Top > 5章 ''第5章'' ---- #contents ---- *簡易チャート [#s4e22058] ルート別に上から順に踏んでいく必要がある。正伝−異伝行ったり来たりなのは仕様。 簡易チャートでは時間移動ポイント/パラレルED/条件分岐以外は基本省略。 &color(Blue){''青字''};は時間移動ポイント &color(Red){''赤字''};はパラレルED(達成度のために踏む必要アリ) &color(Green){''緑字''};は進行条件を満たしていないと進めないストップポイント |~ルート|~項目名|~条件|~備考|h |~正伝|&color(Blue){熱砂の戦場};||| |~|武王の依頼||選択分岐「自分たちが先行する」「シグナスに残る」| |~|&color(Red){武王の死};|『武王の依頼』で「シグナスに残る」を選択|| |~|&color(Green){ディアスの奇襲};|『武王の依頼』で「自分たちが先行する」を選択&br;正伝4章『追放されたヘッジ』|正伝4章『武王の決断』分岐トリガ| |~|新たな旅立ち||正伝6章へ| |~異伝|&color(Blue){スカラを巡る戦い};||| |~|&color(Blue){エーテリオン};||選択分岐「休戦を受け入れよう」「休戦は受け入れない」| |~|&color(Red){神の裁き};|『エーテリオン』で「休戦を受け入れよう」を選択|| |~|&color(Green){王家の加護};|『エーテリオン』で「休戦は受け入れない」を選択&br;正伝6章『王座に座す者』|| |~|異示録の使い||異伝6章へ| |~|黒示録の使い||異伝6章へ| *正伝 [#xd0226ed] **熱砂の戦場 [#g55853a5] 1.宿屋を出るとイベント。 ***依頼 [#w68ced8f] 1.中央広場南のリッキーと会話し、話を聞くと「望まぬ再会」が発生。 **武王の依頼 [#kb133d08] 1.シグナス本部へ行き、ガーランドと会話すると選択肢。 シグナスに残る→『武王の死』発生後、ヒストリアへ。 自分たちが先行する→イベント進行。 **ディアスの奇襲 [#z40863d2] 1,血塗られた腕輪入手。 2.砂漠の救世主へ戻り、ヘッジのイベントを見た後に武王の依頼まで戻る。 3,自分たちが先行するを選ぶ。 **ストックの奇襲 [#s61f0884] **秘密兵器 [#i969f580] 1.西へ進み バリスタ+グラン王国攻撃兵×3と戦闘。 バリスタ×2+グラン王国赤弓兵×2と戦闘。 バリスタの矢は宝箱メッセージ等で止まっている時も容赦なく当たる。 2.入り口へ戻る。 **ガーランド見参 [#mf8886a7] 1.入口に戻るとガーランドが爆薬を持ってくる。 2,岩破壊して洞窟へ。 **バリスタを壊せ [#b3804c44] 1.北側の洞窟を抜けた先で バリスタ×3+グラン王国赤弓兵×3と戦闘。 バリスタ×3+砂漠の傭兵×2と戦闘。 2.洞窟へ戻りガーランドと会話する。 **地の理 [#xf0655fc] 1.ガーランドと話すと竜巻発生。 2.イベント後、パロミデス+ガードナーと戦闘。 ヒールゾーンを設置してくるので、物防を上げ、妨害していけば倒せる。 ガードナーは魔法防御が高い。カースを使ってくるのでアンチカースが数個欲しいところ。 パロミデスは雷に弱く、ガードナーと違って魔法防御が高いわけでもないので、アトのエレキトラップを使えばあっさり沈む。 余裕があれば巨人の鎧をパロミデスから盗んでおきたい。 パロミデス、ガードナー共に眠りが有効。成功率は2〜3回に1回といったところだが、一度眠らせてしまえばこちらが攻撃するまで起きないため、やりたい放題できる。 3.勝利後自動でシグナス本部へ。 **新たな旅立ち [#g729ae7f] 1.街を出るとイベント。 6章へ。 *異伝 [#w85d0040] **スカラを巡る戦い [#m26f1c5c] 1.イベント後、自動でスカラへ移動。 **ロッシュの作戦 [#fb362332] 1.宿屋で会話後、宿屋前の通路中央付近の兵士と会話後、アリステル上級兵×1+中級兵×2と戦闘。 陣形が完成するとポイズンワールドで全体毒+ダメージを使って来るので注意。 物防を上げて中級兵から始末。 上級兵はHP半分くらいになると、マインドアタックを使いマナゲージを削りながらダメージを与えてくる。 出し惜しみせず使ってしまおう。 3.勝利後、自動で宿屋へ戻る。 4.ロッシュと会話し、大丈夫だを選ぶとイベント進行。 **スカラ解放 [#y59cee0b] 1.自動でフォルガへ戻る。 **砂の砦攻略 [#bc4e2701] 1.スカラへ向かう。 ***依頼 [#r3dae6c3] 1.族長の家でガルヴァと会話、話を聞こうを選ぶと「獣神誕生」発生。 2.フォルガ出入口右上にいるベルガと会話し、習得させたいを選ぶと「武の極み」発生。 3.正伝第1章『獣人との出会い』で「すぐ助ける」、異伝第2章『ロッシュの危機』で「信じて任せる」、『敵将を討て』で「すぐに連れ戻そう」を選択していた場合 スカラでマルコと会話すると『旅の終わり』発生。 **敵将を討て [#u80619c8] 1.砂の砦を進む。 魔道歩兵ほオールアタックが魔法扱いで非常に痛い。 ガフカ等の魔防が低いキャラだと200前後持っていかれるのでHPに注意。 2.北の出口で重魔動兵+カノン×2と戦闘。 スリープワールドで全体に眠りをかけてくるので、ポラリスや宝石等で対処。 3.勝利後、イベント。 -この選択肢で「連れ戻す」を選択した場合、『旅の終わり』フラグが立つ。 **禁じられた技術 [#pa76fd78] 1.ロッシュと会話、会議を再開を選ぶ。 2.イベント後、休戦するかどうかの選択肢。 休戦を受け入れよう→『神の裁き』発生後、ヒストリアへ。 休戦は受け入れない→イベント進行。 **エーテリオン [#t68dec57] 1.休戦は受け入れないを選ぶ。 **王家の加護 [#cfb3ca00] 1.正伝を進めないとここで進行停止。 **黒示録の使い [#v022ffab] 1.正伝『玉座に座すもの』をクリアしてると進行。 シャドウ(弓)+シャドウ(魔)+シャドウ(剣)と戦闘。 アトとエルーカがある程度育っていれば何とかなるはず。 勝利後、6章へ。 IP:180.28.30.147 TIME:"2017-07-20 (木) 07:16:37" REFERER:"http://wikinavi.net/radiant_historia/index.php?cmd=edit&page=5%E7%AB%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.112 Safari/537.36" |