特殊能力エスパー特殊能力の特性
モンスター特殊能力の特性
耐性一覧表エスパーとモンスターの特殊能力には耐性・弱点能力が存在する。以下はその一覧。 〖補足〗 • 無効 - その属性が効かないことを示す。 • 半減 - その属性のダメージを半分カットする。 • 弱点 - その属性が特効することを示す。 いずれも詳しい説明は下記にて。
◯状態/低下:状態耐性+能力値ダウンに対する耐性。攻略本に載っている能力でゲーム上では確認不可能。 即死…魔力判定の即死(デスなど) 消滅…波動砲、チェーンソー、自爆、ホーリー系、特効によるクリティカル発生などによる即死。及びタレイアの支援攻撃による虫化。 力判定:チェーンソーなどの力依存による消滅。 自爆:必ず発動する消滅。 特効:クリティカルなどの特効による消滅。 割合…対象の残りHPに依存したダメージ ES:アインスシュルトの略。 DNA:メカには無効。
概要エスパーとモンスターが習得する特殊能力の属性相性について記載する。
属性ごとの耐性一覧表属性攻撃の耐性・弱点となる特殊能力を以下の一覧表に記載する。 • 耐 - その属性に耐性を持ち、無効化または軽減することを示す。 • 弱 - その属性が弱点となり、特効することを示す。
複数の要素に関わる属性、詳細説明が必要な属性
補足
即死の解釈
HP吸収効果と敵種族の特性武器・特殊能力の種類と攻撃を受けたキャラの種族によっては、 HP吸収効果と種族属性武器・特殊能力の種類と攻撃を受けたキャラの種族属性によっては、 HP吸収効果を受けても相手の体力を回復させないことや、 特殊能力を使った側に、逆にHPを吸収しかえす場合がある。 それらの特性を持っている種族は鉱物系、不死系、植物系モンスターで、系統によってそれぞれ持っている耐性が異なる。 対象は、種族属性:鉱物、種族属性:不死、種族属性:植物のモンスターで、それぞれ持っている耐性が異なる。 HP吸収技の方は主に、人間やエスパーも使える武器や特殊能力によるドレイン系、 そのうちスライムの使う溶かす系はあらゆる種族のHPを吸収可能。 また、「HP吸収」の効果を持つ連携技も、元となった武器・技に関係なく、全ての種族に対してHP吸収可能。 そのうちスライムの使う溶かす系はあらゆる種族属性のHPを吸収可能。 また、「HP吸収」の効果を持つ連携技も、元となった武器・技に関係なく、全ての種族属性に対してHP吸収可能。 なお、メカ系は鉱物系とは異なり、通常通り全ての技でHPを吸収できる。 なお、種族属性:メカは、種族属性:鉱物とは異なり、通常通り全ての技でHPを吸収できる。
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