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35 (2010-04-27 (火) 10:27:37)
36 (2010-05-03 (月) 04:44:28)
37 (2011-07-03 (日) 06:32:41)
38 (2013-08-30 (金) 15:55:24)
39 (2013-09-01 (日) 12:52:16)
40 (2013-10-07 (月) 08:59:26)
41 (2014-10-09 (木) 17:35:57)
42 (2014-10-09 (木) 19:58:58)
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47 (2014-10-27 (月) 00:28:05)
48 (2014-10-27 (月) 14:00:08)
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51 (2014-11-06 (木) 15:10:29)
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55 (2014-11-20 (木) 12:41:48)
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57 (2015-04-14 (火) 22:30:53)
58 (2015-06-09 (火) 14:32:09)
59 (2016-01-17 (日) 18:44:01)
60 (2016-01-17 (日) 22:54:44)
概要
ステータスの成長について
ステータス HP1038 & 他101を狙いたい人用
熟練度について
熟練度の育成
初期の能力と装備
人間男
人間女
コメント
概要
特殊能力を一切使用できないが、様々な武器・防具・アイテムを扱うことができ、
育成することで、自身のステータスを上昇させることができる種族。
同じ種類の武器を使い込むことで
熟練度
が上昇し、
その種類の武器を使用した際に攻撃力・命中率が上がるようになる。
このことから、武器の使用に長けた種族であると言える。
育成面では、HP・力・素早さ・魔力の成長率が高く、逆に防御の成長率は低い。
同様にステータスが成長するエスパーより成長率は高い。
ストーリー攻略では、序盤は育成の手間や武器調達の資金繰り等で苦労する。
終盤はステータスと熟練度を限界まで育成することで、高い火力と8個の装備品を使いこなす万能キャラになる。
【要検証】
「人間男は人間女よりHPと力が上がりやすく、人間女は人間男より素早さと魔力が上がりやすい。」という説があるが、おそらく男女で成長率に違いは無いと考えられる。
ステータスの成長について
育成指南
を参照。
ステータス HP1038 & 他101を狙いたい人用
育成指南
を参照。
熟練度について
熟練度が存在する武器種別は
長剣、大剣、刀、斧、槍、打撃、特殊剣、体術、銃、弓
の10種ある。
魔力系の武器は特殊剣のブラッドソードを除いて武器種別が存在しないため、熟練度の恩恵を受けられない。
同様に、兵器攻撃系も与一の弓を除き武器種別がないため熟練度補正は受けられない。
熟練度を得ると同一武器種での攻撃に攻撃力・命中率両面で上昇補正が得られる。
熟練度が1上がるごとに攻撃力・命中率に補正がつく。
最大で10段階まで上昇する。補正は攻撃力が+30%、命中率は+25%が最大となる。
10段階目に達すると「〜のあつかいが上手くなった」でなく「〜の道をきわめた!」と表示される。
攻撃力補正は計算後の最終ダメージにかかるため、元ダメージが大きいほど恩恵が大きくなる。
同一種別の武器を計50回使用する毎に1上昇。気絶時はカウントされない。
1戦闘中で50回以上使用した場合でも、超えた分の使用回数は無駄にならず蓄積される。
例えば、戦闘前に49回蓄積、戦闘中に5回使用した場合、戦闘後は熟練度が1アップし蓄積回数は4回になる。
また、1戦闘中に熟練度が2以上上がる回数使用した場合、「〜のあつかいが上手くなった」は
1度しか表示されない
が、
内部的にはきっちり複数上昇している。
1戦闘で500回使用し、一気に熟練度10段階目まで上げることも可能。
上昇時は戦闘終了後のステータスアップ表示で「〜のあつかいが上手くなった」と出るだけで、
現在の熟練度を通常画面等で確認することはできない。
