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*仲間 [#t629905e]

仲間の数上限
レベル〜  6人まで
レベル20〜 7人まで
レベル50〜 8人まで
レベル75〜 9人まで
レベル100〜   10人まで

ノリノリ時にセイエンをしてくれる仲間を見つけるのが攻略のカギ。
**セイエン [#bb99b38b]
仲間以外だと、互いに10Pもらえる。
仲間にセイエンすると互いに友情Pが50Pもらえる。
ノリノリ中に仲間にセイエンすると互いに100Pもらえる。
同じ相手には、1日1回のみポイントがもらえる。
セイエンを送って自分がポイントをもらえるのは仲間含めて1日20回までなので注意。
**仲間解除 [#h8c4c625]
パワスタをプレイしなくなった人などを仲間から外したい時に
仲間を解除すると能力値が1下がってしまう。(その日の2人目からは2下がる)
しかし仲間を増やすと能力値が1増えるので
仲間解除を1日1人までにしておけば実質デメリットはない。

**助っ人 [#y5a05cbf]
仲間がいると1日1回まで仲間のキャプテンカードを助っ人として呼べる。
助っ人に呼ばれた側はその試合に勝っていると200友情P、負けていると100友情Pが手に入る。

*オーダー [#k35be3a1]

**色補正 [#n67c18f2]
選んだコーチと同じ属性のカードをオーダーに入れると攻守に5%のボーナスがつくので
他色のカードは積極的にトレードして自軍の色で染めた方が強くなる。

**特殊能力の発動順 [#u4e08fe0]

投1>3番>4番>5番>(助っ人※)>投2>1番>2番>投3>投4>6番>7番>8番
優先度の高い順から確率で4つまで発動

このように特殊能力が発動する優先度は決まっているので、
弱いAが発動したせいで強いBが発動しなかったというのは少し間違っている。
正しく並べてさえいればBが発動しなかったからAが発動しただけ。発動するだけありがたい。
つまりは発動させたくない能力を保険として下位に置き、
エース補正やクリーンナップ補正の上昇値が下がってでも発動させたい能力をそこに置くといい。

※ソースは電撃


*強化 [#g36a076e]

**強化のコツ [#d2db1f2e]
素材を適当なカードでレベル4まで上げてから強化するとだいたいレベルが1上がる。
野手は野手、投手は投手で強化すると効率が良い。
同じ色で強化すると効率が良いだけでなくたまに大成功になる。(ノリノリ状態時必ず大成功)
ポジションや色がバラバラでも3枚で必ずレベル4以上になる。
大成功時はポジションが片方あっていれば2枚の指導カードでレベル4になる。(指導側のコストが低いと3で止まるかも)

**極ボーナス/学生カード [#v83bf8a9]
カードを1種レベル上限(ノーマルなら20など)まで育てると極ボーナスがもらえる。
(1、2、3、5、7、10、以降50までは5枚ごと、100までは10枚ごと、100からは15枚ごとで手に入る。
同じカードを極めても回数は増えない)
このボーナスで学生〜という三人娘のレアカードがもらえる。
この学生カードを指導カードとして使うと他のカードを使うときより高くレベルが上がる。
もちろん学生カードのレベルが高ければ高いほどレベルは上がる。
あおい、みずきは投手扱い。聖は野手扱い。

ベースカードのレベルが1のとき極めるのに必要な同色同ポジションの学生のレベル
N      →レベル5
N+     →レベル10
R
コスト16  →レベル21(大成功17)
コスト15  →レベル20(大成功16)
コスト14以下→レベル20(大成功15)
コスト1   →レベル1(大成功1)他色でも1
コスト30   →レベル(大成功40)
R+
コスト16  →レベル30?(大成功22)
コスト15  →レベル27(大成功21)
コスト14  →レベル24(大成功20)(別ポジ大成功21)
コスト13  →レベル26(大成功19)
コスト12  →レベル23(大成功19?)
SR
コスト19  →レベル40(大成功30)
コスト20  →レベル40(大成功32)
キラR
コスト16  →
コスト15  →
コスト14  →
コスト13  →
コスト12  →
キラR+
コスト16  →
コスト15  →
コスト14  →
コスト13  →
コスト12  →

学生Lv1に同色同ポジ極Rで指導すると
投手
コスト12  →レベル (大成功)
コスト13  →レベル19 (大成功22)
コスト14  →レベル (大成功)
コスト15  →レベル (大成功)
コスト16  →レベル (大成功)
他
コスト1   →レベル (大成功)(別色18)

茂、カレンにレベル1の学生を入れるとLvMAXになる。
そのカードを別の学生にノリノリで強化するとLv27までUPする。
レア以上のカードを指導カードにすると成長度が高い。


