肉食い変身 Edit

モンスター表 Edit

  • 種族名のリンクをクリックすると、その種族の詳細ページ(パラメータ、習得技術など)にジャンプします。
  • アメーバ以下は敵専用種族なので変身することはできない。

    種族/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11
    悪魔/2使い魔-小悪魔---悪魔大悪魔-デモンロードアスタロート
    /1-ベプルストーン---ロック--ボールダーアース
    /2--シルバーアハイシュケ---ナイトメア-スレイプニルユニコーン
    狼男/2-ねずみ親父--ウェアウルフ--ネコ女-ラクシャーサアヌビス
    /1ゴブリン---オーガ---巨人スサノオ
    骸骨/1骸骨レッドボーン---骸骨戦士---デスナイトリッチ
    カエル/1ガマ---毒ガエル---四六のガマチンワセンヘカト
    カニ/3--やしガニ---やどかりん-アイスロブスターキングクラブダゴン
    /3---ランドタートル--アダマンタイマイ-ドラゴンタートル玄武
    /3---ライブオークセコイア-トレント--縄文杉ユグドラシル
    /1えのきもどき---しいたけもどきしめじもどき---まいたけもどきまつたけもどき
    キメラ/3---グリフォン-マンティコア--キメラスフィンクス麒麟
    恐竜/2--ライノサウルス--トリケラトプス-ステゴザウルス-チラノサウルスベヒーモス
    蜘蛛/1アシナガグモ--毒グモ--タランチュラ--牛鬼アラクニ
    /3---デュランダール--カラドボルグアンサラー-モーンブレイドストームブリング
    甲虫/2-大カブトムシ--コガネムシアリじごく---魔界クワガタスカラベ
    ゴーレム/2--木人-粘土人-ストーンゴーレム--鉄巨人大魔神
    昆虫人間/1ハエ男---ハチ女-モスキート--セミ人間マンティスキング
    /2-バラクーダ---ピラニア-ハンマーヘッド-ガンフィッシュリヴァイアサン
    スライム/1スライムグリーンスライム-イエローゼリー-青とろろ---ブラックプリンスーパースライム
    ゾンビ/2-ゾンビ-グール---ガスト-ワイトレブナント
    タコ/1-踊りダコあめふらし--アンモナイツ---大王イカクラーケン
    /3---毒蛾-吸血アゲハ-ファイアモス-冥界の蝶マダムバタフライ
    とかげ/1サンショウウオ--カメレオン-コモドドラゴン---サラマンダーバジリスク
    /1ジャガー--サーベルタイガー---スノーキャット-クロネコ白虎
    ドラゴン/3ミニドラゴン---ベビードラゴン--ドラゴンキッドヤングドラゴングレートドラゴン蒼竜
    /2-ダイブイーグル--サンダーバード---コカトリスロック鳥朱雀
    鳥人間/3---レイブンハーピー---カラス天狗ガルーダニケ
    /2-人面花---毒の花--ファイアフラワーサンフラワーブラックローズ
    /2-青大将---サイドワインダー大蛇--ヒドラヨルムンガンドル
    蛇女/3---メドューサ---ラミアナーガスキュラマリリス
    ミミズ/2--ミミズ-毒ミミズ--ラーバウォーム-サンドウォームアビスウォーム
    目玉/3---大目玉--ゲイザー-ウォッチャーイーブルアイデスアイ
    幽霊/3----おばけ-ファントムレイス-スペクターゴースト
    妖精/3----スプライト-フェアリー-ニンフシルフタイタニア
    翼竜/1-ラムフォリンクス-プテラノドン--ワイバーン--ウィルムフェンルン
    アメーバ/1--白血球マクロファージ-キャンサーセル---人食いアメーバ-
    ウイルス/1--ホンコンB型謎の病気--巨大ウイルス--サイバーウイルス-
    軍人/---テロリスト--傭兵コマンドー--親衛隊越後屋
    侍/-足軽----忍者--ムサシ天誅組
    戦闘メカ/-----ビートルシュピーゲル--ホークインターセプター-
    ナイト/--ガード--ナイト-パラディン--ジークフリート-
    人型メカ/---28号-ゼット---ライデンG7山の神
    武闘家/-強盗---空手家--殺人鬼-つくも-
    魔法使い/---魔術見習い--魔術士--魔導士ガンダルフ-

