固定イベント Edit

共通 Edit

時期名称分岐結果
9月2週父と母精神↑
12月4週クリスマス彼女なしやる気↓
1月1週正月おみくじを引く野球運(大吉)筋力↑↑、技術↑↑
(中吉)筋力↑、技術↑
(小吉)筋力↑
友情運(大吉)チームメイト評価↑
(中吉)チームメイト評価↑
(小吉)チームメイト評価↑
恋愛運(大吉)彼女候補の好感度↑↑
(中吉)彼女候補の好感度↑
お守りを買う魅力魅力のお守りが手に入る
練習でのフキダシ発生率がアップ
鉄壁鉄壁のお守りが手に入る
体の爆弾が爆発しにくくなる
恋愛成就恋愛成就のお守りが手に入る
彼女の評価があがりやすくなる
精神精神のお守りが手に入る
悪いサクセス専用能力を1つ消します
あたりをうろつくスカウト
海苔職人体力↑ 不味かった場合、体力↓↓
ガンダーガンダー評価↑
2月2週バレンタイン彼女なし/母から体力↑、やる気1↓
カレン体力↑、やる気1↓
5月2週希望の球団は?プロ入り時、この時選んだ球団から指名される
やる気1↑

パワフル高校 Edit

時期名称分岐結果
10月3週猪狩とロールケーキ体力↑↑、矢部↑
1月4週猪狩の努力を知る(チームが活気を取り戻す)
5月1週生木とは幼馴染生木↑
6月1週三年生の結束矢部↑、山道↑
6月3週猪狩のライジングショット猪狩がライジングショットを開発する

アンドロメダ高校 Edit

時期名称分岐結果
9月1週大西覚醒大西が覚醒する
3月4週(準決勝敗退時)体力最大値↑、体力↓
5月1週大西と山口大西と山口が知り合う
6月1週大西が抱く違和感体力↑↑
8月2週大西と嵐丸大西やる気↑、嵐丸やる気↑

ときめき青春高校 Edit

時期名称分岐結果
10月3週甲子園を目指せチームメイトが増える
11月1週青春コマンド青春コマンドが使えるようになる
2月2週バレンタイン彼女なし/美代子体力↑、やる気1↓

