キャラクター Edit

人間/男 Edit

強い敵と戦っていくことで成長していく。人間は、何度も戦闘を繰り返すことで各種パラメータが自然とアップ。
人間・男は、力とHPが高く、育てやすいキャラクターで、高い攻撃力が期待できる。

人間/女 Edit

強い敵と戦っていくことで成長していく。人間は、何度も戦闘を繰り返すことで各種パラメータが自然とアップ。
人間・女は、素早さが高く、育てやすいキャラクター。先制攻撃で有利に戦うことができる。

「人間」の成長 Edit

バトルを繰り返すことで、HPなどの各パラメータが自然にアップする人間ですが、
今作では「武器の熟練度」を導入。
同系統の武器を使い続けることで、敵に与えるダメージが大きくなります。

エスパー/男 Edit

突然変異で特殊な能力を覚える。
エスパーも人間と同じように、戦闘を繰り返すことで成長。
さらに、突然変異的に特殊な能力を身につけることがあります。

魔力と力が高く、「冷気」の特殊能力を持つ。

エスパー/女 Edit

突然変異で特殊な能力を覚える。
エスパーも人間と同じように、戦闘を繰り返すことで成長。
さらに、突然変異的に特殊な能力を身につけることがあります。

HPは低いが、魔力とすばやさが高い。「炎」の特殊能力を持つ。

エスパーの成長 Edit

人間同様にバトルを繰り返すことで成長し、さらに突然変異的に特殊な能力を覚えるエスパー。
今作では「能力の熟練度」を導入。
使用する能力に応じて、攻撃系・回復系・補助系と覚える能力の方向性が変化します。

メカ Edit

武器や防具を装備することでステータスが変化。

メカは成長というよりパワーアップをして強くなっていきます。
人間やエスパーと違い、戦闘後に成長することはなく、装備したものによってステータスが変化。
高いHPを持ち、その他のステータスも平均以上。ただし、魔力はない。

メカの成長 Edit

メカはバトルでの成長要素はありませんが、武器や防具などのアイテムを装備することによって強くなります。
今作ではメカ専用装備のプログラムアイテムが登場!
武器や防具以外で能力を伸ばすことが可能に!

モンスター Edit

敵の肉を食べて別のモンスターに変身することで成長。

モンスターは、人間やエスパーと違い、戦闘後に敵の落とした肉を食べることにより、
別のモンスターに変身して成長していきます。
最初に選べるモンスターは3種類。

モンスターの成長 Edit

モンスターは、バトルで敵の落とした肉を食べることにより変身し、成長していきます。
この「肉食いシステム」に、「突然変異」と「能力継承」の要素が追加!

NPC Edit

先生 Edit

主人公たちの担任の先生

主人公が通う学校の担任の先生。
旅に出る主人公たちを心配して途中まで見送るためにパーティに加わる。
装備の整っていない序盤では、非常に頼もしいキャラクター。

カイ Edit

『イシスの神殿』の神官

強力な魔力の持主で、神殿に訪れる者の傷を癒し続けている神官。
秘宝を探す主人公たちの案内役としてチームに加わることに。

攻撃系の魔法も使いこなし主人公たちの心強い味方となる。
強力な魔力の源にはある秘密が…!?

父親 Edit

行方不明になってしまった主人公の父親

主人公が幼い頃、旅に出たまま行方不明になってしまった父親。
主人公が冒険に出るきっかけになった。

主人公たちが秘宝を求めて旅するうちに、徐々にその正体が明らかになり、
行く先々でその姿が見え隠れするようになる。

覆面 Edit

正体不明の謎の男

ある場所にスパイとして忍び込んだが、敵に捕らわれてしまった。
武器を扱わせればピカイチの腕を持っており、助け出せば強力な助っ人になりそうだが…。

オーディン Edit

新しき神の一人

主人公たちが全滅すると、いつか自分と戦うことを条件に復活させてくれる新しき神。



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