第5章



簡易チャート Edit

ルート別に上から順に踏んでいく必要がある。正伝−異伝行ったり来たりなのは仕様。
簡易チャートでは時間移動ポイント/パラレルED/条件分岐以外は基本省略。
青字は時間移動ポイント
赤字はパラレルED(達成度のために踏む必要アリ)
緑字は進行条件を満たしていないと進めないストップポイント

ルート項目名条件備考
正伝熱砂の戦場
武王の依頼選択分岐「自分たちが先行する」「シグナスに残る」
武王の死『武王の依頼』で「シグナスに残る」を選択
ディアスの奇襲『武王の依頼』で「自分たちが先行する」を選択
正伝4章『追放されたヘッジ』
正伝4章『武王の決断』分岐トリガ
新たな旅立ち正伝6章へ
異伝スカラを巡る戦い
エーテリオン選択分岐「休戦を受け入れよう」「休戦は受け入れない」
神の裁き『エーテリオン』で「休戦を受け入れよう」を選択
王家の加護『エーテリオン』で「休戦を受け入れない」を選択
正伝6章『王座に座す者』
異示録の使い異伝6章へ

正伝 Edit

熱砂の戦場 Edit

宿屋を出るとイベント
シグナス本部へ行き、ガーランドと会話

依頼 Edit

中央広場南のリッキーと会話し、話を聞くと「望まぬ再会」が発生

武王の依頼 Edit

シグナスに残ると「武王の死」
自分たちが先行するを選ぶ

ディアスの奇襲 Edit

血塗られた腕輪入手
砂漠の救世主へ戻り、ヘッジのイベントを見た後に武王の依頼まで戻る。
自分たちが先行するを選ぶ

ストックの奇襲 Edit

秘密兵器 Edit

バリスタの矢は宝箱メッセージ等で止まっている時も容赦なく当たる。

ガーランド参上 Edit

西側2機破壊後、入口に戻るとガーランドが爆薬を持ってくる。

バリスタを壊せ Edit

岩を破壊して東のMAPへ行き、北側の洞窟を抜けた先でバリスタ2機破壊。

地の理 Edit

洞窟に戻りガーランドと話すと竜巻発生。
イベント後、パロミデス+ガードナーと戦闘。
ヒールゾーンを設置してくるので、物防を上げ、妨害していけば倒せる。
ガードナーは魔法防御が高い。カースを使ってくるのでアンチカースが数個欲しいところ。
パロミデス、ガードナー共に眠りが有効。成功率は2〜3回に1回といったところだが、一度眠らせてしまえばこちらが攻撃するまで起きないため、やりたい放題できる。
余裕があれば巨人の鎧をパロミデスから盗んでおきたい。
勝利後自動でシグナス本部へ。

新たな旅立ち Edit

街を出るとイベント
6章へ

異伝 Edit

スカラを巡る戦い Edit

イベント後、自動でスカラへ移動

ロッシュの作戦 Edit

宿屋で会話後、宿屋前の通路中央付近の兵士と会話後、アリステル上級兵×1+中級兵×2と戦闘
横一列に並べるとポイズンワールドで全体毒+ダメージを使って来るので注意。
物防を上げて中級兵から始末。
上級兵はHP半分くらいになると、マインドアタックを使いマナゲージを削りながらダメージを与えてくる。
出し惜しみせず使ってしまおう。
勝利後、自動で宿屋へ戻る。
ロッシュと会話し、大丈夫だを選ぶとイベント進行。

スカラ解放 Edit

自動でフォルガへ戻る。

砂の砦攻略 Edit

スカラへ向かう。

依頼 Edit

族長の家でガルヴァと会話、話を聞こうを選ぶと「獣神誕生」発生
フォルガ出入口右上にいるベルガと会話し、習得させたいを選ぶと「武の極み」発生
正伝第1章『獣人との出会い』ですぐ助けよう、異伝第2章『ロッシュの危機』で信じて任せる、
異伝第5章『敵将を討て』で「すぐに連れ戻そう」を選択した状態にした後、
スカラでマルコと会話すると「旅の終わり」発生

敵将を討て Edit

魔道歩兵ほオールアタックが魔法扱いで非常に痛い。
ガフカ等の魔防が低いキャラだと200前後持っていかれるのでHPに注意。
北の出口で重魔兵+カノン×2と戦闘
スリープワールドで全体に眠りをかけてくるので、ポラリスや宝石等で対処
勝利後、イベント。どちらを選んでもストーリーには影響はないが、サブクエストに影響が出る。詳細は前述の通り。

禁じられた技術 Edit

ロッシュと会話、会議を再開を選ぶ
休戦を受け入れると「神の裁き」

エーテリオン Edit

休戦を受け入れないを選ぶ

王家の加護 Edit

正伝を進めないとここで進行停止

黒示録の使い Edit

正伝「玉座に座すもの」をクリアしてると進行
シャドウ(弓)+シャドウ(魔)+シャドウ(剣)と戦闘
アトとエルーカがある程度育っていれば何とかなるはず
勝利後、6章へ



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