ランダムイベント Edit

共通 Edit

名称分岐結果
朝起きたら調子が良い!体力↑、(投手)スタミナ5↑、(野手)弾道1
部室の掃除今すぐ片づけをする体力↓、矢部↑、監督↓、精神↑↑orいいヤツ取得orチームプレイ○取得
見て見ぬフリをする体力↓、筋力↑、技術↑、(確率)チームプレイ×取得
監督の忘れ物届ける監督↑、世渡り上手取得
届ける・矢部くんに見つかるやる気1↓、矢部↓
置いておく体力少し↑
練習どうしよう奮起してがんばる体力↓、やる気1↓、精神↑↑
こっそりサボる(成功)体力↑↑↑、体力の最大値↑
(失敗)体力↓、監督↓、サボり癖取得
子どもとソーシャルアプリ父さんが作ったやる気1↑
子どもが親に怒られるやる気1↓
びしょ濡れ女子高生体力↑、やる気1↑、確率で基本能力上昇
(投手)スタミナ5↑ (野手)弾道1
身体測定普通に測るやる気1↑
背伸びして大きく見せる筋力↑、身長伸びる、やる気1↑
首をすぼめて低くする筋力↓、身長縮む
(週刊パワスポを持っている)
週刊パワスポを読む
(一度きりの使い捨てではない)
球速を上げるテクスタミナ1↑(バグ?)
制球力を上げるテクコントロール2↑
神社で夜の特訓体力↓、筋力↑、技術↑
友沢登場(ホームランを打つパワー)パワーヒッター取得
(ヒットを量産するテクニック)アベレージヒッター取得
(今のままで満足)
隣町での練習(投手)
矢部くん登場
(13点以上)筋力↑↑、技術↑↑
(確率)対強打者○、重い球、対ピンチ4、勝ち運、対左打者4
(13点未満)やる気1↓
(野手)
あおい登場
(15点以上)体力↑↑、やる気1↑、筋力↑↑、技術↑↑
(確率)パワーヒッター
(15点未満?)筋力↑、技術↑
寝付けない気晴らしに走る(共通)体力↓
(投手)スタミナ2アップ
(野手)敏捷↑↑
もう一度寝入る(眠れる)体力↑
(眠れない)不眠症
寝付きの良くなる本トライする(成功)寝付き良好取得
(失敗)体力↓、やる気1↓、(確率)不眠症
やめておく体力↑
モテモテシューズ買う・女性モテモテ
買う・矢部やる気1↓、矢部↓
やめる体力↑
母から夕食メール
(選択肢なし)
ビフテキやる気1↑
お肉なしやる気1↓
母の風邪薬
(選択肢なし)
やる気↑
全身検査体力↑↑、(確率)けがしにくい取得
父とキャッチボール
(選択肢なし)
庭でランチ体力↑↑、やる気1↑、(確率)守備信頼感取得
父からの励ましやる気1↑
奈実との出会い取ってあげる連絡先入手
さりげなく見過ごす体力↑↑
継承選手と居残り特訓(確認したもののみ記載)
打☆☆:ミート3↑
ス☆☆:スタミナ3↑
継承選手からギプスもらう付ける筋力↓、技術↓
高確率でセンス×、低確率でセンス○
やめておく精神↑
部員にアドバイス固定選手を除いた全部員の
伸ばすべきとアドバイスした能力↑(継承選手含む)
ただしSランクにはならない
矢部・すごいことに気がついた賢いバカやる気1↑
残りモノには福があるやる気1↑(確率?)、矢部↑
チャットの自称と語尾やる気1↓
横ジャンプでの撮影やる気1↓
矢部・居残り練習筋力トレーニング筋力↑or↑↑
技術トレーニング技術↑or↑↑
変化球トレーニング(投手のみ)変化球↑or↑↑
メンタルトレーニング精神↑or↑↑
矢部・練習後クールダウン体力↑
矢部・喫茶店体力↑、矢部↑
矢部・放課後買い物やる気↑、矢部↑
