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''第5章''
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*簡易チャート [#s4e22058]
ルート別に上から順に踏んでいく必要がある。正伝−異伝行ったり来たりなのは仕様。
簡易チャートでは時間移動ポイント/パラレルED/条件分岐以外は基本省略。
&color(Blue){''青字''};は時間移動ポイント
&color(Red){''赤字''};はパラレルED(達成度のために踏む必要アリ)
&color(Green){''緑字''};は進行条件を満たしていないと進めないストップポイント
|~ルート|~項目名|~条件|~備考|h
|~正伝|&color(Blue){熱砂の戦場};|||
|~|武王の依頼||選択分岐「自分たちが先行する」「シグナスに残る」|
|~|&color(Red){武王の死};|『武王の依頼』で「シグナスに残る」を選択||
|~|&color(Green){ディアスの奇襲};|『武王の依頼』で「自分たちが先行する」を選択&br;正伝4章『追放されたヘッジ』|正伝4章『武王の決断』分岐トリガ|
|~|新たな旅立ち||正伝6章へ|
|~異伝|&color(Blue){スカラを巡る戦い};|||
|~|&color(Blue){エーテリオン};||選択分岐「休戦を受け入れよう」「休戦は受け入れない」|
|~|&color(Red){神の裁き};|『エーテリオン』で「休戦を受け入れよう」を選択||
|~|&color(Green){王家の加護};|『エーテリオン』で「休戦は受け入れない」を選択&br;正伝6章『王座に座す者』||
|~|異示録の使い||異伝6章へ|
|~|黒示録の使い||異伝6章へ|

*正伝 [#xd0226ed]
**熱砂の戦場 [#g55853a5]
1.宿屋を出るとイベント。
***依頼 [#w68ced8f]
1.中央広場南のリッキーと会話し、話を聞くと「望まぬ再会」が発生。
**武王の依頼 [#kb133d08]
1.シグナス本部へ行き、ガーランドと会話すると選択肢。
 シグナスに残る→『武王の死』発生後、ヒストリアへ。
 自分たちが先行する→イベント進行。
**ディアスの奇襲 [#z40863d2]
1,血塗られた腕輪入手。
2.砂漠の救世主へ戻り、ヘッジのイベントを見た後に武王の依頼まで戻る。
3,自分たちが先行するを選ぶ。
**ストックの奇襲 [#s61f0884]
**秘密兵器 [#i969f580]
1.西へ進み
 バリスタ+グラン王国攻撃兵×3と戦闘。
 バリスタ×2+グラン王国赤弓兵×2と戦闘。
 
 バリスタの矢は宝箱メッセージ等で止まっている時も容赦なく当たる。

2.入り口へ戻る。
**ガーランド見参 [#mf8886a7]
1.入口に戻るとガーランドが爆薬を持ってくる。
2,岩破壊して洞窟へ。
**バリスタを壊せ [#b3804c44]
1.北側の洞窟を抜けた先で
 バリスタ×3+グラン王国赤弓兵×3と戦闘。
 バリスタ×3+砂漠の傭兵×2と戦闘。
2.洞窟へ戻りガーランドと会話する。
**地の理 [#xf0655fc]
1.ガーランドと話すと竜巻発生。
2.イベント後、パロミデス+ガードナーと戦闘。
 ヒールゾーンを設置してくるので、物防を上げ、妨害していけば倒せる。
 ガードナーは魔法防御が高い。カースを使ってくるのでアンチカースが数個欲しいところ。
 パロミデスは雷に弱く、ガードナーと違って魔法防御が高いわけでもないので、アトのエレキトラップを使えばあっさり沈む。
 余裕があれば巨人の鎧をパロミデスから盗んでおきたい。

 パロミデス、ガードナー共に眠りが有効。成功率は2〜3回に1回といったところだが、一度眠らせてしまえばこちらが攻撃するまで起きないため、やりたい放題できる。

3.勝利後自動でシグナス本部へ。
**新たな旅立ち [#g729ae7f]
1.街を出るとイベント。

 6章へ。

*異伝 [#w85d0040]
**スカラを巡る戦い [#m26f1c5c]
1.イベント後、自動でスカラへ移動。
**ロッシュの作戦 [#fb362332]
1.宿屋で会話後、宿屋前の通路中央付近の兵士と会話後、アリステル上級兵×1+中級兵×2と戦闘。
 陣形が完成するとポイズンワールドで全体毒+ダメージを使って来るので注意。
 物防を上げて中級兵から始末。
 上級兵はHP半分くらいになると、マインドアタックを使いマナゲージを削りながらダメージを与えてくる。
 出し惜しみせず使ってしまおう。
3.勝利後、自動で宿屋へ戻る。
4.ロッシュと会話し、大丈夫だを選ぶとイベント進行。
**スカラ解放 [#y59cee0b]
1.自動でフォルガへ戻る。
**砂の砦攻略 [#bc4e2701]
1.スカラへ向かう。
***依頼 [#r3dae6c3]
1.族長の家でガルヴァと会話、話を聞こうを選ぶと「獣神誕生」発生。
2.フォルガ出入口右上にいるベルガと会話し、習得させたいを選ぶと「武の極み」発生。
3.正伝第1章『獣人との出会い』で「すぐ助ける」、異伝第2章『ロッシュの危機』で「信じて任せる」、『敵将を討て』で「すぐに連れ戻そう」を選択していた場合
 スカラでマルコと会話すると『旅の終わり』発生。
**敵将を討て [#u80619c8]
1.砂の砦を進む。
 魔道歩兵ほオールアタックが魔法扱いで非常に痛い。
 ガフカ等の魔防が低いキャラだと200前後持っていかれるのでHPに注意。
2.北の出口で重魔動兵+カノン×2と戦闘。
 スリープワールドで全体に眠りをかけてくるので、ポラリスや宝石等で対処。
3.勝利後、イベント。
-この選択肢で「連れ戻す」を選択した場合、『旅の終わり』フラグが立つ。
**禁じられた技術 [#pa76fd78]
1.ロッシュと会話、会議を再開を選ぶ。
2.イベント後、休戦するかどうかの選択肢。
 休戦を受け入れよう→『神の裁き』発生後、ヒストリアへ。
 休戦は受け入れない→イベント進行。
**エーテリオン [#t68dec57]
1.休戦は受け入れないを選ぶ。
**王家の加護 [#cfb3ca00]
1.正伝を進めないとここで進行停止。
**黒示録の使い [#v022ffab]
1.正伝『玉座に座すもの』をクリアしてると進行。
 シャドウ(弓)+シャドウ(魔)+シャドウ(剣)と戦闘。
 アトとエルーカがある程度育っていれば何とかなるはず。

 勝利後、6章へ。

IP:180.28.30.147 TIME:"2017-07-20 (木) 07:16:37" REFERER:"http://wikinavi.net/radiant_historia/index.php?cmd=edit&page=5%E7%AB%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.112 Safari/537.36"


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