特殊能力
- エスパー・モンスター共用?
- モンスター・NPC専用?
- 敵専用?
エスパー特殊能力の特性
- 戦闘終了後、以下の能力を覚える可能性がある。
表のLvが高いほど習得難度が高い。
- 特殊能力使用時にステータスが成長することがある。
上昇する能力は表内に併記してあるのでそちらを参照。
- エスパー能力について詳しくはこちらを参照。
モンスター特殊能力の特性
- 種族ごとに能力は固定されている。
- 各種族の変異種のみが持つ上位能力が存在する(例:牙→鋭牙etc)
- 特殊能力を使用してもステータスは成長しない。
- 例外として種族変化時にランダムで1つだけ能力継承することがある。
詳しくはこちら?を参照。
継承可能な能力には表内に○を併記。
耐性一覧表
- エスパーとモンスターの特殊能力には耐性、弱点能力が存在する。
以下にその効果の一覧を表記する。
| 炎 | 冷気 | 電気 | 地震 | 毒 | マヒ | 眠り | ス タ ン | 混乱 | 暗闇 | 呪い | 即死 | 石化 | 武器 | 消滅 | 能力 低下 | 割合 攻撃 |
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| 炎 | 冷気 | 電気 | 地震 | 毒 | マヒ | 眠り | ス タ ン | 混乱 | 暗闇 | 呪い | 即死 | 石化 | 武器 | 消滅 | 能力 低下 | 割合 攻撃 |
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○炎 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×炎 | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○冷気 | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×冷気 | ― | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○電気 | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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×電気 | ― | ― | 弱点 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○地震 | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○毒 | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○ダメージ | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
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○マヒ | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― |
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○マヒ/毒 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ― | ― | ― | ― | ― |
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○石化 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | ― | ― | ― |
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○武器 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 半減 | ― | ― | ― |
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○変化 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 半減 | ― | ― | ― |
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○全て | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 半減 | ― | ― | ― |
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○ダウン | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効* | 無効 | 無効* |
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○消滅 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | ― | 無効 |
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○状態/低下 | ― | ― | ― | ― | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 半減 | ― | 無効 | ― |
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*:装備によって防げる種類が異なる。詳しくは曖昧な耐性を参照。
即死:魔力判定の即死(デスの書など)
消滅:波動砲、チェーンソー、自爆、ホーリー系、特効によるクリティカル発生などによる即死。及びタレイアの支援攻撃による虫化。
○状態/低下:状態耐性+能力値ダウンに対する耐性。攻略本に載っている能力でゲーム上では確認不可能。
- 「無効」はゲーム内の表記では『ぞくせいガード』となるもの。該当する属性攻撃や状態異常を無効化する。
○毒や○毒を含むもの(○マヒ・毒や○ダメージや○変化)は、毒属性攻撃と状態異常の毒、両方を無効化する。
- フレームソードやアイスブランドなどの武器は、一見炎や冷気などの属性があるように見えるが、
これらはあくまでも「武器属性」であり、弱点持ちに特効判定があるだけなので、
○炎や○冷気には無効化されず通常通りのダメージを与える事が可能。
○武器でダメージが半減されるのみになる。
- 「半減」は武器属性(いわゆる物理)攻撃を無効化でなく威力を半減する。
この場合、計算後の最終ダメージ値を1/2とする。
また、特効が発生した場合は半減できない。
例えば、「×炎」「○武器」を持っている者がフレームソードを食らうと、
×炎により特効になるため、○武器による半減の効力が機能しない。
- 「弱点」は該当する属性攻撃を受けると特効を受けてしまう。
防御無視(防御・魔力による軽減不可能)となり、なおかつ必中・盾回避・カウンター不能。
さらに追加効果で一定確率で「消滅属性の即死」が発生する可能性がある。
この場合はダメージは表示されず「クリティカル」と表示される。
- 弱点と無効が両方存在する場合(×冷気保有でドラゴンアーマー装備の場合など)は以下に分かれる。
- 魔法攻撃:無効
- 武器攻撃(×冷気特効のアイスブランドなど):弱点優先。特効を受ける場合がある
- ゲーム上での耐性の確認
女神の羽根:
○マヒ/毒、○石化、消滅耐性、能力ダウン耐性が確認されている(武器耐性は無い)。
勾玉:
○全て、消滅耐性、能力ダウン耐性が確認されている。
鏡の盾:
使用すると○すべて、○ダウンの2つが表示される。実際には○全て、消滅耐性、能力ダウン耐性が確認されている。
つまり○ダウンに消滅が含まれると考えるのが妥当。
○状態/低下:
○変化と能力ダウン耐性。本によると敵専用でプレイヤー側からは確認できない。
ボス系:
「○全て、消滅耐性、能力ダウン耐性」真アシュラ、真理はにわ等
「○全て、消滅」本編アポロンなど
「○変化、消滅耐性」オーディンなど
「○マヒ/毒、消滅耐性」デスマシーンなど
「○ダメージ、消滅耐性」本編アシュラ等
「消滅耐性」アポロンのしもべなど
大まかにこれらの耐性をゲーム上では確認できる。
※以上から推測。
○消滅、○ダウンの2つがあると推測できる。
鏡の盾の表示から○ダウンで消滅耐性が付加されるのが推測できる。
○状態/低下は公式本の情報なので存在すると推測できる。
しかし幅広い耐性を持つがこの能力単体で当てはまるボス系が存在しない為に疑問が残る。
(しかも他の耐性の組合せでも充分だったりする)
即死の解釈
- 大きく分けて2種類ある。○マヒや○変化で防げるタイプと消滅耐性で防げるタイプ。
どちらが上位でどちらが下位とかでは無く、ただ単に2種類の即死があると解釈できる。
1、即死
○マヒなどで防げるタイプ
魔力判定の即死系で「デスの書」などが代表的。
また連携中の技にも存在するがやはり魔力判定となる。
成功すると「そくし」と表示され、失敗すると「ミス」と表示される。
(連携中はミスの表示が省略される)
2、消滅
○マヒなどで防げないタイプ(消滅耐性や能力ダウン耐性で防げる)。
特効(弱点や種族)の時に低確率で発動し「クリティカル」と表示される。
特効以外の攻撃で発動した時は「そくし」と表示される(消滅耐性で防げる。誤解しないように)。
※特効以外のタイプの例
チェーンソー(力判定で発動)、波動砲(必ず発動)、連携技の柔殺など(低確率で発動)
尚、力判定のタイプは失敗時に「ミス」と表示される。
曖昧な耐性
- ○ダウン持ちの検証
アイテム | ダウン | 死の斧 | 自爆 | 特効 | ES | DNA |
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女神の羽根 | ○ | ○ | × | × | × | × |
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鏡の盾 | ○ | ○ | × | × | ○ | × |
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魂の勾玉 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
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死の斧:チェーンソーなどの力依存による消滅。
自爆:必ず発動する消滅。
特効:クリティカルなどの特効による消滅。
ES:アインスシュルトの略。割合攻撃。
DNA:生物系だけに有効な割合攻撃。
- 耐性で属性ガードが表示されるもの
ダウン、死の斧、自爆
- 耐性で属性ガードが表示され無いもの
クリティカル、割合攻撃
- 鏡の盾
使用ターンで、盾使用者にクリティカル発生。
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