サクセス/ときめき青春高校
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ときめき青春高校
野手はパワフルと違いランダムイベントに頼らず強い選手を作...
生木のマネジメントにイライラしてる人は試しにプレイしてみ...
投手は、その、なんというか…… お察し下さい。魅力的な固有...
ちなみにオーダーは例えオールAの継承が居ようと固定選手優...
全ポジションに固定選手がいるときめきでは継承選手の出番が...
試合での出番は投手交代時の代打やリリーフのみ、甲子園で8回...
*ときめき状態と練習効率について(暫定) [#d1826015]
その週を「青春」コマンドに費やすことで、対象固有選手をと...
そうすると、しばらくの間練習の効率が上がり、絶好調にもな...
では、この効率向上はどれほどになるのか? 野手で少し調べ...
まず、練習による経験ポイントは以下の通りです(レベル1、☆...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~パワフル|筋力|敏捷|技術|精神|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~打撃|18 | |30 |16 |
|~筋力|53 | | |11 |
|~走塁| |48 | |16 |
|~肩力|21 |21 |22 | |
|~守備| |22 |32 |10 |
|~メンタル| | |2 |40 |
#br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ときめき|筋力|敏捷|技術|精神|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~打撃|16 | |30 |16 |
|~筋力|51 | | |11 |
|~走塁| |46 | |16 |
|~肩力|21 |21 |20 | |
|~守備| |22 |30 |10 |
|~メンタル| | |2 |38 |
#br
見ての通り、同じレベルでもときめきではちょっと低くなって...
獲得できる経験点は上記表の数字を基礎ポイントとし、
'''&color(Blue){※以下の計算式や表の数値は暫定になっていま...
>(基礎経験点+練習レベル補正)×やる気補正(%)=A
>A×スター補正(%)=B
>B×ときめき補正(%)=C
という具合で求められます。A、B、Cではそれぞれで小数点以下...
やる気補正は、普通:100% 好調:110% 絶好調:130% と...
スターの数による補正は、6つまでは以下のようになっています。
(7つ以上からは練習レベルの上昇などでデータ不足です)
|CENTER:|CENTER:|c
|~☆の数|補正率|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|~1|103|
|~2|106|
|~3|109|
|~4|115|
|~5|121|
|~6|127|
#br
スターによる補正を上記のものと仮定した場合、ときめき状態...
しかしこのときめき補正、これは''1人分しか効果がない''もよ...
(サンプルデータでは、同条件の練習で、ときめきが1人でも2...
では、ときめき青春高校で効率を求める場合、どうすればいい...
☆6以上の練習を狙うのは当然として、誰をときめかせるかにか...
例えば、三森右京・左京は同じ練習をする傾向にあり、青春コ...
よって☆は比較的稼ぎやすく、走塁に限っては2人がいると☆6以...
その代わり、練習がやや走塁に偏りがちですが。
稲田は打撃・筋力・肩力で☆2〜になるので、ストーキング先の...
雅ちゃんも同様に打撃・守備で☆2、メンタル☆3になりますし、...
茶来も最終的には、肩力・メンタル以外は☆2となり、どの練習...
青春コマンドは固有選手の評価が一定値以上にならないと解禁...
(投手なら青葉を追いかけると解禁されやすいので、評価に依...
よって野手の場合は重視する能力と相談して、練習レベルアッ...
青春コマンドの相手を決めるのがよろしいかと。
*育成理論 [#i59a28e0]
**野手育成理論(仮)(ALLB以上 センス○ならALLAも狙える)...
トクトク、ホクホクのあるパワフル高校に埋もれがちだが、
野手の場合は青春コマンドを上手く使うことによって
安定してそれなりの選手を作ることが可能。
まず最初の2週でやる気を絶好調にする。ならなかったらリセ...
チームメイトが加わるまでは矢部がいる練習をする。
新しいチームメイトが加わったらできるだけチームメイトが多...
青春コマンドが実行可能になるまでにまんべんなく評価を上げ...
青葉以外を青春コマンドでときめかせることができるようにな...
実行の際は必ず3人いる場所を選ぶようにする。ただし青葉が...
3人のうち2人が三森兄弟の場所も敏捷ポイントと精神ポイン...
(逆に敏捷ポイントか精神ポイントが必要な状況なら選ぶべき...
仲間をときめかせたら後はひたすら練習をするだけ。
スタートレーニングが発動かつ、その場にときめいた選手がい...
なお、スタートレーニングが発動しない場合でも練習にときめ...
普通のスタートレーニングと同じくらいの経験点が手に入る。
どの練習をするかは各練習の仲間の集まり具合と現在の能力と...
3人ときめきを失ったらまた青春コマンドを実行し、3人いて...
そして3人ときめきを失うまで練習を繰り返す。
これでALLB程度は安定して量産することが可能。更に上を目指...