モンスター変身表 Edit

  • モンスターの食肉変化は以下の表を基に決定される。
    種族系統種族番号肉番号タイプ1タイプ2タイプ3
    爬虫類系11
    水棲系22タコカニ
    虫系33蜘蛛甲虫
    スライム系44スライムミミズ目玉
    鉱物系55ゴーレム
    植物系66キノコ
    不死系76骸骨ゾンビ幽霊
    人系87悪魔妖精
    獣人系98昆虫人間狼男蛇女
    獣系109キメラ
    有翼系1110翼竜鳥人間
    ドラゴン系011トカゲ恐竜ドラゴン

特殊な肉 Edit

  • アメーバ・ウイルス系の肉はスライム系と同じもの(タイプ1)として扱われる。
  • オーディン烏の肉は虎Lv9の肉として扱われる。
  • 竜神とティエンルンはドラゴンLv11、フェンリスウルフは虎Lv11、いじわるな妖精は妖精Lv11として扱われる。

種族番号の判定 と 変身後のレベルの判定 Edit

変身後の種族番号=変身前の種族番号+肉番号
(ただし、変身後の数値が12以上の場合は12で割った余りを種族番号とする)


変身後のモンスターのレベルは、
X=現在のモンスターのレベル
Y=食べる肉の出したモンスターのレベル
Z=変身後種族の最もレベルの低いモンスターのレベル
K=XとYとZのうち最も大きな数値
とし、以下の判定にあたるもので処理される。
?変身後の種族にレベルがKのモンスターがいればそのモンスター変身する。
?変身後の種族にレベルがK-1のモンスターがいればそのモンスターに変身する。
?いなければ変身せずにHPを50%・能力回数を20%回復する。
(例:アハイシュケ(馬LV4)がやどかりん(カニLV7)を食べる場合、変身後の種族はドラゴンである。
X=4、Y=7、Z=1よりK=7であり、ドラゴン族にはLV7、LV6のモンスターは存在しないため、回復となる)
今回、レベルが2以上下がる組み合わせの時は、変化しないでHPと能力回復になってしまう。

  • みんなが幽霊や妖精にまず向かう理由は、幽霊や妖精はLv5からしか存在せず
    Z=K=5となり、いきなりLv5のモンスターにジャンプアップできるため。
    図鑑をそろえたい人には、オススメしない。

種族タイプの判定 Edit

  • タイプ3の肉を食べるとタイプがひとつ上がる。
  • タイプ1の肉を食べるとタイプがひとつ下がる。
  • タイプ2の肉は誰が食べてもタイプは変化しない。
タイプ1タイプ2タイプ3
タイプ1タイプ1タイプ1タイプ2
タイプ2タイプ1タイプ2タイプ3
タイプ3タイプ2タイプ3タイプ3
  • 初期モンスターは
    ・使い魔がタイプ2
    ・スライムがタイプ1
    ・ミニドラゴンがタイプ3

  • 第1世界ではタイプ1のモンスターしか出現しないため、適当に肉を食べていると必然とタイプ1になる。
    タイプ3の肉が始めて出現するのは第3世界。それまではタイプを上げられないので注意。

  • タイプ3の種族は最下位のモンスターでもレベルの高いものが多く、
    序盤でそれらに変身できればモンスターのレベルを一気に上げることができる。
    序盤でタイプ1の肉を食べない人が多いのはそのため。

  • 妖精などのタイプ3のモンスターへのジャンプアップを狙う場合には
    タイプ3のミニドラゴンで開始し、第1世界は肉を食べるのを我慢する。
    そして、第2世界で登場するタイプ2の肉を食べる必要がある。

