第4章
簡易チャート 
ルート別に上から順に踏んでいく必要がある。正伝−異伝行ったり来たりなのは仕様。
簡易チャートでは時間移動ポイント/パラレルED/条件分岐以外は基本省略。
青字は時間移動ポイント
赤字はパラレルED(達成度のために踏む必要アリ)
緑字は進行条件を満たしていないと進めないストップポイント
ルート | 項目名 | 条件 | 備考 |
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正伝 | 囚われのストック | | |
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気をまとう剣士 | | 選択分岐「アトを止める」「アトの作戦に乗る」 |
アトの生命 | 『気をまとう剣士』で「アトの作戦に乗る」を選択 | |
気を破るもの | 『気をまとう剣士』で「アトを止める」を選択 異伝4章『獣人の戦士』 | 異伝4章『新たな同盟先』分岐トリガ |
砂漠の町の救世主 | | |
武王の決断 | | 条件分岐 正伝5章へ |
追放されたヘッジ | 正伝5章『ディアスの奇襲』 | 同イベントのトリガ 正伝5章へ |
異伝 | セレスティア戦役 | | |
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エルムの友 | | 条件進行 |
魔剣再生 | 異伝6章『無限を操る者』 ※同イベントでヒストリカを回収していること | 当分先の話になるので忘れて良い |
新たな同盟先 | | 選択分岐「フォルガと組む」「それ以外と組む」 |
終わらぬ戦争 | 『新たな同盟先』で「グランオルグと組む」を選択 | |
ガフカの過去 | 『新たな同盟先』で「フォルガと組む」を選択 正伝6章『試練を超えて』 | 条件分岐 進めるのは当分先になる |
獣人の戦士 | 正伝4章『気を破るもの』 | 同イベントのトリガ |
ガフカの故郷 | | 異伝5章へ |
正伝 
囚われのストック 
1.リッキーと会話し、寝るを選ぶとイベント進行。
2.剣闘士と戦闘
守護の香草で防御をあげて物理中心に攻めればOK。
マルコ復帰まで守護の香草の使用頻度がかなり上がるので、過去に戻ってある程度集めておこう。
剣士として 
1.ガーランドと会話し、大丈夫だを選ぶと虎王ガーランドと戦闘。
攻撃力がかなり高いので、守護の香草で防御をあげて物理中心に攻めればOK。
適度に回復しながら殴っていれば倒せるはず。
毒の翼を使ってあとは防御しているだけでも簡単に倒せる。
その場合プッシュアサルトを使って最後列に押しておけば被ダメージを減らせることを忘れずに。
ついでにソウルイーターを盗んでおこう。
アト救出 
1.商店街から北へ行き酒場へ行くとアト加入、用心棒と戦闘。
息吹で自動回復をかけてくる。行動毎に84前後回復。
ポイズントラップや毒の翼で毒をかけると行動毎に89ダメージ。
攻勢の構えで攻撃力を上げた後に殴られると危険だが、トラップ攻めすればすぐに終わるだろう。
2.月の商店街へ戻ろうとするとイベント。
砂漠の町の探索 
1.商店街から西へ行き中央広場、そこから北へMAPを切り替えシグナス本部へ行き、
セーブポイントの下の燭台にいる男性と会話、依頼を受ける。
2.中央広場南東の喧嘩している二人の傍にいる男と会話。
参加するを選ぶと木の闘技章入手。
3.もう一度会話し、戦うを選ぶと闘技場に参加する。
リザードライダー+レッドソルジャー&ファイター+ブルーソルジャー&ファイターと戦闘。
アトが集中攻撃を受けると厳しいが、余程Lvが低くない限りストックはダメージ1桁なので負ける要素はない。
エメラルド、石の闘技章入手。
4.回復して再度闘技場に参加。赤砂ブラム+砂賊ヘルツと戦闘。
ブラムが非常に危険。気合で攻撃力を上げられると、後列からでもアトに170程度与えてくる。
ブラムはプッシュアサルトで最後列に押してしまえば、高確率でターンを移動に費やしてくれるのであまり攻撃してこない。
