性能HP・物攻・物防の高い要塞キャラ。 防具である程度フォロー出来るものの、魔法は勘弁である。 序盤から縦1列、横1列攻撃のスキルを持ち、範囲火力に優れている。 中盤入手可能な武器の内、他に比べて槍の性能がイマイチなため、 他キャラに埋もれがちになるが、ブラストペインやヘーストモード習得で化ける。 ほぼ異伝でしか使えない(正伝で使えるのは最終章のみ)ので、Lv上げが遅れるケースも多い。 見た目通り鈍足。魔防も低いが、豊富なHPで何とかなる。 終盤の獅子を冠した武器を装備すると、ますますHPが上昇する。 鎧の最強装備もHP+効果なので、それも装備しさえすればもはや歩く要塞である。 こういった装備補正を含め、一番早くHPが4桁に到達する可能性が高い。 物防の高さ、魔防の低さを考慮するとシュヴァリエよりミスリルメイルの方がバランスが良い。 こういった装備補正を含め、一番早くHPが4桁に到達する。 物防の高さ、魔防の低さを考慮すると、鎧はシュヴァリエよりミスリルメイルの方が良いかも。 序盤から縦1列、横1列攻撃のスキルを持ち、範囲火力に優れている。 範囲火力を生かすために、装備は可能な限り物攻が上がるものにしよう。 シナリオ中盤で必ず覚える「バーンナックル」が地味に強い。範囲は狭く追加効果もやや地味だが、単純火力に優れているうえ燃費もそこそこ。 「パワーアップ」は単体のみだが物攻を大きく上昇させる良スキル。自身の火力を上げることができる。 サブイベントで習得できる「ヘーストモード」や「ブラストペイン」もかなり強力。 習得はかなり遅いが、一人でコンボ稼ぎと全体攻撃ができるようになる。 特に「ヘーストモード」はアトの「ダンシングデス」と違い、それ自体の火力も期待できる。 敵のステータスを減少させるスキルも豊富。物防減少効果のスキルが多く、自身の火力がさらにあがる。 堅さの影響から最後まで立っていることが多く、味方に聖水を投げる係になったりもする。 ほぼ異伝でしか使えない(正伝で使えるのは最終章のみである)うえに、序盤の低レベル域で加入した後、度々離脱する。 そのためパーティ内でもっともレベルが低くなるのが最大の欠点。 鍛えてあげれば強くなるので、パーティにいるときは使ってあげよう。 中盤頃に入手できる槍は他の武器に比べ性能がイマイチなため、自慢のはずの火力を感じにくくなるのもネックか。 マナバースト評価「ザイフリート」は全体を打ち上げ物防を減少させる物理攻撃、威力もかなり高い。 打ち上げ効果を生かすため、後に全体、範囲攻撃をつなげたい。 「ガウェインガルド」は突進する全体物理攻撃。ぶっちゃけ「ザイフリート」の威力と大して変わらない、哀れ。 スキル攻撃スキル上下左右はDSの画面上での話。 漢数字はグリッドの位置を表す。配置はテンキーと同じ。
物理系、魔法系のスキルは「物理」、「魔法」、「移動」、「打ち上げ」、「トラップ」の5つに分類されており 異なるコンボ分類のスキルでつなげた場合ボーナスとしてヒット数が+1される。
補助・回復スキル
マナバースト
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