武器を付け替えても、使用回数や熟練度はリセットされない。
熟練度段階に応じて得られるボーナスは以下の通り。
熟練度段階
使用回数
攻撃力補正
命中率補正
0
0〜49
0%
0%
1
50〜99
3%
3%
2
100〜149
5%
5%
3
150〜199
8%
8%
4
200〜249
10%
10%
5
250〜299
13%
12%
6
300〜349
15%
14%
7
350〜399
18%
16%
8
400〜449
20%
18%
9
450〜499
25%
20%
10
500回以上
30%
25%
熟練度の育成
武器を500回使用するのは骨が折れるので、強化するカテゴリを決めて
ストーリー攻略で計画的に使用していけば無駄がない。
ストーリー終盤で挑める魂の暗域で出現するキングベヒーモスは、○武器と再生を持つので
サンドバックに最適であり、熟練度を一気に上げることができる。
どのカテゴリの熟練度を上げるのが良いかは、プレイヤーの考え方次第であり、
パーティの構成や戦術によって異なるため、自分のスタイルに合った育成をすると良いだろう。
熟練度を上げるメリットが大きいと考えられるカテゴリ
刀(七支刀・草薙の剣)
命中率が上昇することで七支刀のヒット数が増え、ダメージが激増する。
七支刀の他にも、草薙の剣や鬼神刀は威力が高く、連携率も高い。
大剣(エクスカリバー、怨みの剣)
魂の暗域で活躍する、高攻撃力・使用回数制限のエクスカリバーの威力を高めることができる。
体術(地獄車、猫の爪)
素早さの低い序盤はわずかな命中率上昇でも効果が大きい。
初期の能力と装備
人間男
初期状態では女より力が1高く、魔力と素早さが1低い。
初期武器: ロングソード(力依存)
初期防具: ブロンズアーマー(防御力3)
人間女
初期状態では男より素早さと魔力が1高く、力が1低い。
初期武器: レイピア(素早さ依存)
初期防具: ブロンズアーマー(防御力3)
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
91スレの>>881によると、盾とディフェンダーの成長率はほぼ同じみたい --
2010-09-12 (日) 21:50:10
とにかく役に立ちました。thx>編集者様 --
2011-01-22 (土) 16:48:36
第2世界ならず者道場で力98+3にできた。なんか体感だけど斧系のの方が力上がりやすいよーな気が。 --
2012-06-23 (土) 16:43:27
忍刀の連携1で素早さと力。ルーンアクスの連携1で魔力と力。中盤〜終盤で力を鍛える場面は腐るほどあるので、序盤の1ターン目は素早さか魔力を鍛える行動にしとくと --
2012-10-02 (火) 20:15:49
人間の防御を成長させるんだったら、はにわを含んだチェーンバトルが楽。防御を上げる行動をした後で波動砲をぶっぱなすのがいい。 --
2012-10-18 (木) 00:38:42
メカ必須でコテージ積みまくらないとそれきびしいかと --
2013-05-24 (金) 12:19:29
ディフェンダーか他の防御上がる武器が普通に店売りであればなーとGB版の頃から何度も思ったわ --
2013-12-29 (日) 00:41:02
ディフェンダー ∞があれば、そんな心配いらない --
2014-06-23 (月) 15:50:15
熟練度って、例えば刀をMAXまであげた後に斧とか使ったら刀の熟練度、つまり前あげた熟練度は下がるの? --
2016-01-03 (日) 00:28:39
一切下がらない。過去、サガシリーズでバトルをして熟練度が下がった例はない。 --
2016-01-03 (日) 18:01:08
人間×4人でHP1038他101(1人だけ防御99)を目指したいのですが、HPが低いほど能力が上がりやすいと聞きました --
2016-01-15 (金) 19:40:45
第一世界でHP初期値の状態で他98(防御はできるとこまで)狙うのと進めて最後にカンスト狙うのどちらがいいですか? --
2016-01-15 (金) 19:42:22
人間ならhp1038でも、防御以外ならシャチホコ道場や魂の暗域で15時間くらいでオール98にできたけど --
2016-06-03 (金) 04:40:57
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