稼ぎ?
- ならず者はガード(肉はでない)のみ場合は、それ以降もガードしかでません。モンスターが出る場合は道具屋などで出入りをすれば出現するモンスターが変わります。これで出現モンスターがガードのみすることができると思います。 --
- 亡者の闘技場の阿修羅はスタン、麻痺、眠り、石化など状態異常が効くのでハメ殺し易い --
- 差分から復旧 -- fuze?
- ウラニアのホーリーで、はにわ即死 --
- 非常階段女神いるからウラニア仲間に入れられないような気が --
- 体感だけど左のしゃちほこの方がだいぶステ上がりやすい気がする --
- ↑↑ミューズ支援時のじゃないか? --
- 「高価で強い武器等を使うと上昇率が高い。」これはガセ。敵のレベルと自分の職業と自分のステータス値しか関係してないよ。 --
- 新クエストの竜神もLv11 --
- はにわの出現確率にチェーンは無関係。単純にシンボル消滅数が多いから沸きやすく感じるだけ。確率的には1シンボルづつ倒しても同じ。エナジーポイント付近で狩りまくると効率が良い。 --
- レベル10能力なんて、○全て以外はいらない子なんだけどな……フレア、デジョンは回数が少なすぎるしフルケアはヒールで代用可能 --
- ステータス上昇の部分、「かもしれない」使いすぎ 殆どの人間の共通認識にそこまで神経質になる必要があるか?単に試行が足りなくて断定はできないってだけだろ?99.9%と100%の違いを議論してるようなもの --
- というか、そういう理由で「かも知れない」をつけるなら、ほとんど全ての事項に「かもしれない」をつけなければならなくなる。迷信レベルの事項ならともかく、ほぼ確定事項にはつけるのやめたほうがいいと思うが --
- 気になるなら頭に【要検証】だけ付け加えて文体直せばいいのでは? --
- 装備品の補正が成長に与える影響は全然検証進んでないので仕方ないよ 確定事項とはほど遠い --
- 書いてある通り、GB版では解析により確定、DS版はまったくの不明なんですよ --
- いずれ解析か攻略本の解説などではっきりするでしょうから、今は不確定な事項は曖昧なままで良いと思います --
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