キャラクター 
特徴について 
キャラクター毎に設定されている固有のアビリティがある。
分類 
汎用キャラクターは「物理戦闘型」「魔法戦闘型」「職人型」「魔物型」の4種類に分類される。
主に絆コンファインに関わってくる。
うち「魔物型」については未装備時にステータスがアップしたり固有技をもっていたりと少々特殊。
性別 
「男性」「女性」の2種類に分類される。
性能面については性別は無関係でキャラクターのクラスに依存するため、性別そのものが影響する場面は基本的にアビリティ?の効果対象になるかどうかくらいである。
色 
キャラメイク時や転生時にキャラクターの色を選択・変更できる。
作成した後からでも変更可能。
最初から6色の中から選択可能(カラー扱いのDLCを適用済みの場合は選択肢が増える)。
固有キャラクター 
キャラ | 性別 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD | Mv | Jm | Rm | St | 斬 | 刺 | 殴 | 技 | 射 | 元 | 付 | 治 | 得意装備 | 加入条件 |
---|
マローネ | 女性 | 16 | 80 | 12 | 11 | 12 | 11 | 11 | 10 | 50 | 10 | - | 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | なし | 最初から |
DLCキャラクター 
- DLCの固有キャラクターを仲間にするには、DLC導入で追加されたシナリオ?のステージをクリアする必要がある(要修正)
汎用キャラクター 
- メインストーリーを進めていくごとに増えるが、一部依頼ををクリアする必要があるキャラクターが存在する。
物理戦闘型汎用キャラクター 
キャラ | 性別 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD | Mv | Jm | Rm | St | 斬 | 刺 | 殴 | 技 | 射 | 元 | 付 | 治 | 得意装備 | 加入条件 |
---|
ファイター? | 男性 | 18 | 60 | 19 | 13 | 4 | 6 | 7 | 11 | 60 | 16 | 4 | 10 | B | C | C | E | E | F | F | F | 剣/斧/槌/槍/斧槍 | |
魔法戦闘型汎用キャラクター 
職人型汎用キャラクター 
魔物型汎用キャラクター 
敵専用キャラクター 