#contents
*仲間セイエン [#bb99b38b]
仲間をセイエンすると互いに友情Pが50Pもらえる。
ノリノリ中にセイエンすると互いに100Pもらえる。
セイエンを送って自分がポイントをもらえるのは仲間含めて1日20回までなので注意。
*仲間解除 [#h8c4c625]
パワスタをプレイしなくなった人などを仲間から外したい時に
仲間を解除すると能力値が1下がってしまう。(その日の2人目からは2下がる)
しかし仲間を増やすと能力値が1増えるので
仲間解除を1日1人までにしておけば実質デメリットはない。
*色補正 [#n67c18f2]
選んだコーチと同じ属性のカードをオーダーに入れると攻守に5%のボーナスがつくので
他色のカードは積極的にトレードして自軍の色で染めた方が強くなる。
*強化のコツ [#d2db1f2e]
素材を適当なカードでレベル4まで上げてから強化すると必ずレベルが1上がる。
野手は野手、投手は投手で強化すると効率が良い。
同じ色で強化すると効率が良いだけでなくたまに大成功になる。(ノリノリ状態時必ず大成功)
4レベルまで強化が900コインで、コレを素材にすると大体120%くらい上がる。
ポジションや色がバラバラでも3枚で必ずレベル4以上になる。
大成功時はポジションが片方あっていれば2枚の指導カードでレベル4になる。(指導側のコストが低いと3で止まるかも)
*極ボーナス/学生カード [#v83bf8a9]
カードを1種レベル上限(ノーマルなら20など)まで育てると極ボーナスというのがもらえる。
(1、2、3、5、7、10、以降50までは5回ごと、100までは10枚ごとの極みで手に入る。
同じカードを極めても回数は増えない)
このボーナスのとき学生〜という三人娘のレアカードがもらえる。
チーム名にも「成長応援」とあるがこの学生カードを指導カードに使うとベースカードの成長が素晴らしい。
ベースカードLv1のときカンストに必要な同色学生のLv
N →レベル5
N+ →レベル10
R
コスト16 →レベル21(大成功17)
コスト15 →レベル20(大成功16)
コスト14以下→レベル20(大成功15)
コスト1 →レベル?(大成功1)
R+
コスト16 →レベル30?(大成功22)
コスト15 →レベル27(大成功21)
コスト14 →レベル??(大成功20)
コスト13 →レベル26(大成功19)
コスト12 →レベル23(大成功19?)
SR
コスト19 →レベル40(大成功30)
コスト20 →レベル40(大成功32)
学生Lv1に極Rで指導すると
投手
コスト12 →レベル (大成功)
コスト13 →レベル (大成功)
コスト14 →レベル (大成功)
コスト15 →レベル (大成功)
コスト16 →レベル (大成功)
野手
コスト12 →レベル (大成功)
コスト13 →レベル (大成功22)
コスト14 →レベル (大成功)
コスト15 →レベル (大成功)
コスト16 →レベル (大成功)
*トレードの仕組み [#r1c181aa]
+A:Bにトレード申し込む。(渡すカードだけ選ぶ)
+B:Aからトレード申請くる。内容確認して渡すカードを選ぶ。
+A:Bからの返答を受ける。承認すればトレード成立
4枠あるのは全部トレードで相手に渡す枠で
この中から選んでねという意味じゃないので注意。