練習極秘資料を持ち込むと良い(ときめき青春は練習のレベル...
また、持ち込みをすることによって合宿でかなりの経験点を稼...
なお、投手はこの理論で経験点を稼げないため(ときめかせて...
一般投手&西郷が仲間になる時期が遅いため非常にスタートレ...
強力な投手を作るのはかなり難しい。固有イベントで超真魔球...
(適当に殴り書きをしてみました、加筆修正お願いします)
**それでも投手を作りたい方へ(凡才型ハゲなし持込なしでは ...
先に断っておきますが、ときめき青春で投手を作るメリットは
超真魔球を覚えられる事以外、ほぼないと言っていいです。
能力に拘るならパワフル、アンドロメダ、サクサクで作った方...
それでもときめき青春で投手を作りたいという方は参考にして...
まずは野手と同様、最初の二週でやる気を絶好調に。
守備練習かメンタル練習に矢部がいたら矢部を追いかける。居...
チームメイトが増えだしたら青葉が仲間になるまでは精神か守...
両方2人以上いたら人数が多い方を実行する。居ない場合はや...
青葉が仲間になったら青葉ストーキング開始。ただし直後に仲...
仲間が増えたら練習の優先度を変える。
青葉がいてかつ3人以上いる投球練習>>>3人以上居る投球...
これを目安に練習するといい。スタミナ練習は恩恵が少ないた...
投球練習のメンバーに青葉がいない、かつどの練習もチームメ...
守備練習orメンタル練習に固有選手が2〜3人以上いる場合はそ...
また、守備でスター練習が発生した場合は経験点と相談して実...
青春コマンドはメリットが少ないため、実行しない方がいいか...
(守備練習を多めに実行するつもりなら青葉+2人を狙う手も...
超真魔球改を覚えるつもりならスライダーをLv4以上に伸ばして...
3年目になると継承選手と西郷が仲間になる。
継承選手に投手が2人以上いてかつ、継承選手の能力が高い場...
一般チームメイトの選手の能力もそこそこ上がっているはずな...
継承選手が投手1人以下だった場合は青葉をときめかせてもス...
青葉をときめかせずに練習を繰り返したほうが効率がいい。特...
守備練習レベルが高い場合、もしくは超真魔球改を覚えるつも...
なお、いずれにせよ西郷は青春コマンドで選べる時期がかなり...
スター練習に西郷が混ざっていたら狙うくらいの気持ちでOK
仲間の評価が十分上がっていれば主人公と勝負するイベントが...
そこではなるべく勝つようにしたい。勝てば筋力ポイントと技...
あとは試合に勝つだけ、チームメイト評価が高ければ安定して...
しかしここまで書いてあることがほぼ上手くいって、甲子園で...
最初に書いてある通り凡才型ハゲなし持込なしでは 150km/h ス...
超真魔球改を覚えるつもりがないならパワフルかアンドロメダ...
*メモ [#z3230460]
>スタートレーニング
その練習にいる選手の合計星数が6以上
>スーパースタートレーニング
同10以上?
>雅&あおい
雅イベントを進めた状態(スイーツおごり?)で、あおいイベ...
ドラフト後にも、ちょっとした変化が…
>青葉
超真魔球改を習得するイベントが発生することがある。
まずは青葉と勝負し、勝利後体力が高いほど高確率で習得?
912 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 0...
超真魔球改の曲がりがやばすぎるな、習得するまで何度か試し...
?10月3週からチームに加わる青葉の練習を追い、青春コマン...
?青春コマンドを実行し、ときめきさせる
?直に青葉自身が超真魔球改を覚えるイベントが発生(高確率)
?更に追跡していくと教えてやろうと言われるイベント発生(...
ここからが難関
・青葉と対戦し打ち取らなければならない
・更に体力ゲージ量がランダムで2回減らされる(8割ぐら...
ここまできて超真魔球を習得
※?のイベントは練習後に発生するときついので、青春コマンド...
更にそのあと改の習得をするかの選択が出る
これはスライダー系の習得ランクが高いほど覚えやすいためレ...
以上、psその後、禿に壊され電源ボタン押したのは内緒だ
*超真魔球改の習得 [#z3230460]
1.青葉の評価が上がると、青葉を青春コマンドで選択できるよ...
2.青春コマンドで青葉をときめかせる。
3.ときめいている青葉と一緒に練習すると、青葉が超真魔球改...
4.その後、ランダムで超真魔球改を教えてくれるイベントが発...
イベントでの習得のコツは以下の通り
・青葉と一打席対決(敬遠では負け)
・体力がごっそり減る(7,8割位は必要)
・成功率=(スライダー方向の変化量☓20)+20%
また、スライダー等の変化球から超真魔球改に変わると、
変化量を伸ばす際のポイントが増える為、
あらかじめ、欲しい変化量をつけておいた方がよい。
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ときめき青春高校
野手はパワフルと違いランダムイベントに頼らず強い選手を作...
