メカ
特徴
- 戦闘でステータスが成長しないかわりに、アイテムを装備することによって各ステータスが上昇する。
(アイテム本来の付加効果とは別)
- 人間やエスパーと違い、宿屋に泊まることで装備アイテムの使用回数を回復することができる。
- アイテムを装備した時、アイテムを外した時にそれぞれ使用回数が半分に減少するので注意。
- 例外としてパンチやキックなどの技は装備時回数減少、および回数回復しない
- 装備アイテムだけでステータスや能力が決まるため、育成の手間が不要。
これによりゲーム進行が早くなるのが利点。
- メカは同じ部位の防具を複数装備でき、メカの防御には防具のメカ防御が適用される。
多くの場合、同ランクの防具なら同じメカ防御が設定されているので安価な小手で揃えるとコストパフォーマンスが良い。
- 装備品でHP・防御・素早さを上げやすく物理攻撃に強いので前衛に向く。
また宿屋回復を前提に高価なグループ武器を多用できるため、序盤から有用なアタッカーとなる。
- 自由に素早さを変えられるので回復役の行動順調整役も可能。
- 魔力を上げるアイテムが少ないので魔法攻撃に非常に弱く、回復役には向かないが、
終盤でフルケアの書を装備すれば回復もこなせる。
- 【要検証】GB版では銃器の扱いが得意という設定のためか、銃器・兵器系のダメージのランダム幅が他種族の二倍となっていた(DS版では未検証)。
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