コメント/特殊能力/エスパー・モンスター共用
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特殊能力/エスパー・モンスター共用
?
電撃なんだが、相手の防御で判定されてる模様。闘技場のデスマシーン(防御120)相手には魔力99でもかなり決まりにくい。 --
2009-10-22 (木) 00:56:17
呪いはどの耐性で防げるの?○マヒ? --
2009-10-26 (月) 23:02:47
↑↑電撃の命中は素早さ依存じゃない? --
2009-10-26 (月) 23:51:59
↑↑○マヒでOK。耐性一覧は
特殊能力
ページにあるよ --
2009-10-27 (火) 00:49:09
↑↑電撃は素早さ依存なのか。この手の成功判定は「自分の判定ステ」+「技ごとの固定値」+「ランダム数値」>「相手の判定ステ」が成り立つと成功と思っていたので
素早さ依存だと闘技場のデスマのステータス見ても納得がいかなかったんだが…判定式自体間違ってるのかな? --
2009-10-27 (火) 20:49:19
さわると火傷が個人的に好きだけど属性ガードされちゃう上に連携の起点にならないっぽいのが残念。 --
2009-10-28 (水) 23:04:18
さわると〜系列は耐性なしなら100%成功という訳でもないらしいので注釈修正。(稼ぎページの竜神相手にした検証結果より) --
2009-11-18 (水) 21:22:54
↑自分が毒ミミズで「さわると毒」を使用中に相手の毒ミミズに対して10回中6回ミスを確認。 --
2009-11-20 (金) 02:11:40
↑検証乙。同ステータスの相手に対して成功率がほぼ5割だとすると状態異常系の魔力/魔力型判定してるみたいだな。 --
2009-11-20 (金) 22:04:04
アイスロブスターのさわるとマヒを毒ミミズで試したら10/10でマヒ。魔力判定確定ですな。 --
2009-11-21 (土) 15:12:05
↑追記の文修正しといた。調べた方乙。 --
2009-11-23 (月) 22:54:52
スリプルとヒュプノシス、石化睨みとブレイクって効果に違いありますか?Lv違うけど --
Ningen-Otoko
?
2009-11-29 (日) 17:35:45
↑2種類ともたぶん全く同じ。もし調べたいなら必ず失敗するギリギリの能力値で1000回ほど試すと差があるかも(つまり差があれば1%以上の確率で成功できるはず)。例え差があっても戦局に左右されないので「連携の起点に差がある」だけと思って良い。 --
2009-11-30 (月) 00:10:21
↑「連携の起点」に差があるんですね!とても参考になりました!回答ありがとうございます。 --
Ningen_Otoko
?
2009-11-30 (月) 08:09:42
ドレインタッチだけど、えのきだと吸い取られなかった。ダメのみだったけど。 --
2009-12-12 (土) 19:44:41
↑もしかしてDS版では植物系は逆吸収ではなく無効化のみなんかな? --
2009-12-20 (日) 00:23:08
↑↑修正しました。植物に逆吸収はGBもDSも「血を吸う」ですね --
2010-01-14 (木) 17:07:07
○ダメージって○武器も含んでないかな?タランチュラ(防御41、○ダメージ無)とカラドボルグ(防御39、○ダメージ有)に素早さ99のメカでライトサーベル振ってみたら、タランチュラは約1000ダメージだったのにカラドボルグは約500ダメージに収まった。 --
2010-03-14 (日) 11:22:03
↑よく見たら○変化に○武器含まれてた…良く読んでなかった、ごめんなさい。 --
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