メカ
- 装備欄1個潰すけど、フルケアルの書なら回復役も行ける。 --
- 闘技場でがんばってビーナスの扇フル装備で早いうちから無双できる --
- 銃は最初から人間で言うところの熟練度MAXと同じでいいんだろうか --
- ダメージ固定のビームライフルの最大ダメージを比較したところ熟練度0の人間と同じっぽい --
- レオパルド2のダメージ最小-最大(対ガード、20回程度の試行) 人間802-876 メカ807-953 ランダムダメージ二倍っぽい --
- 44マグナム:人間401-545 メカ405-662、ミサイルともに201-399まで確認、銃攻撃はランダム2倍、固定攻撃は人間と同様か --
- 仲間が使った後の武器でも回復できるなら、強い武器をまず仲間でボロボロになるまで使用してメカに装備して使いまわせる・・・のかな? --
- 無い無い。ボロボロの段階の更に半分が最大回数になるから使い物にならなくなるだけだ --
- メカの最大回数は技などの例外を除いて常にアイテム固有の最大回数の半分だ。宿屋やコテージでその値までは常に回復できる(グングや与一なら15)。 --
- 後々メカにあげる前提なら、人間やエスパーで与一使いまわしてから渡すのは有効だね。 --
- メカ装備→宿屋から装備解除で、与一は7回には戻せる。育成用途なら充分だけど、ダンジョン攻略などの実用にはやや厳しいか。 --
- オススメ装備とかのリスト書いた方がいいかね? --
- DS版ではパンチなどによるドーピング技は使えるか?(パンチ使いきり->のうりょくでほかの武器と入れ替え->パンチきえる/ステータス降下なし->基礎能力上がる) --
- 使えないよ。 そのかわりメカでも体術の威力は人間エスパーと同じ計算式っぽい --
- うちのメカはいつの間にか基礎すばやさが17まで上がってるんだが・・・ --
- 素早さのマギを外してから出直しといで --
- LADプログラムの効果って重複する? --
- 魔力装備の説明を消してる奴誰なんだよ。メカ4PTの参考にしようとおもったらなくなってて焦ったぞ。 --
- 「おすすめ装備」の欄は、限定状況でさすがに一般的ではないと思ったので名称変更。 -- &new{2010-03-07 (日) 13:58:12}
- 序盤は魔力上昇系の秘宝+ケアルもいい -- エスプー
- ところで気になるのですが、LADプログラムのLADって何の略語なんでしょうかね? --
- 行動順指定前提の回復役、それがメカ。 --
- 力特化装備に超魔導回路をひとつだけ入れとく。引き継ぎ前提だけど、HP増えるし杖の回復量も増えるしアポロンのフレアにも耐えられるようになる。非常階段最下層で発掘可能。 --
- 暗域前提にするなら超魔導回路は必要ない。入れたところで物理が飛んでくれば一撃だし、魔法食らっても一撃だしどのみち豆腐装甲は免れえない。死んだらせっせと他の誰かが復活の杖使ってればOK --
- 超魔導回路より性能は落ちるが、『魔導回路』の方なら引継ぎ無しでも手に入る。闘技場や発掘でも手に入るが、最後の町付近の機械系の敵(ライデン)が落とすことがある。 --
- デリンジャー --
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