発動条件 Edit

  • 大量の敵に囲まれたり、大ダメージを受けると発動する。
  • 敵から攻撃を受けるたびに発動判定をおこなっているため多数の敵に狙われると発動しやすい。
  • 効果ターンは3ターン(発動ターンは含まない?)。
  • NPCでも、条件を満たせば発動する。

リミットドライブ中の効果 Edit

  • 行動順が早くなる。
  • 敵の攻撃をよけやすくなる
    → 破壊光線やグングニルの槍など回避不能な攻撃まで「ミス」にできることからどうやら一定確率で敵攻撃を無効化する模様。
  • 受けるダメージが減る。
  • 連携しやすくなり、強力な連携技が出やすくなる。
  • 行動前であれば、他のキャラが起点となる連携に何度でも参加できる。(本人の行動とは別に連携に参加できるようになる)
    → 1ターン内での連携参加回数に制限がなくなるため、カウンター技を起点にすれば1ターンに5回、6回と連携技を繰り出せる。
    ただし、1回の連携の繋がりの中での参加は1度だけである。
    先に行動してしまうとそのターンでは他キャラ起点の連携には参加できなくなるので、行動順指定で最後にするとよい。

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