武器/技系?
- 残り回数15%くらいで攻撃値×80くらいの攻撃値、ラスト1回がそのダメージの3倍くらいかな? --
- キックでHPも成長します --
- HPは何やっても成長するから書いてないだけ。 --
- HP上がるなら書こうぜ --
- 山嵐、閃光拳、三角蹴り、地獄車のラスト1回のダメージを10回ずつ試してみたところ、それぞれ10回の平均が、山嵐1529、閃光拳2838、三角蹴り2602、地獄車2201、という感じでした --
- ↑を試した時の使用キャラは力31のエスパー。連係時のダメージは1回しか試していないが、山嵐(真空落とし)3521、閃光拳(羅刹掌)8838、三角蹴り(サイレンス)5025、地獄車(真空落とし)4314、でした --
- ↑使用した相手を書き忘れ;最後の町周辺のニンフ相手で試行 --
- ラス1地獄車よりラス1閃光拳がダメ高いのは何故? --
- 回数が80回だから --
- 体術のダメージ計算で使われる固定値Rを少し記入。実戦からおよその値を予測しただけなので誤差があると思ってちょ。 --
- 計測参加。飛び膝蹴り、素早さ30エスパーの初弾の攻撃でジャガーに188と215を確認。固定値推定210。
三段突き、同条件で97と123を確認、固定値推定120。 --
- キック、素早さ35メカ&エスパーの初弾の攻撃でラムフォリンクスに最小10・最大45を確認、固定値50の計算と一致しました。
パンチ、素早さ19メカの残り回数83の時の攻撃でジャガーに最小3・最大22を確認、固定値0の計算と一致しました。 山嵐、素早さ30エスパーの初弾の攻撃でタランチュラに113と140を確認、固定値推定315。 --
- 三角蹴り、素早さ37メカで『将軍の魂』へのダメージの2倍(半減前)を残り回数毎に計算値と比較して、誤差含む範囲で一致する固定値候補が439〜441。推定440。
閃光拳、素早さ37メカの初弾の攻撃で人面花に360と394を確認、固定値推定400。 --
- ひょっとして攻略本には連携技の技のRも書いてないのか? --
- 技の固定値を埋めてくれた人サンクス。こちらの検証も同じ値になった。 --
- クロスカウンターは盾と同様に防御行動になるのでしょーか? --
- ターンの最初の行動になるかという質問ならばYES。攻撃を防御するかという質問ならばNO。その他は実際に先頭キャラに持たせて使うとか、この上のメニューにある単語検索から「反撃攻撃」で検索するとか。 --
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