性能HP・物攻・物防の高い要塞キャラ。防具である程度フォロー出来るが、魔法は勘弁である。 HP・物攻・物防の高い要塞キャラ。 同じ物理型であるロッシュと比べるとこちらは攻撃より。 物攻の高さは全キャラ中最高。 素の物防は高いが防具の性能が悪いため、ストック〜レイニー程度の硬さに落ち着く。 ロッシュと同じく鈍足&低魔防。 防具である程度ならフォロー出来るが、魔法攻撃を浴びるのは辛い。 素の物防は高いが防具の性能が悪いため、最終的にストック〜レイニー程度の硬さに落ち着く。 ガフカ最大の特徴は範囲グリッド移動スキルの多さ。 中でも風神拳は中心のグリッドへ全ての敵を集めるという壊れスキル。アトがますます凶悪になる。 中でも「風神拳」は中心のグリッドへ全ての敵を集めるという壊れスキル。 集めたところにトラップ仕掛けておいたり、G系魔法打ち込んだり。 MPが全キャラ中最低で、ロッシュと同じく鈍足&低魔防。 最終章を除き、出番が完全に異伝限定なのも痛い。 ストーリーを抜きに考えると、どうして役割のかぶるロッシュがいる異伝限定にしたのか謎である。 スキルの火力がどれも高い。 特に「気孔波」は魔法アタッカーのそれに匹敵する高威力。 これが気というものなのだろう。 また全スキル中で最大のヒット数を誇る「無双」も取得する。 対象マスが「中心」のみという融通の利かなさではあるが、「風神拳」と一人コンボが成立するためあまり困らない。 補助スキルも習得するがほとんど使う機会はないだろう。 ただし「森羅万象」だけは便利。味方全員のクリティカル率をアップするという優秀な効果。 魔法攻撃でもクリティカルは出るので、エルーカと組み「パワーライズ」+「森羅万象」などするとすごい火力に。 弱点はMPが全キャラ中で最低なこと。スキルの消費はさほど重くないが、気づくとガス欠になっていたりする。 物防もさほど高くないので過信は禁物。速めの回復を。 最終章を除き、出番が完全に異伝限定なのは痛い。出番に恵まれていないことこそ、ある意味では最大の弱みかもしれない。 ただし似た難点を持つエルーカと違って、こちらの出番は終盤に固まっている。そのため育成に困る心配は無用。 性能もイメージも似通ったロッシュと参戦期間が丸被りしてるのは困りもの。 マナバースト評価「雷槌」は全体へ雷で攻撃する。物理?。かなり威力が高く属性つきなので優秀。 「天槌」は打ち上げてから落とす単体物理攻撃。こちらも高威力。 スキル攻撃スキル上下左右はDSの画面上での話。 漢数字はグリッドの位置を表す。配置はテンキーと同じ。
物理系、魔法系のスキルは「物理」、「魔法」、「移動」、「打ち上げ」、「トラップ」の5つに分類されており 異なるコンボ分類のスキルでつなげた場合ボーナスとしてヒット数が+1される。
補助・回復スキル
マナバースト
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