ガンダーロボ写真集体力↑、矢部↑
18禁やる気↓、矢部↓
矢部・催眠術成功体力の最大値↑、体力↑、精神↑、矢部↑
失敗体力↓、精神↓
あおい登場矢部↑↑
カレン登場やる気1↓、カレンちょっぴり↑
矢部・公園でキャッチボール技術↑
猪狩登場体力↓、技術↑ 確率で特殊能力取得
(野手)逆境○取得、(投手)打球反応○取得
あおい登場(ボールを取りに行けた)精神↑
(お尻が抜けない)やる気1↓、(投手)(確率)尻上がり取得
(野手)(確率)体当たり取得
ガンダー・腹減り家までひとっ走りする体力↓、ガンダー↑
矢部くんを呼び出す矢部↑
ガンダー・腹減り2家までひとっ走りする体力↓↓、ガンダー↑
矢部くんを呼び出す矢部↑、ガンダー↓
巨木の陰に面妖な気配そろ〜りと通過するカレンと遭遇
今日はコースを変える体力↓、体力最大値↑、(投手)スタミナ↑、(野手)敏捷↑↑
カレン・ハンバーガー店挑戦する・成功(共通)体力↑↑↑、筋力↑↑、技術↑↑、精神↑↑、カレン↑↑↑
(投手)変化球↑↑
挑戦する・失敗(2/4まで食べ終わり、一気に食べるを選択)
体力↓↓↓、やる気2↓カレン↑、怪我しやすい取得
カレン・映画館ザ・相方カレン↑
ネットワークアプリカレン↑
タツマキナインカレン↑↑
恐怖暴走バブルカレン↑↑
宇宙ベジタブルトマトカレン↑↑
オレとキミの365日カレン↑↑↑
カレン・野球観戦技術↑、カレン↑↑
猪狩と喫茶店猪狩と二人きり体力↑、やる気1↓
猪狩進体力↑↑
みずき精神↑↑、(確率)チームプレイ○
猪狩と対決
(投手の場合)
三振筋力↑↑、技術↑↑、変化球↑↑
凡打筋力↑↑、技術↑↑
ウエスト(PS3版のみ)での敬遠でも凡打と同じ結果になる
PSP版の場合は外角高めに目一杯外したスローボールでの敬遠をするべし
ヒット体力↓、やる気1↓
ホームラン体力↓、やる気2↓、不眠症
猪狩と対決
(野手の場合)
四球精神↑↑、選球眼
三振
凡打体力↓、やる気1↓
ヒット筋力↑↑、技術↑↑
ホームランやる気1↑、筋力↑↑↑、技術↑↑↑、(確率)パワーヒッター
猪狩と草野球大会勝ちやる気1↑ 確率で特殊能力取得
投手:勝ち運、強打者○
野手:対エース○チャンス+1
負けやる気1↓ 確率でマイナス能力取得
投手:負け運、ピンチ2
野手:チャンス-1、タイムリーエラー
猪狩進のバット挑戦する(成功)広角打法、(失敗)筋力↓、技術↓、ミート3↓、ケガしやすい
やめておく矢部↑
阿畑と出会う体力↑
阿畑がたこ焼きをおごってくれる体力↑↑
阿畑のオリジナル変化球はい、やってみます!阿畑のオリジナル変化球
いいえ、やめておきます
あおいのユニフォーム選びやる気↑
あおいの出場許可署名やる気↑
あおい・公園でランニングやる気1↑
嫌われてしまうやる気↓
友沢の家庭事情精神↑
(夏の甲子園出場時)
友沢の決意
やる気1↑
友沢と猪狩とゴルフと手精神↑、やる気1↑、(確率)打撃信頼感取得
みずきのスクリューやる気1↑
みずきの幻惑投球投げる時の足の位置(やってみる)投球位置右or左取得(選択)
(やめておく)筋力↑、技術↑
投げた時の球の軌道(確率)クロスファイヤー取得
投球フォームがサイドスロー1に変わる
腰……かな?やる気1↓、(確率)投手安定感が下がる
みずきの×××(投手)筋力↑、技術↑、変化球↑、精神↑、(確率)重い球取得
(夏の甲子園出場時)
みずきのおまじない
やる気1↑