**進化カード [#c7ecbbad]
ゲドー、ダイジョーブなど。
進化カードを指導カードにして強化すると
「+」のついていないベースカードを「+」付きにすることができる。(例:「座子川N」+「ゲドー」→「座子川N+」)
ベースカードが極められていると選択できず、進化できなくなるので注意。
ただし特殊能力を持っているカード(SRやバッテリー、C17のレア)は
極めていても特殊能力の★が20より小さいときは進化可能である。
進化後は★1になる。進化カードを極めても効果が上がることは無い。

*対戦攻略 [#h2ced59a]
コストが15以上離れている相手だとほぼ勝てる。
ただし、レベル差が10以上離れていないことを確認すること。
(おしかりを受けてしまうのを避けるため)

レベルは、無駄にあげすぎても周りが強くなるので
いいカードがそろってない人はほどほどに。

*初心者用まとめ[#bf5bac84]
@理香=京子3枚+使える特能★4を1枚or学生1〜2枚
ただし現時点(2/15)HKかMGかNPをつけないと(゚ν゚)ムズカスィネー
@京子は得能1上昇 理香は3上昇
★4得能では1上昇+気まぐれに1上昇
RK+は★4使ってもたまに失敗する

@トレキャン倉庫は100件まで

@現状理香京子でしか上げられない特能
青
聖 超集中
守 ソニックライジング
あばた アバタボール
青パワ投手威圧感
緑赤
友沢東條 野手威圧感
あおいみずき オリ変
赤パワ神童 投手威圧感

@対戦イベント 声援で1回50回復 練習1回で5回復
 タワーイベントで声援で20回復
@対戦イベント時のラッッキィィィィボーーーナスの特典 
こちら絶好調(攻守+10%)
こちら特能発動率大幅アップ(投1番、野3〜5番の一定確率系も9割方発動)
相手の特能発動全打ち消し

Q 初心者で申し訳ないが極めた後に★ってあげられないよね?

A ★はあげられるぞ 極めた後に出来ないのは+進化だな

ノリノリ前提で
学生聖でカレン極めて
カレン極みを秘書聖に使って
秘書聖をほるひすに使って
後は小学生聖とかlv4とかで極みまでって感じですかね?

態々全種使わんでも・・・
小学生や秘書は極み付けておいたほうがいいと思うし
最初から学生をチマチマL4で育ててもいいんだけどね

カレンに突っ込むのは学生ならなんでもいいしノリノリである必要もない
カレンを学生聖やらに突っ込むのもノリノリ中にやる意味は無い
学生聖にカレン突っ込むまでをノリノリ外でやっておいてノリノリ中に学生聖をLv22にしてほるひすに突っ込めばいいと思うよ
秘書や小学生はもったいないから極める余裕ができるか複数手に入るまでとっておいたら?

@SRの価値〜大雑把ですよ〜目安ですよ〜(1/5時点 3/18ちょい修正)
京子3枚>奥井>矢部>京子2枚>ザコプロ>博士
SR目安1 東條友沢>連打パワ>>緑投手パワ>赤青緑投手パワ≧C19野手、猪狩>阿畑≧久遠>>>>>切れ>>堅守
SR目安2 友沢>東條>連パワ>>緑パワ>赤DK≧青DK>>守・猛田≧進>聖>阿畑≧神童≧久遠>>あおい≧みずき>>>奥居≧矢部≧ザコプロ
SR大砲は赤>>>青>緑
基本的にSR20コストとSR19コストとSR18コストの間は大きな隔たりがありま〜す
だけど大砲君は別格で〜すSRの中で一番のモテモテ君で〜す
SRKになるともっと価値はあがりま〜す
トレード的にSR進化+SRで取引されているよ

@仮にSRを進化させるなら?(暫定)
赤大砲>友沢≧赤DK≒久遠≒猛田≧あおい>オック

緑大砲>東條≒緑好投>神童≒進≒みずき>矢部カス

守≧青大砲≒青DK≧青連打≧聖>>ザコ>阿畑

Q ★1のカードに★20のカードを突っ込んだら、★1のカードの★はどのぐらい伸びる?

A たしか☆1の緑影に☆20突っ込んだら☆7になったよ★4 5枚分伸びる
★4毎に★は1上がる模様 まれに★6あがるかも?

@パワコイン MAX 999999枚
@友情ポイント 1万カンスト

Q Rの処分ってどうしてます?京子1枚になるならいいけどc12Rとかどうしてます?

A 極めてなくてRを極める余裕がある(N極めが終わってる)なら極める
そうでなければ売るかNと同扱いして強化素材として使用
極み回しで使う>R回し切ったら他カードの養分にするかトレスレあたりでR極み複数枚を不人気R+にトレードする

Q 博士初めて使った新人ですこれが進化かぁ…なるほどで、次は…京子のレベル上げれば、一気に特能上げたり出来るのでしょうか?

