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*育成法 [#od7c6012]
**投手 [#j57f3f5f]
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/14(火) 12:09:0...
長文&連投で失礼します
以前にあった育成理論の改訂ですが、参考までに
西強投手育成理論
凡才禿無し持込み有り 155AA総変13↑+第2スト 特能8前後
○概要
西強の投手育成は試合に勝つことがほぼ全て
勝てば試合経験点が多い上に奨学金も上がるため選手を強化し...
強化することによって試合に勝ちやすくなるという循環がある...
最も重要なのは試合運となる
絆発動時期の調整に気を配りつつ全国優勝1回、決勝負け2回、
練習試合2勝できれば155AA総変12↑は達成可能となる
育成サンプル
凡才右投げ ノビ5&スラ上達持込み
155AA スラ5 フォーク5 サークルチェンジ3 ツーシーム
ノビ5 キレ 対ピンチ 打強 クイック リリース 緩急
備考
3年秋全国初戦引敗退、アメリカ選抜負け
カレンイベント完遂→基礎向上DVD取得
○西強投手育成の基礎知識
エキスパでの試合経験点は活躍(奪三振数≒被安打で自責点0)...
試合で活躍すれば監督評価は10(奨学金1000円)前後上昇
監督ストーキングで練習を見にきてくれれば評価は3前後上昇
○開始~3年秋大会
エキスパで制球アピールスタート
(初期値は球速125↑コン45↑が望ましい)
持込み有りならノビ5&上達ボールor球速極がおススメ
カレンイベントを狙うため彼女は不要
最初の大会はできれば先発、ただリリーフでもOK
アロマグッズ(改)でやる気を絶好調にしてから練習開始
できるかぎり監督ストーキングだが、スタミナ及び守備練習は...
球速&コントロールも監督がいない場合はやらない
変化球を中心に練習し、9月4週の試合までに総変6を目指す
(変化球の上げ方は4→4→1)
対ピンチと打たれ強さを取得するために精神練習による回復を...
能力アップはスタミナは放置で、筋力は全て球速に充てる
ライブラリに打球反応、クイック、対左が並べばバイトしてで...
ライブラリを利用する価値があるのは上記3点、ノビ5、ジャ...
または2000円の緑本を貸しての絆アップのみ
9月3週時点の目安能力
128km/h↑ コン50↑ スタ初期値 総変2球種5
対ピンチ 打たれ強さ
全国出場は必須で、監督評価を下げずに初戦敗退までが許容範囲
(1試合あたり約1000円奨学金アップ)
試合には絶好調で臨むため今後ともアロマグッズを1つ予備で...
奨学金は10月1週目で5000円前後が目安
○11月1週~3年春大会
奨学金査定までは適度に監督ストーキング
変化球練習を中心にしつつ、球速及びコントロールで絆を追う
精神練習は体力の調節に使う程度で基本的にはやらない
練習の優先順位は、絆持ち2人>絆持ち1人+監督>監督>絆...
スタミナ練習は絆発動時にスタミナがB以上の久方or継承選手...
練習レベルにもよるが4~6(MAX8を確認)上がる
球速155↑を狙うためには絆練習でどれだけスタミナを上げられ...
15~20は上げたいので久方、城山、継承選手の絆発動時期はかさ...
体力は休む回復を基本に、5~8割を維持しつつイベント回復を...
やる気は普通以下にならなければ放置し、イベント回復を待つ
能力アップは変化球は2球種のまま上げ、筋力は基本球速でス...
コツをもらえれば覚えたい特能は、キレ/勝ち運/リリース
(キレはコツLv2で覚えたいのですぐに取得せず3週は待ってみ...
その他の特能はコツLv2までいけば覚える
変化球上達ボールがショップに並び、1回のバイトで買えるの...
ショップは8週経過後に商品入れ替えの可能性があるので入れ...
正月は金運100円orお守り購入
奨学金は1月1週目で8000円↑が目安
2月3週時点の目安能力
135km/h↑ コン60↑ スタ35↑ 総変2球種8
対ピンチ 打たれ強さ、他
全国決勝までは必須で優勝を狙いたいところ
負けた場合に備え3月4週は体力をギリギリまで減らしておく
キレを取得していない場合は遅くとも決勝開始前には3球種目...
3球種目を覚えてからは上達ボールを購入したら即使用でOK
3月4週時点の目安能力
138km/h↑ コン65↑ スタ40 総変3球種10
対ピンチ 打たれ強さ、他
○4月1週~4年秋大会
奨学金は10000円
ここからは球速練習をメインにコントロールで絆を追う
スタミナ練習は絆発動時のみ
絆発動時はパワドリンクDXを買ってでも練習する
カレンイベントが3段階目(遊園地)まで発生している場合は...