パワフル高校 Edit

名称分岐結果
監督が本屋から出てくる所を目撃パワリンが手に入る
監督と即決パワフルくじ買う(はずれ)やる気↓
(1等)このまもりがみんなの希望の本+チャンス+1
(1等)威圧のオーラの本+チャンス+1
(2等)甲殻類の逆襲の本
(3等)満塁時こそ活躍の本
(5等)ビルドパワリン
(5等)初めてが大好きの本
(5等)投げる瞬間が絶妙の本
(5等)慎重的盗塁論の本
やめておく精神↑↑
マネージャがパワリンパワリン/パワリンDX
ビルトパワリン/ビルトパワリンDX
選択したアイテムが手に入る
マネージャがおにぎり体力↑↑
マネージャの入れ知恵次回のマネジメントでハズレ発言の場合
1度だけ粘ってナイスな発言に持っていける
マネジメント1章
『とりあえず誠意ある対応』
チームメイト評価↑
マネジメント2章
『がっちり顧客分析』
チームメイト評価↑
マネジメント3章
『時にはスキンシップ』
チームメイト評価↑
山道のヒミツ(?)特訓体力↓、山道↑、筋力↑、技術↑
山道と夜のランニングやる(三回成功)体力↑↑↑、筋力↑↑、技術↑↑、精神↑↑↑
(二回成功)山道↓、筋力↑、技術↑、精神↑、やる気↓
(一回成功)
(失敗)精神↑、山道↑↑、やる気↓
やらない精神↑、山道↓
生木と当たり付き自動販売機当たり(パワリン)体力↑↑
(ビルとパワリン)体力最大値↑
はずれ体力↓、やる気1↓、(投手)スタミナ1↑
生木のノートパソコン打撃・理論筋力↑、技術↑↑、精神↑
打撃・実践ミート3
筋力・理論
筋力・実践パワー3
走力・理論
走力・実践走力3
肩力・理論
肩力・実践肩力3
球速・理論筋力↑↑、技術↑、精神↑
球速・実践球速1
コントロール・理論
コントロール・実践コントロール3
スタミナ・理論
スタミナ・実践
変化球・理論
変化球・実践一方向変化1↑ 変化球が無い場合変化球↑↑↑
守備・理論敏捷↑、技術↑↑、精神↑↑
守備・実践守備力3
メンタル・理論
メンタル・実践
都中の格ゲー精神↑、都中↑↑
都中・「モグラとモゲラ」ふつう
つよい(55点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDXが手に入る
パワフル(42点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDX、アロマグッズが手に入る
(25点)敏捷↑、やる気↓
都中と練習後にゲーセン対戦格闘ゲーム筋力↑↑
シューティングゲーム
スポーツゲーム技術↑
パズルゲーム
クレーンゲーム体力↑
都中の闇精神↑、都中↑
生木の数学テスト10問正解
9問正解敏捷↑、生木↑↑
8問正解敏捷↑、生木↑↑
7問正解
6問正解
5問正解
4問正解
3問正解
2問正解
1問正解
0問正解
断る生木↓

アンドロメダ高校 Edit

名称分岐結果
春の甲子園大会決勝辞退体力最大値↑、体力↓
武井田監督が飲み物ドキドキプロテイン筋力↑↑
ピューピューコーラ敏捷↑↑
セイシン緑茶精神↑、(確率)チャンス4or打たれ強さ4取得
シュウチュウ野菜ジュース技術↑↑
グンニャリ黒酢変化球↑↑
ミカンジュース体力最大値↑、体力↑↑↑
リカンジュース体力最大値↑↑、体力↑、(確率)弾道↑or安定度2取得
やっぱりいらない
こりすの特製ドリンク体力↑↑、こりす評価↑↑
チームメイトのパシリ体力↓、やる気1↓、チームメイト↑
こりすのデータ収集こりす評価↑↑
こりすの過去話こりす評価↑↑↑
こりすのお掃除お願い(初級)オレが掃除をやっちゃうよ(成功)体力↑↑、こりす評価↑
(失敗)やる気1↓、こりす評価↓
こりすちゃんがやるべきだこりす評価↓、体力↓、筋力↑(小)、技術↑(小)
こりすのお掃除お願い(上級)オレが掃除をやっちゃうよ(成功)体力最大値↑、体力↑↑、こりす評価↑
(失敗)やる気1↓、こりす評価↓
こりすちゃんがやるべきだこりす評価↓、体力↓、筋力↑(小)、技術↑(小)
大西とラーメン体力↑、大西↑
メンマのサービス体力↑↑、大西↑
大西のスペシャルドリンク体力↑
デンジャラスドリンク体力↑、筋力↑、技術↑
ピントキタドリンク(成功)体力↑↑、ランダムで特殊能力取得
(失敗)体力↓
ムラムラドリンク体力↓、やる気↑、スタミナ5↑(ランダム?)
スペシャルドリンク体力↑
大西が自主練
(選択肢なし)
体力↓、筋力↑、技術↑
一緒に練習体力↓、筋力↑↑、技術↑、大西↑↑
矢部君と三人で練習
大西のパワーアップやってみろよ!(成功)大西が「キレ4」取得、(確率)チャンス4、勝ち運
(失敗)大西が「キレ2」取得、(確率)負け運取得
やめた方がいいよ……大西↑、(確率)投球テンポ○、選球眼取得
嵐丸の栄養学筋力をアップしたい体力↓↓、筋力↑↑、嵐丸↑↑
技術力をアップしたい
スタミナをアップしたい体力↓↓、スタミナ2↑、嵐丸↑↑
(投手)変化球をアップしたい体力↓↓、変化球↑↑、嵐丸↑↑
嵐丸の人気
(選択肢なし)
嵐丸に渡してやる気1↓、矢部↑
パワプロくんにやる気1↑、矢部↓
京子の数字当て1回三週間ケガしない注射
2回二週間ケガしない注射
3回一週間ケガしない注射
失敗体力↓

