小ネタ・バグ
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小ネタ・バグ
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小ネタ
レベル上げ
序盤
中盤
最終章〜
道端にある緑色の鉱石からマナの結晶が入手出来る
レベル上げ
序盤
正伝3章 王都の炎
異伝4章 戦場の風
中盤
正伝6章 鉄壁
異伝6章 魔人
最終章〜
異伝最終章
正伝最終章
おすすめ連携
Lv99時ステータス
ヒストリアコンプリート
バグ
HP・MP減少バグ
バグ
謎の隊員
コメント
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小ネタ
小ネタ
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序盤
中盤
最終章〜
道端にある緑色の鉱石からマナの結晶が入手出来る
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レベル上げ
本スレから転載
序盤
中盤
最終章〜
能力アップ、ダウンは能力が違えば複数同時にかける事が可能。
同じ能力のアップとダウンは同時にかかる。
敵の使用する能力アップ、ダウンは効果がほとんどが強、味方の弱体スキルは効果が弱ばかりなので実感しにくいが。
○○ゾーンと能力アップは重複する。パワーゾーン+パワーアップとか、とんでもなく痛くなる
道端にある緑色の鉱石からマナの結晶が入手出来る
入手出来るようになるのはスマッシュが強化された後。
大抵はマナ石のかけらだが、低確率でマナの結晶が入手出来る。
削る→mapからヒストリア→もどる→削るの繰り返しで簡単に稼げる。
異伝第4章セレスティア戦役でセレスティア入口にある鉱石を100回ずつ4度削ったところ、マナの結晶はそれぞれ16、15、21、23個入手できた。計400回中75個、19%弱。
レベル上げ
序盤
正伝3章 王都の炎
宿屋付近の敵を倒し宿で寝るの繰り返しが可能。酒場まで行けば仲間が増え時間移動ポイントができる。
アサルトで敵を押し込みトラップを置けばほぼ二人倒せるはず。
盗み。弓兵 聖水とハーブティ、サンドハンター ひらめきのドレス〔売価1,500→3DS版は220〕、守備兵 聖水と応急薬、
異伝4章 戦場の風
アリステル下級兵(槍)が痛いが経験値が良好。
小ネタの通り、宿で回復前にmapからヒストリア→もどるで、ついでのマナ稼ぎもできる。
盗み。下級兵 傷薬と応急薬、中級兵 応急薬とメディの葉、
中盤
正伝6章 鉄壁
このタイミングならアトがダンシングデスを、エルーカがバーストライトを習得でき、稼ぎに使える。
宿屋付近の敵を倒し宿で寝るの繰り返しが可能。
異伝6章 魔人
移動後すぐヒューゴと戦闘可能。麻痺が鬱陶しいのでサファイア等で対策すると効率UP。
最終章〜
異伝最終章
異伝6章まで来ればガフカが風神拳を習得できる。稼ぎ効率がとても上がるのでぜひ覚えたい。
異伝最終章の帝国跡地でのレベル上げ。
建物に入って最初のフロア。敵が2体いるから不意打ちして倒したら下に戻る。
雑魚敵の出現数が多いけど、実は以下の2パターンの攻撃方法でコンボ数を稼ぎつつ、
1ターンキルできるよ。
これからエルーカが仲間になるまでかなりのボス戦があるので、ここでレベルを上げることを推奨。
正伝最終章
上記の場所ではエルーカ不在なためLvが取り残されるので、姫様を最終戦でも無双させたい方はこちら。
『決戦の地』まで進め地下書庫まで戻り、入り口の虎2匹を狩り続ける。
少し進んで岩を破壊すれば、レア防具を落とす古代兵狩りもできる。
経験値効率なら異伝の方が上らしい。
おすすめ連携
風神拳、無双、魔法など、無双。計25hit。
古代兵狩りの場合は、素早さはガフカ、ストック(下の方のガフカとチェンジ)、誰かの順にする。
無双の間にレイニーやエルーカでg魔法を繋げばだいたい死ぬ。
・ アトのダンシングデス×2 + ストックのウィルオウィスプ + ロッシュのヘーストモード
・ アトのダンシングデス×2 + ストックのウィルオウィスプ + ロッシュのクロススパイク
ダンシングデス、魔法など、ダンシングデス、バーストライト。計19hit。
素早さはアト、ストック、エルーカ(次のアトとチェンジ)の順。
バーストライトで即死する相手用。ガフカのmp切れ時にでも。
レベル70くらいまでならモリモリ上がるぜ!
