真理クリア報告攻略スレのコピペ。 モンスターPT父親編【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 攻略スレ 4 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 20:48:38 ID:47oU+GT9 モンスター×4で真理クリアktkr ちちおや HP879 力99 魔力69 素早さ89 防御80 七支刀/七支刀/グングニルの槍/いやしの杖/復活の杖/加速装置/竜鱗の靴/バトルスーツ どう見ても父親無双です。本当に(ry ちなみにモンスターは大魔人×2、ゴースト×2(全て変異) モンスターのみと言うならウラニアを連れて行くべきかもしれんが そうなると本当に復活がカリオペ頼りになるのが・・・やっぱ無難に女神か 女神編【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 攻略スレ 5 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 20:51:56 ID:xXzZAgTD モンスター×4+女神で真理クリアできたー レブナント変異×3:モンスター中トップクラスのHPと再生、2種の吸収能力で 殆ど休まず戦い続ける恐るべきアンデッド ゴースト変異:即死要員。普段は素早さを生かして連携の先鋒。たまにヒール 女神:支援能力付き毎ターン500ダメージ装置。なんだかんだで重要 基本戦術:ゴーストを起点にひたすら連携(糸Lv9)。ダメージを喰らったら吸収攻撃を組み込む ダメージ後対応かつ連携必須な回復法だが、間に合わなくてもレブナントなら割と生き残る ゴースト、女神に大ダメージが入った際はヒール 真アシュラ・真ビーナス:特に苦労しない。ゴーストのサイコブラストは連携が繋がりにくい気がするので ここと次で適当にぶっ放していい 真オーディン他:ヤタガラスはデスで。あとは適当に。竜巻+グングニルでたまに泣ける 真・完全体アポロン:フェニックスをデスで倒す間はドレインタッチで生存重視 アポロンのみになれば基本戦術で意外に安定する。神風×2+フレアで超泣ける 闇に染まりしもの:ゴーストであまり先制が取れないがだいたい安定。とかす→先制サイコで泣ける 全てを破壊するもの:超運ゲー。カリオペ降臨を期待するも適わず全滅など当たり前 ゴーストも殆ど先制できない。常に吸収攻撃をしておくと フレアが来ても多少の建て直しは可能。とにかくクリティカル・七支刀の頻度次第 撃破時には最初しばらくクリティカルが来ずに安定 死者2名が出たので心臓を使うと直後にタレイア様のクイーンブレスが炸裂 クリティカルのダメージが900前後に抑えられ、そのまま全員立った状態で勝利 真理開始〜終了までの行動回数がモンスター4体の中で最も多かったのはゴーストの42回 最強攻撃は鉤爪、吸血牙の連携昇華「地獄の爪」「牙地獄」ともに4000ダメージくらい。ヒールは4回 カリオペ、タレイアの機嫌が恐ろしく良ければ女神抜きの純モンスターでもいけなくもなさそうだが ダメージを下げても即死はありうるわけで、やはり想像を絶する運ゲーになると思われる ウラニア編至上最強Lv8ウラニア来た〜 力 76 魔 80 早 80 防 79 せっかくだから真理挑んで来た モ×4だから鏡の盾しか欲しいのないけどw オーディン戦後で一番秘宝がある状態 レブナント、ゴースト、クラーケン×2のALL変異 秘宝は順にイージスの盾、素早さのマギ7、魔力のマギ7、力のマギ7 初勝利 真理挑戦から約2時間半 ドロップ:デルフィンブレード 真・はにわが10ターン以上体当たりと猛毒の粉しか使わないというミラクルで 誰も1回も倒されることなく勝利 モ×4で誰も1回も倒されないってのは奇跡じゃね?復活なしで ちなみにタレイア様、カリオペさんは一度も現れず 2回目の勝利 それから20分後くらい ドロップ:LADプログラム レブナントがクリティカルで倒され、ウラニアもフレアで1発終了 でも割と体当たりと猛毒の粉が多めで 10ターンちょいくらいでタレイア様降臨 残り3匹は立ったまま勝利 あとは全部GAME OVER もうやりたくね〜w ウラニアは魔力80だと真・先生のサイブラと真・はにわのフレアを耐えられることもある まぁほぼ無理だけど あと素早さは後攻回復安定のために低めがよさげ 素早さが80あると真・アポロンでも前後して厄介 先行回復はゴースト任せで あとはほんと運のみ 上記のLv8ウラニア画像 代用品編誰かが動画を上げてくれるまで参考までに記載。 とにかく成功させたいって人用。 ・メンバー構成 マダムバタフライ アラクニ 麒麟さん2人 (全変異種) +めがみ アシュラ・ビーナス戦 全体魔法の連携(連携しなくても良い)でアシュラが倒れるまで押す。 ビーナスはサンダーなど「捨て技」で連携して倒す。 オーディン戦 死の粉でカラス掃除(魔力99でも7割り程度。過信禁物)。ペガサスは本気で倒す。 オーディンは捨て技を混ぜて節約。回復のりんぷんもそれなりに使える。 苦戦するようならクモ糸も使用(でもあまり効かない)。 アポロン戦 死の粉とマヒ爪でフェニックスを処理。 アポロンはクモ糸からの連携で攻撃。クモ糸はここで使い切って良い。 (15回使っても効かない事も多い。3回効けば先手ヒール安定。保険程度で過信しない事) (尚、後手ヒールだと火力不足でフルケアされる可能性が高く苦戦する) (1万減らした程度でフルケアされても最後まで技は足りる。諦めないこと。) 正宗が鬱陶しい場合は「角+クモ糸+血を吸う+適当」でほぼ確実な吸収連携も狙える。 ヒールはここでほとんど使っても良い。 真先生 連携で一気に押す。 サイコブラストが来たらおとなしく回復に専念。 はにわ 連携重視で一気に押す。とにかく連携。 ここまでで、マダムの血を吸う8回、アラクニの鋭牙10回、麒麟さんの角10回、ヒールは2人で3〜4回程度残っていれば倒せる射程。 「角+血を吸う+角+鋭牙」の連携で押す。 いきなりクリティカルが来たら節約連携(仮名)で粘る。 女神の心臓は2人気絶の時でも3人気絶の時でも良い。 (粘ると結局4人連携のチャンスを潰し、技の浪費にも繋がる。見極めが難しい) 勝てるとき クリティカルの頻度が3割り程度。 4人の連携が4〜5回出来たとき(あとは泥試合で2〜3人の連携を当て続ければそこそこ倒せる) 3人の連携が8〜9回出来たとき(やはり泥仕合で2〜3人の連携を当て続けてそこそこ成功) 体感だが10戦で2〜3回は成功(ミューズは不要。でも援護があればかなり楽)。 他 秘宝有りならNPC無しでも真先生まではそこそこ安定して倒せる。 アポロンだけ事故死を少なくできれば良いのでアラクニじゃなくてアヌビスでも良い。 (攻撃重視ならアラクニだけど体感では差は無い) ※ 面倒ならマダムバタフライ(アスタロート)+麒麟3人でも充分成功できる(あれこれ考えずに済んで気楽)。 人間PT人間×4ほぼ全ステMAXPT(最大ダメージ〜、最強PT〜)
真理戦を1人で撃破
メカPTメカ4機(一周目)女神ありで一周目のデータ。
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