ときめき青春高校 Edit

名称分岐結果
監督のアイテムランダムで手に入る(?)
どちらがすごいか?オレの方がすごい名前が出た固有キャラの評価が下がる
人それぞれ良いところがある名前が出た固有キャラの評価が上がる
チームメイトと1打席勝負投手凡打筋力↑、技術↑
勝負したチームメイトの評価↑↑
ヒット精神↑
野手
青葉・超真魔球の改良青葉が超真魔球改を習得
青葉と1打席勝負投手凡打
ヒット
野手三振
凡打
ヒット筋力↑↑、技術↑↑、青葉↑
ホームラン
青葉の机に果たし状筋力↑↑、青葉↑↑
鬼力のチーム分析鬼力↑
鬼力の理論どうしたら人間関係がよくなる?世渡り上手取得、鬼力↑、走塁練習強化orスタミナ練習強化
どうしたらモテモテになれる?(わかる)鬼力↑、打撃練習強化or守備練習強化、(確率)モテモテ
(わからない)精神練習強化、鬼力↑
人はなぜ生まれどこへいくのか……精神↑、鬼力↑、精神練習強化orコントロール強化
茶来の祖母茶来↑
茶来の腰履き
(選択肢なし)
校長は足がみじか…やる気1↓、校長のやる気↑、校長の評価↑
西郷の頭は…茶来↑
茶来と稲田のバラップホップやる気↑、茶来↑、稲田↑
茶来と合コン行く神宮寺やる気1↓
右京&左京やる気1↓
稲田やる気1↓
やる気1↑
行かない体力↑やる気1↓
茶来のパラパラ鬼特訓フツアゲ系(ゲージMAX)やる気1↑、敏捷↑、茶来↑、ムード○
オニアゲ系(ゲージMAX)やる気1↑、敏捷↑↑↑、茶来↑、クイック↑(投手)、盗塁↑(野手)、ムード○
稲田のストパフォグダグダやる気1↓、稲田↓
ハンバーガー稲田↑
稲田が野球の楽しさを思い出す稲田↑
稲田とラップ稲田↑
稲田とラップホップ(一回目ゲージ満タンの場合)
やらいでか!
(一回目ゲージ満タンの場合)
いやもういいよ
技術↑、稲田↑↑
雅とクレープランダム矢部の3人or二人だけで行くことになる3人場合体力↑、矢部↑、雅↑ 2人場合 体力↑ 雅↑
雅の体格について精神↑
雅と鬼力と本屋鬼力くんを探す技術↑↑、鬼力↑↑(ニワトリでもわかる相対性理論)鬼力↑↑、やる気↓
雅ちゃんを探す(ボクに届く?)精神↑(ダイナマトボデー)雅↓やる気↑
雅と西郷の体型ウエストムギュッ雅↓↓、西郷↓↓
右京と左京とマスク右京↑、左京↑、パワリンが手に入る
神宮寺の母親神宮寺↑
神宮寺とDVDヒカルちゃん無敵物語やる気1↑、精神↑↑、神宮寺↑↑
神宮寺と右京/左京の散髪神宮寺くん(店が閉まってる)神宮寺↑
(変な髪型)やる気1↓
右京くんと左京くん(店が閉まってる)右京↑、左京↑
西郷の好きな食べ物体力↓、やる気1↓、矢部↓、西郷↓
西郷の弱点克服矢部↑
西郷の合計金額計算正解西郷↑↑、ランダム(?)でアイテムが手に入る
美代子のタオルタオル癒しタオルが手に入る
監督のフンドシ体力↓、やる気1↓