  • 1匹のモンスターで低レベルの図鑑をそろえる場合には
    第1世界では肉を食べるの我慢し、第2世界でLv2のタイプ2を埋めた後
    Lv1とLv2のタイプ1を埋めたほうが効率が良い。

  • 中盤以降は特にタイプ3が強いというわけではなくなる。
    図鑑を完成させるにはタイプを上下させないといけないので、
    種族別に出現を把握しておかないと、タイプをコントロールするのに苦労する。

具体例 Edit

  • 変身前が骸骨だった場合で、蝶の肉を食べたとする。手順としては、
    1、モンスター変身表から、骸骨の種族番号を見る→種族番号は7
    2、モンスター変身表から、蝶の肉番号を見る→肉番号は3
    3、骸骨の種族番号と蝶の肉番号の数字を足す→7+3=10
    4、合計値の10が食肉後の種族番号になる→獣系に変身する
    5、モンスター変身表から、骸骨のタイプを見る→タイプ1
    6、モンスター変身表から、蝶のタイプを見る→タイプ3
    7、種族タイプ判定表から、タイプ1とタイプ3の交点を見る→タイプ2
    8、獣系のタイプ2である、馬に変身する

  • 変身前が狼男だった場合で、ドラゴンの肉を食べたとする。手順としては、
    1、モンスター変身表から、狼男の種族番号を見る→種族番号は9
    2、モンスター変身表から、ドラゴンの肉番号を見る→肉番号は11
    3、狼男の種族番号とドラゴンの肉番号の数字を足す→9+11=20
      合計値が12以上の場合は12で割って余りを出す→20÷12=余り8
    4、余りの8が食肉後の種族番号になる→人型に変身する
    5、モンスター変身表から、狼男のタイプを見る→タイプ2
    6、モンスター変身表から、ドラゴンのタイプを見る→タイプ3
    7、種族タイプ判定表から、タイプ2とタイプ3の交点を見る→タイプ3
    8、人型のタイプ3である、妖精に変身する

特技継承と変異 Edit

特技継承について Edit

モンスターの特技継承は、前回食べた肉を落としたモンスター、現在のモンスター、今回食べる肉を落としたモンスターがすべて違う時、現在もっている継承可能な特技の中からランダムで1つだけ引き継ぐ。(一定の確率で引き継ぐので、引き継がない時もある)
現在までの肉食い履歴はモンスターのステータス欄を参照することで確認できる。
尚、元々持っている特技で能力8枠全てが埋まっているモンスターになる際には、特技継承は発生しない。

  • 継承可能な特技
    • 炎・冷気・稲妻・毒霧・渦潮・地震・竜巻・酸性雨
      ファイア・ブリザド・サンダー・クラウダ
      スリプル・ブレイク・デス・ケアル・ヒール・ウォール
      ○炎・○冷気・○毒・○地震・○武器
      ○マヒ・○マヒ/毒・○石化・○ダメージ・○変化・○すべて
      再生・さわると火傷・さわると毒・さわるとマヒ・さわると石化・サイコミラー

変異について(検証中?) Edit

  • モンスターD⇒肉3⇒モンスターC⇒肉2⇒モンスターB⇒肉1⇒モンスターA
    • 条件
      • BとDの種族系統が同じ  ⇒ 肉2の肉番号+肉3の肉番号が12
      • BとDの種族系統がとなり ⇒ 肉2の肉番号+肉3の肉番号が11か13
      • BとCの種族系統がとなり ⇒ 肉2の肉番号が1か11
      • CとDの種族系統がとなり ⇒ 肉3の肉番号が1か11