5月と8月の試合結果によって変化球ポイントは大きく変わる...
3球種目を覚えたら変化球練習はほぼノータッチ(やって絆発...
総変は試合経験点で+1、上達ボールで+1で12に届く
能力アップは5月の試合までは筋力は球速に充て、その後は早...
球速は150までは2回練習で3アップ、150~は3回練習で2アッ...
アメリカ遠征では球速or技術、必要であれば精神練習
ノビがついていなければ猪狩との球速練習でライジングショッ...
(球速145↑ コン70↑ならだいたい成功する)
アメリカ遠征後は最後のショッピング
変化球上達+α、ノビ5orジャイロ、第2ストレートのいずれか...
10月に10000円入ることを見越し、ショップ&ライブラリを吟味...
尚、ショップ最終入れ替え&カレンイベント発生は9月2週まで
9月3週時点の目安能力
151km/h↑ コン80↑ スタ70↑ 総変 3球種12以上+第2スト (...
151km/h↑ コン80↑ スタ70↑ 総変 3球種11以上 (...
対ピンチ 打たれ強さ、他
(9月3週時点で球速151↑まで上がっていないと155は非常に難...
地区大会は自分のみ操作でも失点しなければ負けることはまず...
全国は自分のみ操作だと無失点で勝率8割、1失点で4割、2...
2~4点のビハインドを返せるなら8回以降操作が安定
ただし、試合経験点では自分のみ操作で完封の方が多く取得で...
カレンイベントを完遂していれば最終試合後に敏捷以外+50程...
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109 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/04(土) 19:04:...
ある程度投手の育成が安定してきたので
一応理論載せておきます
もしよければ参考にしてください
目標 150 AA 総変12以上 ノビ5 キレ4
エキスパートで変化球ボール2つを持ち込んでそつなくこなすで...
基本は監督をストーカー
監督が練習にいないときにあわせてバッティングセンターでバ...
監督がいなくて精神練習1回分でほかの練習を実行できるくらい...
監督の評価がなかなか~になったら絆を結べる選手がいる練習を...
絆発動時は守備精神練習以外ならその選手を追いかける
正月は体力をつけたいで体力の最大値を上げる
バレンタイン後あたりにデートをしてほむらと野球観戦に行く...
もしショップで変化球ボールが売られたらバイトしてでも買う...
あとはショップのドリンクで回復しつつ練習
ほむらの評価を最大にするため2回ほど都合がいいタイミングで...
プロ入り後にほむらからノビ5 奪三振 重い球のコツ入手
とりあえず簡単な流れはこんな感じです
サンプルが149 AA ナックル5 Hスライダー5 ドロップ4 ノビ5 ...
変化球の上げ方は5、4、1であげるのがお勧めです
**野手 [#xc65abde]
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/0...
エラー含めALL A2人出来たので理論書いてみます。
初期能力 凡才ミート型、FFFGFGで開始。エキスパート。
9月まで監督ストーカー。いなければ精神。この育成で大事な事...
選択肢イベントは回復優先。7月で1700円以上の奨学金をもらう...
これより順次奨学金はそのときの上限をキープ(2回目、3回目...
9月以降は滝本か優先でキズナ狙い。体力回復は精神とパワリン...
筋トレはキズナ時のみでOK、むしろ余る。お店のパワリン補給...
1年目1月でCが2つくらいであとEぐらい、5月ごろでA2つのCた...
----
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07...
ほぼ肩練習でエラー回避以外オールA理論
大学…西強大学
ポジション…野手
ほぼ肩練習でエラー回避以外オールA(弾道4)にしようという理...
基本能力に特化しているので、イベント以外での特殊能力はほ...
肩練習は筋力・敏捷・技術全てがバランスよく入り、1つの練習...
前提条件としては「全ての大会で全国大会に出場すること」「...
アピールポイントは「そつなくこなす」がオススメですが、打...
ランダムの基本能力は20~35とかなりバラつきがあるので、全体...
今回のプレイでは特殊能力は狙いませんので、お金は回復系、...
一度に購入できる回復系アイテムは2つまでなので、終盤に困ら...
練習効果の高い時に回復系を使ってブーストをかける方が効率...
あとは練習でひたすら肩練習を繰り返していきます。
肩練習では精神力ポイントが入らないので、能力アップに必要...
どの練習レベルが上がるかは運次第ですが、早い段階で練習レ...
全国優勝はプレイヤーよりもオートプレイの運に大きく左右さ...
もちろん他のイベント運や早い段階で肩練習がレベル5になって...
今作ではしっかりボールを見極めればフォアボールを高確率で...
以上のことを守っていれば、エラー回避以外の基本能力が全てA...
物凄くイベントの引きが良かったり、センス○が付いていたりし...
