#contents *Q.セーブデータはいくつ? [#h1f5d8b1] A. 3つです。 *Q. ラジアータストーリーズとの関係は? [#v85e1e1a] A. キャラデザイン、原案の人が同じ。 公式ブログによると直接的な関係はないとの事。 *Q. 開発はアトラス?外注? [#w0d37303] A. ビジュアルは株式会社ヘッドロック中心。シナリオ・バトルシステム・ダンジョンマップは ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。 *Q.道中が辛い [#r68d2881] A. アイテムバカ食いゲー。 回復魔法ではまかない切れないくらいダメージを受けるので、 回復アイテム、特にMP関連は多めに買おう。 回復アイテムのドロップ率は比較的高いので、敵から手に入れるのもあり。 金のない序盤が辛いが、乗り切れば問題なくなる。 正伝1章でスラッシュが強化されたら、マナのかけら、結晶掘りに勤しむのも手。 *Q.○○が強い、倒せない [#ff318139] A. アトラスは補助ゲーだよ兄貴! 例に洩れず補助と状態異常、特に毒が異様に強いので利用しよう。 毒がかかる相手なら一撃で全滅しない限りそのうち勝てる。 闘技場のアレとかアレとかアレとか。 *Q.Lvが上がらない [#l4021166] 控えメンバーの獲得経験値は補正がかかる。 モンスターが持つ経験値は相手とのLv差に応じて補正がかかり増減する。 コンボボーナスで得られる経験値には補正がかからない。 早くLvを上げたい場合は戦闘に参加させてコンボ数を稼ぐと効率UP。 *Q.取り返しのつかないものは? [#ue9fb89a] 取り返しのつかないイベントが1つだけあるが、白示録に登録されるわけではないので、見れなくてもフルコンプには関係ない。 そもそも失敗をみる→成功をみるで成功内容に上書きされる。 正伝第2章 王道 地下水路 下水道に入った時に、幼女を見つけて下水道から助けた? →Yなら火災時ピエール素通り →Nなら火災時ピエールと戦闘 砂の剣を見つけて渡した? →Yなら火災時オットーと砂砦で共闘 →Nなら火災時死亡、オットー独りで砂砦防衛 ゴリ族と連携してグランオルグに突入するとき両方Yなら突入成功、 一方でもNなら失敗で過去行きになるんだが、この二つは一度Yにすると Nに切り替えられないから、オルグ突入前に幼女助けて剣渡すと ピエールと戦えず突入失敗も見れなくなる、ってこと 逃すと二度と取れないアイテム等はない 戦えなくなる敵はいるが、そもそもモンスター図鑑的な要素がないので関係ない |