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#contents
本編から強化された部分は&COLOR(RED){赤字};で表記、弱体化した部分は&COLOR(BLUE){青字};で表記。
*全般 [#b6cb3dc6]
-アシュラとビーナスは本編同様、状態異常に耐性がないので
魔力のそこそこあるキャラにブレイク(の書)を使わせれば一撃必殺が可能。
-一方、本編では石化耐性がなかった山の神とデスマシーンは石化耐性を持っているので、正攻法で倒さねばならない。
*アシュラ [#y95f7c4b]
|~HP|&COLOR(RED){7000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){231};|
|~力|&COLOR(RED){38};|~素早さ|18|
|~魔力|17|~防御|&COLOR(RED){38};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|4本の腕&br;ヴァジュラ&br;地獄の火炎&br;スリプル&br;○ダメージ&br;○消滅|
-石化が効く。アシュラはスプライト変異のブレイクで十分。
*山の神 [#k76dd1a7]
|~HP|&COLOR(RED){6000};|~ケロ|363|
|~力|&COLOR(RED){60};|~素早さ|30|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){59};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|一斉射撃&br;フォトンインパクト&br;ジャッジメント&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅|
*ビーナス [#w10e50f8]
|~HP|&COLOR(RED){8500};|~ケロ|&COLOR(BLUE){297};|
|~力|52|~素早さ|&COLOR(RED){82};|
|~魔力|&COLOR(RED){72};|~防御|52|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|クイーンカッター&br;葬送火炎&br;テンプテーション&br;デス&br;イージスの盾&br;○ダメージ&br;○消滅|
-石化が効く。ただしイージスの盾を使われると石化が効かなくなるので要注意。
*将軍 [#xce8dde1]
|~HP|&COLOR(RED){10000};|~ケロ|&COLOR(RED){231};|
|~力|41|~素早さ|41|
|~魔力|&COLOR(RED){99};|~防御|41|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;毒の風&br;眠りの風&br;なぞなぞ&br;○変化&br;○消滅|
*大御所 [#tef5fe53]
|~HP|&COLOR(RED){12000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){396};|
|~力|63|~素早さ|&COLOR(RED){83};|
|~魔力|63|~防御|&COLOR(RED){83};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;回転式多銃身機関銃&br;サンダー&br;ブレイク&br;神風&br;○変化&br;○消滅|
*オーディン [#xe958eed]
|~HP|&COLOR(RED){16000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){429};|
|~力|&COLOR(RED){99};|~素早さ|&COLOR(RED){99};|
|~魔力|68|~防御|75|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;グングニルの槍&br;ブリザド&br;レイジングサンダー&br;ケアル&br;○変化&br;○消滅|
-グングニルの槍を多用してくる。ダメージは防御MAXにしても550近くいく。回復役がいないと厳しいか。
-○武器ありなら防御0でもグングニルで最大792ダメージ程なので、HP800以上あれば一撃は耐えられる。
逆に○武器なしだと防御99でも最低990ダメージなため、イージスの盾没収後は耐性に注意(特に装備品で○武器を得られないモンスターがいる場合)。
*デスマシーン [#p9272146]
|~HP|&COLOR(RED){18000};|~ケロ|&COLOR(BLUE){462};|
|~力|120|~素早さ|&COLOR(RED){90};|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){120};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|ヘルクラッシュ&br;ジェノサイド&br;デスレーザー&br;核爆弾&br;&COLOR(RED){○変化};&br;○消滅|
-一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは実は力×8の武器攻撃なので回避可能(100%回避するには素早さ139以上必要だが…)。
*アポロン [#i590f194]
|~HP|&COLOR(BLUE){25000};|~ケロ|&COLOR(RED){495};|
|~力|99|~素早さ|99|
|~魔力|80|~防御|99|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;フレア&br;○全て&br;○消滅|
-HPは中央神殿の40000より下がっているが、中央神殿では20000以上を与えると自我崩壊したので、ここでは自我崩壊を起こさない分だけ実質的なHPは上がっている。
-正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メカ4体パーティでも全員HP900以上で毎ターンフルケア使用で生き残れる。
-素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先制可能。人間やエスパーは装備品+加速装置で調整しよう。
*コメント [#nf16cdf5]
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