特殊能力/モンスター?
- 猛毒の粉の複合ステータス異常って○毒のみで防げるのだろうか? --
- クリティカルは消滅を付加するんじゃなくて、消滅かダメージの二択だと思うんだけど。 --
- つまり、フレームソードとかオーガキラーみたいな特効によるクリティカル発生で消滅ってことなんかね? --
- フォトンインパクトの追加効果の「気絶」って何? --
- 越後屋・将軍・大御所が“回転式多銃身銃”なる技を使用。モノはバルカン砲と同一だと思われますが…。 --
- ああ、そういえばそんなもんあったな。まともにダメージ範囲調べてないから忘れてた。あと、「回転式多銃身機関銃」な。将軍は使わないと思うけど。 --
- 正宗はアポロンとオーディンも使う。めがみ専用ではない --
- ↑それ言うならイージスの盾もビーナス使うぞ --
- システム破壊はどのカテにあたるかわからんけど追加。人間・エスパー・モンスターはノーダメージ。 --
- 猛毒の粉の複合ステ異常は○毒だと毒だけしか防げない。○マヒ/毒なら全部防げるが。 --
- そろそろページがいっぱいになってきた模様。敵専用技は別ページに分類。 --
- 吸血牙もドレインタッチと同様、植物系には効かないのだろうか。スライムタッチは溶かすと同じで全ての敵から吸収可能? --
- ↑多分同じ。GB版のほうが説明よかったなぁ。吸い取る力が強い!逆に●●●HP吸い取られた、とか。 --
- ↑2、連携させれば溶かすと同じで全てから吸収できるのでそれで我慢。 --
- ↑いや、「吸血牙」と「スライムタッチ」には注釈がついてなかったから、どうなのかと思って。どちらのタイプかわかれば追記したんだけど。 --
- ↑調べてみた。予想どうり、吸血牙はドレインタッチ系でスライムタッチは溶かす系の判定だった。 --
- ↑ありがとう。表に追記しておいた。 --
- ステータス系の成功判定なんだが、GB版だと成功確立(%)は『110 - (対象の低下させようとしているステータス値)』という計算だったらしい。 --
- ↑書き込んだものだが、闘技場のアポロン(素早さ99)相手に電撃使うと成功率1割と、上記式と同じ結果が出る。DS版もGB版の判定式と同じく使用者側の能力には依存してないっぽい。 --
- ↑計算は知らないけどはにわにガンフィッシュの電撃で4割りくらいだった。使用側に依存してない方が濃厚かな? --
- 本文中の記述通り、確かにステータスダウン系は一度決まってしまえばどんどん成功率しやすくなるね。使用側の能力には依存せず、相手側の能力に依存で正解ぽい。 --
- 牙とか爪の連携技系統早見表にリンク追加。 --
- パーティーに朱雀いたのにふいうちされた・・・・完全に防ぐわけじゃないんだな・・・・ --
- 小ネタのページにもあるけれど、背後取られると警戒とか戦闘勘あってもふいうち喰らうことがあるよ。 --
- ○○系って部分はちゃんと機能しているんだろうか?個人的にはとってしまっても問題ないようにも思えるんだが。 --
- ゲーム内では特に機能してる訳じゃないね。ただ、連携技の派生系統がこれに沿ってるから分けておいたほうが見やすいといえば見やすい。このあたりは主観によりけりなんでなんとも。 --
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