終了行:
#Contents
*育成法 [#od7c6012]
**投手 [#j57f3f5f]
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/14(火) 12:09:0...
長文&連投で失礼します
以前にあった育成理論の改訂ですが、参考までに
西強投手育成理論
凡才禿無し持込み有り 155AA総変13↑+第2スト 特能8前後
○概要
西強の投手育成は試合に勝つことがほぼ全て
勝てば試合経験点が多い上に奨学金も上がるため選手を強化し...
強化することによって試合に勝ちやすくなるという循環がある...
最も重要なのは試合運となる
絆発動時期の調整に気を配りつつ全国優勝1回、決勝負け2回、
練習試合2勝できれば155AA総変12↑は達成可能となる
育成サンプル
凡才右投げ ノビ5&スラ上達持込み
155AA スラ5 フォーク5 サークルチェンジ3 ツーシーム
ノビ5 キレ 対ピンチ 打強 クイック リリース 緩急
備考
3年秋全国初戦引敗退、アメリカ選抜負け
カレンイベント完遂→基礎向上DVD取得
○西強投手育成の基礎知識
エキスパでの試合経験点は活躍(奪三振数≒被安打で自責点0)...
試合で活躍すれば監督評価は10(奨学金1000円)前後上昇
監督ストーキングで練習を見にきてくれれば評価は3前後上昇
○開始~3年秋大会
エキスパで制球アピールスタート
(初期値は球速125↑コン45↑が望ましい)
持込み有りならノビ5&上達ボールor球速極がおススメ
カレンイベントを狙うため彼女は不要
最初の大会はできれば先発、ただリリーフでもOK
アロマグッズ(改)でやる気を絶好調にしてから練習開始
できるかぎり監督ストーキングだが、スタミナ及び守備練習は...
球速&コントロールも監督がいない場合はやらない
変化球を中心に練習し、9月4週の試合までに総変6を目指す
(変化球の上げ方は4→4→1)
対ピンチと打たれ強さを取得するために精神練習による回復を...
能力アップはスタミナは放置で、筋力は全て球速に充てる
ライブラリに打球反応、クイック、対左が並べばバイトしてで...
ライブラリを利用する価値があるのは上記3点、ノビ5、ジャ...
または2000円の緑本を貸しての絆アップのみ
9月3週時点の目安能力
128km/h↑ コン50↑ スタ初期値 総変2球種5
対ピンチ 打たれ強さ
全国出場は必須で、監督評価を下げずに初戦敗退までが許容範囲
(1試合あたり約1000円奨学金アップ)
試合には絶好調で臨むため今後ともアロマグッズを1つ予備で...
奨学金は10月1週目で5000円前後が目安
○11月1週~3年春大会
奨学金査定までは適度に監督ストーキング
変化球練習を中心にしつつ、球速及びコントロールで絆を追う
精神練習は体力の調節に使う程度で基本的にはやらない
練習の優先順位は、絆持ち2人>絆持ち1人+監督>監督>絆...
スタミナ練習は絆発動時にスタミナがB以上の久方or継承選手...
練習レベルにもよるが4~6(MAX8を確認)上がる
球速155↑を狙うためには絆練習でどれだけスタミナを上げられ...
15~20は上げたいので久方、城山、継承選手の絆発動時期はかさ...
体力は休む回復を基本に、5~8割を維持しつつイベント回復を...
やる気は普通以下にならなければ放置し、イベント回復を待つ
能力アップは変化球は2球種のまま上げ、筋力は基本球速でス...
コツをもらえれば覚えたい特能は、キレ/勝ち運/リリース
(キレはコツLv2で覚えたいのですぐに取得せず3週は待ってみ...
その他の特能はコツLv2までいけば覚える
変化球上達ボールがショップに並び、1回のバイトで買えるの...
ショップは8週経過後に商品入れ替えの可能性があるので入れ...
正月は金運100円orお守り購入
奨学金は1月1週目で8000円↑が目安
2月3週時点の目安能力
135km/h↑ コン60↑ スタ35↑ 総変2球種8
対ピンチ 打たれ強さ、他
全国決勝までは必須で優勝を狙いたいところ
負けた場合に備え3月4週は体力をギリギリまで減らしておく
キレを取得していない場合は遅くとも決勝開始前には3球種目...
3球種目を覚えてからは上達ボールを購入したら即使用でOK
3月4週時点の目安能力
138km/h↑ コン65↑ スタ40 総変3球種10
対ピンチ 打たれ強さ、他
○4月1週~4年秋大会
奨学金は10000円
ここからは球速練習をメインにコントロールで絆を追う
スタミナ練習は絆発動時のみ
絆発動時はパワドリンクDXを買ってでも練習する
カレンイベントが3段階目(遊園地)まで発生している場合は...