ヘルツはガードブレイクを連打してくるのみで痛い攻撃をしてこないので、プッシュとトラップを組み合わせてブラムからさっさと倒してしまえば楽勝。
ここでも毒が有効。
マードレブレイド、鉄の闘技章入手。
気を纏う剣闘士(時間移動ポイント) 
1.再度闘技場に参加すると選択肢。
アトの作戦に乗る→『アトの生命』発生後、ヒストリアへ。
アトを止める→イベント進行。
異伝を進めないと進行停止。
2.異伝第4章『新たな同盟先』へ戻り、フォルガと組むを選択する。
3.ガフカ、双子との会話の後、『獣人の戦士』発生。耐気の印を入手する。
4.金殻ガデフと戦闘。
物理攻撃がまともに通らないため、毒+トラップでダメージを稼ぐ。
チャージ後は防御しないと物防アップ状態でも即死する。
剣の闘技章入手、福音の鎧入手
仲間の元へ 
シグナス本部で情報屋と会話
牢番と会話し牢へ
イベント後、再度牢へ行きエルーカ加入
大いなる脅威 
中央広場の南から出ようとするとヘルスパイダーと戦闘
9マス占有タイプなのでトラップをおけないアトは微妙。
攻撃力が異常なため、物防を上げたうえでパワーダウン等使って攻撃力を下げないと非常に辛い。
毒、マヒ有効。異伝4章のセレスティアにマヒさせるアイテムが売っている。
打ち上げ無効なので空中コンボ不可。
物理魔法どちらも有効だが、レイニーがGファイアを覚えているとかなりのダメージソースになる。
普通に戦えばかなりの強敵ではあるが、事前にマナバーストゲージを3人ともMAXにしておきターンブレイクをすればそれほどでもない。
あとはGファイアを習得済みのレイニーにマジックアップ、トランスターンなどをし燃やしまくればあっさり勝ててしまう。
ほとんど工夫が効かず、力押しで倒すしかないボスなので、どうしても勝てない場合はレイニーのレベルをGファイアを習得する30まで上げてこよう。
砂漠の街の救世主(時間移動ポイント) 
会話後ヒストリアへ移動、5章へ
異伝 
セレスティア戦役 
1.ラズヴィル丘陵へ向かう。
戦場の風 
1.アリステルへ向かう。
アリステル下級兵(槍)がかなり早い上に異常なまでの攻撃力を持っているので注意。
2,アリステル側出口フロアまで行くと魔道歩兵+機雷×4と戦闘。
かなりの強敵、ここで初めて全滅を経験する人も多い。
魔道歩兵の攻撃力が高いうえに機雷の自爆で200前後受ける。
機雷が全滅するとかなりの確率でフロートボムを使用、再度機雷3体を呼び出す。
機雷は必ず横1列に揃って出現する。グリッド移動不可。
機雷を魔道歩兵と重ねて物理攻撃で破壊すると追加ダメージがはいる。
ロッシュの物理攻撃力が70以上であればガルスイングで一撃で機雷を破壊できるので極めて楽になる。
必勝法…パーティはアト+ロッシュorガフカ。
あらかじめマナバーストゲージを全員ためておく。
戦闘開始すると魔道歩兵に一発だけ殴られておく。こちらの方が速ければチェンジを使えばいい。
次にロッシュorガフカのマナバーストで機雷×4を撃破。
ストックとアトのターンブレイクで魔道歩兵のターンを奪い、エレキトラップ+グリッド移動スキルで一気に叩く。
エレキトラップ4発分で倒せる。
滅亡の呼び声(時間移動ポイント) 
1.ラウルと話して会議へ出ると選択肢。
フォルガ以外→グラングオルを選ぶと『終わらぬ戦争』発生後、ヒストリアへ。
フォルガと組むとイベント進行。
2.正伝が『気を纏う剣闘士』まで進んだ状態でフォルガと組むを選択する。
ガフカ、双子と会話後、『獣人の戦士』へ。スキップで飛ばさないように注意。
ガフカの過去 
正伝を6章の「試練を越えて」まで進めないと進行停止。
獣人の戦士 
ガフカとのイベント後、耐気の印入手。
南への旅 
「試練を越えて」まで進んでいるとイベント進行
フォルガへの道 
フォルガへ行くために丘陵を南から抜けて裁きの断崖へ行く。
裁きの断崖西側出口へ向かい、出口の兵士と会話すると外へ出られるようになる。
イトリア荒野を東に抜け、深淵の森へ
深淵の森をガフカのアドバイス通り抜け、フォルガへ
ガフカの故郷 
族長の家へ行きイベント
5章へ