•キャラクターの素早さによってダメージが変動する武器。 人間やエスパーは、戦闘で使用することにより素早さが成長する。 •すべて武器属性の攻撃(物理攻撃)に分類される。 素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こり、相手の防御の値によってダメージが減る。 •武器属性攻撃の命中率は基本的に素早さ依存のため、 成長するだけで威力上昇と命中率上昇が両立できる万能武器。 ただし終盤になると力系の威力が群を抜いており、武器属性にはめずらしい範囲攻撃武器手に入るため、素早さ系の火力は乏しくなる。 力系と素早さ系を使い分けバランス良く育成し、終盤は力系にシフトしていくのが良い。
※:猫の爪は体術に分類されているが、使用回数が減少しても威力が増加しない。
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