5月と8月の試合結果によって変化球ポイントは大きく変わる...
3球種目を覚えたら変化球練習はほぼノータッチ(やって絆発...
総変は試合経験点で+1、上達ボールで+1で12に届く
能力アップは5月の試合までは筋力は球速に充て、その後は早...
球速は150までは2回練習で3アップ、150~は3回練習で2アッ...
アメリカ遠征では球速or技術、必要であれば精神練習
ノビがついていなければ猪狩との球速練習でライジングショッ...
(球速145↑ コン70↑ならだいたい成功する)
アメリカ遠征後は最後のショッピング
変化球上達+α、ノビ5orジャイロ、第2ストレートのいずれか...
10月に10000円入ることを見越し、ショップ&ライブラリを吟味...
尚、ショップ最終入れ替え&カレンイベント発生は9月2週まで
9月3週時点の目安能力
151km/h↑ コン80↑ スタ70↑ 総変 3球種12以上+第2スト (...
151km/h↑ コン80↑ スタ70↑ 総変 3球種11以上 (...
対ピンチ 打たれ強さ、他
(9月3週時点で球速151↑まで上がっていないと155は非常に難...
地区大会は自分のみ操作でも失点しなければ負けることはまず...
全国は自分のみ操作だと無失点で勝率8割、1失点で4割、2...
2~4点のビハインドを返せるなら8回以降操作が安定
ただし、試合経験点では自分のみ操作で完封の方が多く取得で...
カレンイベントを完遂していれば最終試合後に敏捷以外+50程...
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109 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/04(土) 19:04:...
ある程度投手の育成が安定してきたので
一応理論載せておきます
もしよければ参考にしてください
目標 150 AA 総変12以上 ノビ5 キレ4
エキスパートで変化球ボール2つを持ち込んでそつなくこなすで...
基本は監督をストーカー
監督が練習にいないときにあわせてバッティングセンターでバ...
監督がいなくて精神練習1回分でほかの練習を実行できるくらい...
監督の評価がなかなか~になったら絆を結べる選手がいる練習を...
絆発動時は守備精神練習以外ならその選手を追いかける
正月は体力をつけたいで体力の最大値を上げる
バレンタイン後あたりにデートをしてほむらと野球観戦に行く...
もしショップで変化球ボールが売られたらバイトしてでも買う...
あとはショップのドリンクで回復しつつ練習
ほむらの評価を最大にするため2回ほど都合がいいタイミングで...
プロ入り後にほむらからノビ5 奪三振 重い球のコツ入手
とりあえず簡単な流れはこんな感じです
サンプルが149 AA ナックル5 Hスライダー5 ドロップ4 ノビ5 ...
変化球の上げ方は5、4、1であげるのがお勧めです
**野手 [#xc65abde]
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/0...
エラー含めALL A2人出来たので理論書いてみます。
初期能力 凡才ミート型、FFFGFGで開始。エキスパート。
9月まで監督ストーカー。いなければ精神。この育成で大事な事...
選択肢イベントは回復優先。7月で1700円以上の奨学金をもらう...
これより順次奨学金はそのときの上限をキープ(2回目、3回目...
9月以降は滝本か優先でキズナ狙い。体力回復は精神とパワリン...
筋トレはキズナ時のみでOK、むしろ余る。お店のパワリン補給...
1年目1月でCが2つくらいであとEぐらい、5月ごろでA2つのCた...
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67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07...
ほぼ肩練習でエラー回避以外オールA理論
大学…西強大学
ポジション…野手
ほぼ肩練習でエラー回避以外オールA(弾道4)にしようという理...
基本能力に特化しているので、イベント以外での特殊能力はほ...
肩練習は筋力・敏捷・技術全てがバランスよく入り、1つの練習...
前提条件としては「全ての大会で全国大会に出場すること」「...
アピールポイントは「そつなくこなす」がオススメですが、打...
ランダムの基本能力は20~35とかなりバラつきがあるので、全体...
今回のプレイでは特殊能力は狙いませんので、お金は回復系、...
一度に購入できる回復系アイテムは2つまでなので、終盤に困ら...
練習効果の高い時に回復系を使ってブーストをかける方が効率...
あとは練習でひたすら肩練習を繰り返していきます。
肩練習では精神力ポイントが入らないので、能力アップに必要...
どの練習レベルが上がるかは運次第ですが、早い段階で練習レ...
全国優勝はプレイヤーよりもオートプレイの運に大きく左右さ...
もちろん他のイベント運や早い段階で肩練習がレベル5になって...
今作ではしっかりボールを見極めればフォアボールを高確率で...
以上のことを守っていれば、エラー回避以外の基本能力が全てA...
物凄くイベントの引きが良かったり、センス○が付いていたりし...
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