生木のマネジメントにイライラしてる人は試しにプレイしてみ...
投手は、その、なんというか…… お察し下さい。魅力的な固有...
ちなみにオーダーは例えオールAの継承が居ようと固定選手優...
全ポジションに固定選手がいるときめきでは継承選手の出番が...
試合での出番は投手交代時の代打やリリーフのみ、甲子園で8回...
*ときめき状態と練習効率について(暫定) [#d1826015]
その週を「青春」コマンドに費やすことで、対象固有選手をと...
そうすると、しばらくの間練習の効率が上がり、絶好調にもな...
では、この効率向上はどれほどになるのか? 野手で少し調べ...
まず、練習による経験ポイントは以下の通りです(レベル1、☆...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~パワフル|筋力|敏捷|技術|精神|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~打撃|18 | |30 |16 |
|~筋力|53 | | |11 |
|~走塁| |48 | |16 |
|~肩力|21 |21 |22 | |
|~守備| |22 |32 |10 |
|~メンタル| | |2 |40 |
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|~ときめき|筋力|敏捷|技術|精神|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~打撃|16 | |30 |16 |
|~筋力|51 | | |11 |
|~走塁| |46 | |16 |
|~肩力|21 |21 |20 | |
|~守備| |22 |30 |10 |
|~メンタル| | |2 |38 |
#br
見ての通り、同じレベルでもときめきではちょっと低くなって...
獲得できる経験点は上記表の数字を基礎ポイントとし、
'''&color(Blue){※以下の計算式や表の数値は暫定になっていま...
>(基礎経験点+練習レベル補正)×やる気補正(%)=A
>A×スター補正(%)=B
>B×ときめき補正(%)=C
という具合で求められます。A、B、Cではそれぞれで小数点以下...
やる気補正は、普通:100% 好調:110% 絶好調:130% と...
スターの数による補正は、6つまでは以下のようになっています。
(7つ以上からは練習レベルの上昇などでデータ不足です)
|CENTER:|CENTER:|c
|~☆の数|補正率|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|~1|103|
|~2|106|
|~3|109|
|~4|115|
|~5|121|
|~6|127|
#br
スターによる補正を上記のものと仮定した場合、ときめき状態...
しかしこのときめき補正、これは''1人分しか効果がない''もよ...
(サンプルデータでは、同条件の練習で、ときめきが1人でも2...
では、ときめき青春高校で効率を求める場合、どうすればいい...
☆6以上の練習を狙うのは当然として、誰をときめかせるかにか...
例えば、三森右京・左京は同じ練習をする傾向にあり、青春コ...
よって☆は比較的稼ぎやすく、走塁に限っては2人がいると☆6以...
その代わり、練習がやや走塁に偏りがちですが。
稲田は打撃・筋力・肩力で☆2〜になるので、ストーキング先の...
雅ちゃんも同様に打撃・守備で☆2、メンタル☆3になりますし、...
茶来も最終的には、肩力・メンタル以外は☆2となり、どの練習...
青春コマンドは固有選手の評価が一定値以上にならないと解禁...
(投手なら青葉を追いかけると解禁されやすいので、評価に依...
よって野手の場合は重視する能力と相談して、練習レベルアッ...
青春コマンドの相手を決めるのがよろしいかと。
*育成理論 [#i59a28e0]
**野手育成理論(仮)(ALLB以上 センス○ならALLAも狙える)...
トクトク、ホクホクのあるパワフル高校に埋もれがちだが、
野手の場合は青春コマンドを上手く使うことによって
安定してそれなりの選手を作ることが可能。
まず最初の2週でやる気を絶好調にする。ならなかったらリセ...
チームメイトが加わるまでは矢部がいる練習をする。
新しいチームメイトが加わったらできるだけチームメイトが多...
青春コマンドが実行可能になるまでにまんべんなく評価を上げ...
青葉以外を青春コマンドでときめかせることができるようにな...
実行の際は必ず3人いる場所を選ぶようにする。ただし青葉が...
3人のうち2人が三森兄弟の場所も敏捷ポイントと精神ポイン...
(逆に敏捷ポイントか精神ポイントが必要な状況なら選ぶべき...
仲間をときめかせたら後はひたすら練習をするだけ。
スタートレーニングが発動かつ、その場にときめいた選手がい...
なお、スタートレーニングが発動しない場合でも練習にときめ...
普通のスタートレーニングと同じくらいの経験点が手に入る。
どの練習をするかは各練習の仲間の集まり具合と現在の能力と...
3人ときめきを失ったらまた青春コマンドを実行し、3人いて...
そして3人ときめきを失うまで練習を繰り返す。
これでALLB程度は安定して量産することが可能。更に上を目指...