Lv99時ステータス
名前
HP
MP
物攻
物防
魔攻
魔防
速度
運
ストック
954
387
139
131
117
130
71
69
レイニー
921
214
78
67
124
51
69
65
マルコ
892
228
63
64
116
76
68
64
ロッシュ
1403
289
160
215
49
83
54
65
アト
731
328
78
68
118
137
96
69
ガフカ
1194
185
200
152
71
48
62
66
エルーカ
649
399
76
72
182
215
72
67
ヒストリアコンプリート
達成度の最大は236。ラスボス戦前〔決戦の地へ〕までに埋めることのできる数は223。
バグ
HP・MP減少バグ
HPやMPの上がる装備をつけたままLvアップした場合、現在HP/MPがなぜか装備を外した状態の値まで下がる。
最大HP/MPには影響ないが、現在HP/MPがいきなりごっそり減るので連続して戦闘する場合などは注意か。
能力アップ、ダウンは能力が違えば複数同時にかける事が可能。同じ能力なら後からかけたものが有効になる。
例えばスピードアップ後にスピードダウンすると、スピードアップを打ち消した上でスピードダウンがかかる事になる。
○○ゾーンと能力アップは重複する。パワーゾーン+パワーアップとか、とんでもなく痛くなる
Lv99時限定のバグ
Lv99になっているキャラにHP・MPの上がる装備をつけている場合、戦闘に参加していないキャラは一回戦闘に勝利するだけでHP・MPが装備を外した状態の値まで下がるので注意。
戦闘に参加しているキャラは勝利しても減らない。
戦闘から逃げれば誰も減らない。
バグ
謎の隊員
異伝第二章開始直後、砦の入り口そばの隊員に話しかけられない。
一応こちら側を振り向くという反応は返すが…?
コメント
怒りのロッシュでのロッシュ戦で一定のダメージ当てるまではHPが1以下に減らない。 --
2010-11-15 (月) 13:33:16
ハイスとの決別でのハイス戦もそうだった --
2010-11-15 (月) 16:17:11
ロッシュ戦は会話があるため、その会話がでるまではHP1でロッシュはしのぐ --
2010-11-22 (月) 10:42:42
レベル上げだけで言えば最終章砂の砦が一番 グレイワプスさんありがとう! --
2010-12-06 (月) 18:32:59
究極の料理の大イノシシと戦闘できなくなる 姿は出てるけど触っても何も反応しない --
2011-01-28 (金) 09:34:41
↑あのイノシシは話しかけないと戦えない --
2011-01-28 (金) 15:03:56
なぜか「アサルト系攻撃」のあとは「アサルト系以外の物理攻撃」でも魔法でなくとも+1HITされる。「アサルト系>アサルト系…」と連続した場合は通常通り1ヒットしかしない。また「アサルト系>物理系攻撃>アサルト系>物理攻撃…」とつなぐと、「物理>魔法>物理>魔法…」とつないだときと同じように最初のアサルト以外すべて+1ヒットされる。ようはコンボ計算は「物理と魔法」の2種類ではなく、「物理、魔法、アサルト」の3種類のうち直前の行動のものではないどちらかが使用されると+1ヒットされる計算になっている? --
2011-06-10 (金) 12:44:43
アサルト系と同じくパワーウェイブでも+1ヒットされるのを確認。アサルト>パワーウェイブでも+1されるため、また別物扱いの様子 --
2011-06-11 (土) 05:11:53
契約書を先に拾ったら弟子が消えない。これのせいか知らないけど、エンディングの緑化イベントも再生されてるのに白示録に載らないから最後の変化も見れない。 -- 最近買った人
2014-10-27 (月) 09:19:06
異伝第4章でシグナス壊滅の報を受けた後のセレスティアで女サテュロス同士の会話を聞いた後その二人の間から抜け出せなくなった…ナニコレ --
2014-11-19 (水) 19:07:48
ステータスの最大値(カンスト)はHPが9999で、残りは全て999。 --
2017-07-31 (月) 00:58:08
時の牢獄の逃げるレアモンスター対策は、Rボタンで気配を消して接近すれば逃げられにくい --
2018-06-10 (日) 19:14:23
「↑あのイノシシは話しかけないと戦えない」ありがとうございます。詰んだと思いました --
2023-10-27 (金) 23:52:10
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