A できない。京子のレベルをいくら上げようが+1なので普通の特能には使わず、新人ならトレードの弾にする 廃産R+★20だって、うまくいけば京子1枚でトレードできる


みんなどうやって極め回ししてんの?
初日組だけど、極み145だわ\(^o^)/
学生使わなけゃ駄目?

学生でRを極めてそれをN+、Nの順でぶち込みN極めを学生にぶち込む
色はもちろん投手、野手もできれば合わせる
ノリノリ中ならだいたいこれでOKだけどコストによっては調整も必要
あしたからの大成功キャンペーンをうまく使ってくれ


@対戦イベント時の300位以内ボーダー(あくまで目安ですよ〜(ヾノ・∀・`))
前々回      前回(1/22最終)      今回(3/19最終)   
日曜3時 1300万 日曜3時 1600万
               
月曜3時 1550万 月曜3時 1910万   月曜日3時 300位 2072万 2000万ちょい過ぎで380位
      
火曜3時 1900万 火曜3時 2465万で270位2390万で310位
      
最終日  2286万 最終日   3055万   最終日 3172万


@得能の参考ランク的なもの(新カード追加等で需要は変動します)
A)HK
B+)NP
B-)大砲、MG
C+)連打、好投、DK、PH
C-)切れ、RS、魔王、化身、AH、FP
D)豪打、投球
E)堅守
F)悪魔、影
G)巧打、守備
@色別の価値(新カード追加等で需要は変動します)
堅守 青>>赤緑
好投 緑>赤青
大砲 緑>赤青
巧打 赤>>>>青>>緑
守備 青>>>>赤緑
NP  青=赤>>>緑
HK  青=赤>緑

@京子レートみたいなもの(目安だよ@緑は不人気ぽっいよ(ヾノ・∀・`))
★4HK2枚=京子
★4MG2〜3枚=京子
★4NP3〜4枚(ただし緑除く)=京子

Q ものすごく今さらでどうでもいいことだけど強化する時って餌になるカードのレベルじゃなくて何%で決まるの?
同カードで300%のレベル4と350%のレベル4を同カードに突っ込んだらレベルが1上がってたのに後者が3%大きかったから気になって眠れないんです。

A 200%Lv3と299%Lv3をLv10以上のカードに突っ込むとわかりやすいよ
コスト差やらで少し変わるけど前者は120〜140、後者は160〜180%ほど上がるはず(同ポジ大成功)
Lv4以上だと低Lvのカードに突っ込む時以外ほとんど変わらなくなるけど


*パワスタの歴史(面白そうなので転載してみた) [#n8d2cd53]
開始1週間のタワーイベントでタワー崩壊
R+がなかった時代はN+マキシマムが強いと話題に
Rドリトンがアイドルに
極みの発見、学生の使い方模索期
R+が追加
青だけコスト16のパワプロくん、青優遇と言われる
タワーイベント初開催
得能は豪打、巧打、投球、守備
ヴィクターが強くてヴィクニキと呼ばれる
1位の人は1000階到達
1号追加で大人気
SRあおいみずきが切れ味(笑)とバカにされる
ウエコバさんがアイドルになる
栄冠リーグイベント開催複アカが暴れまわる
スレで複アカ問題が話題になった結果最終結果で報酬緩和
荒れるかと思いきや
メンテ開け数分間程新カードしか出ないバグ
SRオックヤベザコプロさんがばらまかれる
巻き戻しか?と思いきやレアチケ程度の補填
色々ありすぎてうやむやに
2号追加、3号はまだかと青が嘆きだす
東條重ねが強いと話題に
2度目のタワーイベント名前はサクセスロード
得能で大砲がでて東條の地位が確たるものに
ペナントリーグイベント開催
戦力が整ってきて得能が発動したもん勝ちの得能ゲーに
イエス!グスタフ!
青不遇が本格化する
赤高騰する
決定版発売バッテリーカードの前情報でまた青不遇かと思いきや
ほるひすアンヌ追加で青不遇解消
戦国タワーイベント開催
ホームランくん戦国タワーイベント開催
ラインが爆上げ
終了時に戦国キャラクターが追加される
チャンピオンリーグ開催
過疎と言われていても300位ラインはあいかわらず激戦
京子理香の価値が上がる
冥球島からの挑戦状イベント開催
チャンピオンリーグ2開催
サクサクセスロードイベント開催
ペナントリーグ2開催

IP:58.94.122.87 TIME:"2013-05-10 (金) 19:27:26" REFERER:"http://alphawiki.net/pawapuro2012/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)"


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