練習極秘資料を持ち込むと良い(ときめき青春は練習のレベル...
また、持ち込みをすることによって合宿でかなりの経験点を稼...
なお、投手はこの理論で経験点を稼げないため(ときめかせて...
一般投手&西郷が仲間になる時期が遅いため非常にスタートレ...
強力な投手を作るのはかなり難しい。固有イベントで超真魔球...
(適当に殴り書きをしてみました、加筆修正お願いします)
**それでも投手を作りたい方へ(凡才型ハゲなし持込なしでは ...
先に断っておきますが、ときめき青春で投手を作るメリットは
超真魔球を覚えられる事以外、ほぼないと言っていいです。
能力に拘るならパワフル、アンドロメダ、サクサクで作った方...
それでもときめき青春で投手を作りたいという方は参考にして...
まずは野手と同様、最初の二週でやる気を絶好調に。
守備練習かメンタル練習に矢部がいたら矢部を追いかける。居...
チームメイトが増えだしたら青葉が仲間になるまでは精神か守...
両方2人以上いたら人数が多い方を実行する。居ない場合はや...
青葉が仲間になったら青葉ストーキング開始。ただし直後に仲...
仲間が増えたら練習の優先度を変える。
青葉がいてかつ3人以上いる投球練習>>>3人以上居る投球...
これを目安に練習するといい。スタミナ練習は恩恵が少ないた...
投球練習のメンバーに青葉がいない、かつどの練習もチームメ...
守備練習orメンタル練習に固有選手が2〜3人以上いる場合はそ...
また、守備でスター練習が発生した場合は経験点と相談して実...
青春コマンドはメリットが少ないため、実行しない方がいいか...
(守備練習を多めに実行するつもりなら青葉+2人を狙う手も...
超真魔球改を覚えるつもりならスライダーをLv4以上に伸ばして...
3年目になると継承選手と西郷が仲間になる。
継承選手に投手が2人以上いてかつ、継承選手の能力が高い場...
一般チームメイトの選手の能力もそこそこ上がっているはずな...
継承選手が投手1人以下だった場合は青葉をときめかせてもス...
青葉をときめかせずに練習を繰り返したほうが効率がいい。特...
守備練習レベルが高い場合、もしくは超真魔球改を覚えるつも...
なお、いずれにせよ西郷は青春コマンドで選べる時期がかなり...
スター練習に西郷が混ざっていたら狙うくらいの気持ちでOK
仲間の評価が十分上がっていれば主人公と勝負するイベントが...
そこではなるべく勝つようにしたい。勝てば筋力ポイントと技...
あとは試合に勝つだけ、チームメイト評価が高ければ安定して...
しかしここまで書いてあることがほぼ上手くいって、甲子園で...
最初に書いてある通り凡才型ハゲなし持込なしでは 150km/h ス...
超真魔球改を覚えるつもりがないならパワフルかアンドロメダ...
*メモ [#z3230460]
>スタートレーニング
その練習にいる選手の合計星数が6以上
>スーパースタートレーニング
同10以上?
>雅&あおい
雅イベントを進めた状態(スイーツおごり?)で、あおいイベ...
ドラフト後にも、ちょっとした変化が…
>青葉
超真魔球改を習得するイベントが発生することがある。
まずは青葉と勝負し、勝利後体力が高いほど高確率で習得?
912 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 0...
超真魔球改の曲がりがやばすぎるな、習得するまで何度か試し...
?10月3週からチームに加わる青葉の練習を追い、青春コマン...
?青春コマンドを実行し、ときめきさせる
?直に青葉自身が超真魔球改を覚えるイベントが発生(高確率)
?更に追跡していくと教えてやろうと言われるイベント発生(...
ここからが難関
・青葉と対戦し打ち取らなければならない
・更に体力ゲージ量がランダムで2回減らされる(8割ぐら...
ここまできて超真魔球を習得
※?のイベントは練習後に発生するときついので、青春コマンド...
更にそのあと改の習得をするかの選択が出る
これはスライダー系の習得ランクが高いほど覚えやすいためレ...
以上、psその後、禿に壊され電源ボタン押したのは内緒だ
*超真魔球改の習得 [#z3230460]
1.青葉の評価が上がると、青葉を青春コマンドで選択できるよ...
2.青春コマンドで青葉をときめかせる。
3.ときめいている青葉と一緒に練習すると、青葉が超真魔球改...
4.その後、ランダムで超真魔球改を教えてくれるイベントが発...
イベントでの習得のコツは以下の通り
・青葉と一打席対決(敬遠では負け)
・体力がごっそり減る(7,8割位は必要)
・成功率=(スライダー方向の変化量☓20)+20%
また、スライダー等の変化球から超真魔球改に変わると、
変化量を伸ばす際のポイントが増える為、
あらかじめ、欲しい変化量をつけておいた方がよい。
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