性能HP・物攻・物防の高い要塞キャラ。 見た目通り鈍足。魔防も低いが、豊富なHPで何とかなる。 物防の高さ、魔防の低さを考慮するとシュヴァリエよりミスリルメイルの方が良いかも。 物防の高さ、魔防の低さを考慮すると、鎧はシュヴァリエよりミスリルメイルの方が良いかも。 序盤から縦1列、横1列攻撃のスキルを持ち、範囲火力に優れている。 パワーアップは単体のみだが物攻を大きく上昇させる良スキル。自身の火力を上げることができる。 サブイベントで習得できる「ヘーストモード」や「ブラストペイン」がかなり強力。 習得はかなり遅いが一人でコンボ稼ぎと全体攻撃ができるようになる。 特に「ヘーストモード」はアトの「ダンシングデス」と違いそれ自体の火力も期待できる。 シナリオ中盤で必ず覚える「バーンナックル」が地味に強い。範囲は狭く追加効果もやや地味だが、単純火力に優れているうえ燃費もそこそこ。 「パワーアップ」は単体のみだが物攻を大きく上昇させる良スキル。自身の火力を上げることができる。 サブイベントで習得できる「ヘーストモード」や「ブラストペイン」もかなり強力。 習得はかなり遅いが、一人でコンボ稼ぎと全体攻撃ができるようになる。 特に「ヘーストモード」はアトの「ダンシングデス」と違い、それ自体の火力も期待できる。 敵のステータスを減少させるスキルも豊富。物防減少効果のスキルが多く、自身の火力がさらにあがる。 堅さの影響から味方に聖水を投げる係になったりもする。 堅さの影響から最後まで立っていることが多く、味方に聖水を投げる係になったりもする。 ほぼ異伝でしか使えない(正伝で使えるのは最終章のみである)うえに、序盤の低レベル域で加入した後、度々離脱する。 さらに中盤入手可能な武器の内、他に比べて槍の性能がイマイチなこともあり、火力が感じにくくなる。 鍛えてあげれば強くなるので、パーティにいるときは使ってあげよう。 その分鍛えてあげれば強くなるのでパーティにいるときは使ってあげよう。 中盤頃に入手できる槍は他の武器に比べ性能がイマイチなため、自慢のはずの火力を感じにくくなるのもネックか。 マナバースト評価「ザイフリート」は全体を打ち上げ物防を減少させる物理攻撃、威力もかなり高い。 打ち上げ効果を生かすため、後に全体、範囲攻撃をつなげたい。 「ガウェインガルド」は突進する全体物理攻撃。ぶっちゃけ「ザイフリート」の威力と大して変わらない、哀れ。 スキル攻撃スキル上下左右はDSの画面上での話。 物理系、魔法系のスキルは「物理」、「魔法」、「移動」、「打ち上げ」、「トラップ」の5つに分類されており
補助・回復スキル
マナバースト
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