減算される。
相手が防御無視の物理攻撃の場合は1/2だけされる。
また、特効が発生した場合は半減できない。
例えば、「×炎」「○武器」を持っている者がフレームソードを食らうと、
×炎により特効になるため、○武器による半減の効力が機能しない。
- 「弱点」は該当する属性攻撃を受けると特効を受けてしまう。
防御無視(防御・魔力による軽減不可能)となり、なおかつ必中・盾回避・カウンター不能。
さらに追加効果で一定確率で「消滅属性の即死」が発生する可能性がある。
この場合はダメージは表示されず「クリティカル」と表示される。
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