4つの条件の、どれかひとつを満たす場合、どのような肉1であっても
変化したモンスターAは変異種となる

  • 簡単な例
    • スプライト⇒ベビードラゴン⇒スプライト のように、元のモンスターに戻った場合、
      その後どの肉を食べて変化しても変異種となる
    • 爬虫類系かドラゴン系の肉を食べて変化すると、その後2回は、どの肉を食べて変化しても変異種となる
  • D:スライム(種4)+肉3:アシナガグモの肉(肉番号3)⇒C:骸骨(種7) C:骸骨(種7)+肉2:ガマの肉(肉番号1)⇒B:ゴブリン(種8) B:ゴブリン(種8)+肉1:アシナガグモの肉(肉番号3)⇒A:ラムフォリンクス(変異)
    • この場合、B:ゴブリン(種8)とC:骸骨(種7)が種族系統がとなりなので、肉2にガマの肉(肉番号1)を入れることによってラムフォリンクスは変異種になる

※食べたら回復する肉は、無視すればいい?

備考 Edit

  • 変異?
  • 肉探し用覚書?
  • lv11モンスター比較?
  • 肉喰いチャート?
  • 肉喰い一覧?
  • 肉喰い一覧(逆引き)1?
  • 肉喰い一覧(逆引き)2?
  • 肉喰い一覧(逆引き)3?
  • モンスター表(ソート版)?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 備考の項目にモンスター表(ソート版)を追加しました。過去コメントからGB版サイトを見ている方もいるようなので、メインは変更せず、別ページをつくることにしました。各自ソートする場合は、ここに追加していくのがいいのかと。 -- 2009-10-06 (火) 17:02:51
  • これって爬虫類系かドラゴン系の肉を食べさせてれば、毎回変異種になるって事? -- 2009-10-06 (火) 22:46:30
    • その後2回はな。 -- 2009-10-06 (火) 22:53:02
  • 逆引き言い出した人間です。本当にありがとう!かなり助かります。 -- 2009-10-08 (木) 00:44:32
    • お役に立ったならなによりです -- adr 2009-10-14 (水) 11:54:48
  • 肉食いの処理についてなんですが、植物系(-6)〜爬虫類系(-1)〜ドラゴン系(+1)〜不死系(+6)という順番なんじゃないかと思うんです。GB版内部データのキャラクターID:0に当たるのがえのきもどき、GB版基礎知識編の世界別モンスターリストの順番でもそれが推測出来ます。でもDSでもそのままなのかどうかは・・・。 -- 2009-10-10 (土) 02:22:23
    • −6は植物系方向に6つずれる、+6は不死系方向に6つずれる、系列のIDは植物が0で不死が11で、食う側系列のID+食われる側系列のずれ数値で、はみ出したらループと。まあ、今のままでも処理結果自体は変わらないのですが。 -- 2009-10-10 (土) 02:27:30
  • つまりレベル10、レベル11モンスの変異種を作りたかったら、第1世界のタイプ1軍団と第3世界にやたらいるライノサウルスを利用すれば早いわけか。 -- 2009-10-10 (土) 16:55:50
  • 第1世界のタイプ1軍団と第4世界のタイプ3の目玉(シンボルはスライム)でタイプ選んで、第2のならず者(蛇)か第3の恐竜で種族調整しながら変異種がついてくる -- 2009-10-13 (火) 11:00:37
  • 今、魚で鳥になりたいから逆引き見たら馬食えばいいってなってるんだけど、ゲームの図鑑だと同じ魚になっちゃうみたいなんだがどういうこと? -- 2009-10-16 (金) 17:41:25
    • 変化しない(レベルが2以上下がる)組み合わせなんだろ -- 2009-10-16 (金) 18:38:37
    • 鳥だとLv5→Lv9に飛ぶからLv2以上下がってると思うぞ。 -- 2009-10-20 (火) 00:00:46
  • 種族ソート版の方が判り易く感じるのは自分だけでいい -- 2010-04-09 (金) 18:10:45
  • 古い裏技本でGB版のを調べてみたが、理屈は同じなんだね。広技苑とは書き方が違ってた。 -- 2011-03-20 (日) 10:25:02
  • モンスターの性別がわからんのですが... -- 2014-02-13 (木) 16:21:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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