拠点仕事 
1-1をクリアすると解放される
「拠点メニュー」のひとつで、各種の仕事(施設や機能)にアクセスする事ができる
また、「拠点ショートカット」からも、各仕事にアクセス可能になる
各仕事の解放条件 
仕事人(担当する固有キャラまたは職業)がマローネになっている仕事は、最初は「キャラメイク」しかできないが、ストーリーを進めるなどの条件を満たすと解放されていく。
仕事人がアプリコ?の仕事は、「記録確認」とストーリー進行で解放される「マリーナ」の2つ。ただし、アプリコを拠点に呼び出していないと実行できない。
その他の仕事は、仕事人として指定されている職業のキャラを拠点に呼び出すと実行できるようになる。
つまり、新たな仕事を解放するには、ストーリーを進めて特定の職業をキャラメイク可能にする必要がある。
依頼 
仕事人:マローネ
第2話をクリアすると解放される
クエスト一覧などの詳細は、「依頼」へ
スキル習得 
仕事人:ファイター?またはストライカー?
アクションスキルやアビリティの「習得」と「整頓」を行える。
習得(戦闘中に装備)できる上限は、アクションスキルが99個、アビリティが10個まで。
スキル整頓の「忘れる」はスキルやアビリティを非表示(封印状態)にする機能。
条件なしで戻す「再習得」を使うまでは戦闘で使用できなくなるが、新たに覚える枠を空けたり、入れ替えたりできる。
商店 
仕事人:商人?
ランダムの称号を持った商品(レア度2まで)と、レア商品を売ってくれる。
また、アイテムを買い取ってくれる。
レア商品には、以下のものが含まれる
・掘り出し物(RARE★★★)のアイテム(※1戦闘終えるまでは復活しない。)
・楽譜(章のはじめに陳列)
・売ったアイテム
・商人が戦闘で「仕入れ」を行ったアイテム(1戦闘中1個のみ)
基本的には、商人のレベルに依存して売られるアイテムのレベルも上がっていく。
レベルを上げすぎて買い物難民にならないように注意。
ガジェット 
仕事人:技師?
アプリコ?の「ガジェット投下」コマンドで出撃させるガジェットの開発や強化を行える。
強化には、一定のBOLとアプリコのレベルが関わってくる。
強いガジェットにしたいならアプリコのレベルはガンガン上げよう。
召喚されるガジェットはアプリコと同レベルのものとなる。
アクションスキル「搭乗」や「ガジェットコンファイン」をすることで動かせるようになる。
わりと強いのでガンガン使っていきたいところだが、複数のガジェットのうち1種のみしか使用できず再召喚不可能なので、使い所は考えよう。
マリーナ 
仕事人:アプリコ?
海賊船などの詳細は、「マリーナ?」へ
サルベージ 
仕事人:漁師?
指定の漁場とポイントで釣り糸を垂らして、アイテムを持ち帰ってくるシステム。
30分待つか1戦闘終えてくると、指定ポイントのアイテムを確率で拾ってくる。
称号はランダムで、レベルは漁師に依存する。
漁師のレベルさえ高ければ商人に売りつけるためのアイテムを揃えることも可能。
強化してパティの数が増えても1箇所しか行えないのはご愛嬌。
サルベージ派遣先などの詳細は、「サルベージ?」へ
音楽鑑賞 
仕事人:音楽家?
入手した「楽譜」アイテムを渡すことで、本作の楽曲を視聴したり、拠点BGMを変更したりできるようになる。
なお、Ver.1.10で追加された「ダンジョンBGM設定機能」は、ゲームをプレイ中に設定の「サウンド」タブからアクセスするため、楽曲の解放ぐらいしか「音楽鑑賞」との繋がりは無い。
記録確認 
仕事人:アプリコ?
- 「これまでの記録」
- プレイ時間などの記録を確認できる。「貯めたBOLの累計」など、一部の記録は実績(トロフィー)とも連動している
- 「キャラクター図鑑」
- 固有キャラをはじめとしたストーリーにかかわるキャラの解説や、仲間の汎用キャラの「ユニット説明」を確認できる
- 「アイテム図鑑」
- 入手したことのある装備品や秘伝書のレアリティーと対応マスタリーや解説を確認できる
- 「イベント鑑賞」
- 「イラスト鑑賞」
- 「実績の確認」