最終章 Edit



正伝 Edit

ハイスを追って(時間移動) Edit

武王の剣 Edit

奥へ進む

道なき道 Edit

浮遊石を倒すと押し引き可能になり、足場代わりに使えるようになる。

黒の力の守護者たち(時間移動) Edit

時間移動ポイントなのでアイテム補充をしておこう。
下記4体のボスは一度倒すと時間移動しても復活しないので、その都度戻っても良い。

黒き死神 Edit

死神パロミデス
HP3,000程度
一撃技が多少怖いが適当に殴っていればなんとかなる。

黒き武王 Edit

武王ガーランド
HP3,000程度
本人よりも後ろにいる水晶柱が厄介。
武王本人はストーリーで戦った戦闘スタイルのまま。

黒き魔獣 Edit

モリビト
HP5,000程度 弱点:なし グリッド&エア無効
蜘蛛(9x9)再び。アトの火力に期待できないのでどうしても長期戦になる。
戦法はストーリー戦そのままで良いのだが、通常攻撃で300~350、
毒付加全体攻撃で200ダメージ程度とかなり火力が増しているので崩されないように。

黒き女神 Edit

戦女神ビオラ 浮遊石x2 ピュアファイアx2
ビオラ:HP2,000程度
浮遊石:HP500
ピュアファイア:HP800 耐性:炎 弱点:氷 グリッド無効
ビオラ本人の手数+攻撃力もさることながら、後ろの赤水晶柱が厄介。
ファイアストーム連発されると総崩れになりかねないので、少なくとも1体は速攻で落とすこと。
浮遊石は物理攻撃が効き難いので魔法攻撃で。

凶兆 Edit

決戦の地へ(時間移動) Edit

前座+ラスボスで連戦
ラスボスは9マス占有なのでアトは微妙

黒示録+シャドウ
シャドウが全滅するたびに自ターンに平行世界の理を使用してシャドウを呼び出す。
1ターンで粉砕可能な火力があるなら、平行世界の理以外使用させずに勝利可能。

アポクリファ
登場や形態の変化など最終で幻想な6を彷彿とさせるラスボス。
通常攻撃含め攻撃手段が魔法ダメージ。
全体に対してのダメージ+状態異常攻撃が多いため、万能薬S必須。
ぶっちゃけHPが超多いクモなため、黒き魔獣のクモに勝てたならよっぽど運が悪くない限り勝てるはず。
尚、各形態の攻撃パターンは以下の通り。
・第一段階
全体攻撃・単体攻撃のみ。ルナティックが有れば危険度0。
・第二段階
ぶっちゃけPTによっては一番危険。
ポラリスが使用出来るPTでも、万能薬Sは幾つか持っておくと安定する。
但し、ラストナイトでいきなり全員睡眠→一人ずつ石化もあり得るので、一人は耐性装備をさせた方が良い。
・第三段階
状態異常攻撃の頻度が下がる為、第二段階よりも楽に感じる筈。
但し攻撃力が非常に高く、アトやエルーカを使っている場合はグラウンドゼロで二人とも即死しかねないので、ディバインライトや守護の種Sを推奨。

異伝 Edit

歴史の影の道化師(時間移動) Edit

王宮へ入るとイベント

依頼 Edit

武器屋の前にいる男性と会話し、登録すると「未来からの忠告」発生

ハイスの企み Edit

裁きの断崖、旧水源跡を北側にある岩を破壊して進む。
岩の少し南にサーチ出来る樽があるので探そう。
帝国跡地へ。
巨大な結晶を破壊した先でシャドウ(豹)+シャドウ(石)と戦闘
ツタを登り降りして奥へ。

破滅の導き手 Edit

奥へ行きハイスと会話

ニエ Edit

ハイスの狂気 Edit

最奥でハイス+シャドウ(石)と戦闘
アイテムか魔法で魔防をアップさせて、回復しつつ殴っていれば勝てる。
勝利後、異伝は終了し自動でヒストリアへ

正伝1章『アトのいのり』へ飛ぶ
南へ行くとハイス+シャドウ(鎧)と戦闘、盗みなしドロップなし
勝利後、自動でヒストリアへ

正伝最終章出現



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