ダイジョーブ博士 Edit

分岐1分岐2分岐3結果
熟考する(一回目選択時)分岐1へ
(二回目選択時)分岐1へ ※熟考するは選択肢から消える
勇気を出して付いていくスッキリ元気になりたい(成功)体力最大値↑、体力全回復
(失敗)体力↓、やる気1↓
心や体の具合が悪い部分を治したい(成功)体力↑↑、ケガしにくさ4取得、病気・爆弾除去
(失敗)体力↓、やる気1↓
苦手な特殊能力を忘れたい
特殊な技能を身に付けたい何でもできる万能タイプ(成功)対ピンチ、ケガしにくさ、闘志取得
(失敗)体力↓↓、やる気1↓、
球速2↓、コントロール5↓、スタミナ5↓
肩力5↓、守備力5↓、エラー回避5↓
力でぐいぐい押すタイプ(成功)ムード〇、重い球、尻上がり取得
変化球や制球力で勝負するタイプ(成功)クイック4、キレ4、フルカウント○取得
何でもできる万能タイプ(成功)粘り打ち、代打○、初球○、送球4取得
巧打に優れたタイプ(成功)打撃信頼感、安定度4取得
豪打に優れたタイプ(成功)逆境〇、代打〇、ムード〇、対左投手4取得
(失敗)体力↓↓、やる気1↓、
ミート5↓、パワー5↓、走力5↓
肩力5↓、守備力5↓、エラー回避5↓
走塁守備に優れたタイプ(成功)送球4、ムード○、体当り、ゲッツー崩し取得
とにかく野球がうまくなりたい考え直す分岐2に戻る
それでも強くなりたい!(成功)
(共通)体力の最大値↑、体力↑↑、(確率)野球センス○
肩力10↑、守備力10↑、エラー回避10↑
筋力↑↑↑、技術↑↑↑、精神↑↑↑
(投手)球速3↑、コントロール10↑、スタミナ10↑
全方向変化1↑変化球↑↑↑
(野手)敏捷↑↑↑、弾道1↑、ミート10↑、パワー10↑
走力10↑


(失敗)
(共通)体力↓↓↓、やる気5↓、不眠症
筋力↓↓↓、敏捷↓↓↓、技術↓↓↓、精神↓↓↓
肩力10↓、守備力10↓、エラー回避10↓
(野手)弾道1↓、ミート10↓、パワー10↓、走力10↓
そそくさと退散する体力↓、敏捷↑

阿畑のオリジナル変化球 Edit

分岐1分岐2分岐3結果
(自分が所持する変化球)
を基本にする
はいもっと速い球に!
とにかく変化を大きく!変化↑、ノビ↓、キレ↓、球速-1
とにかく遅い球に!
もっと球威のある球に!横変化↓、ノビ↓、キレ↑、球威↑
やっぱり他の変化球を基本にします分岐1へ戻る
変化球には頼りません今のままでいいです!
とにかく速い球にしたい!ストレートに名前が付けられる
球速+3コントロール10↓
ノビのある直球にしたい!ストレートに名前が付けられる
ノビ4取得、コントロール15↓
正確無比のコントロールがほしい!ストレートに名前が付けられる
低め○取得、コントロール+10球速-3

遊ぶコマンド Edit

名称分岐結果
神社で無料おみくじパワ吉(共通?)肩力1アップ、守備力1アップ、エラー回避1アップ、やる気2↑
(投手)球速1アップ、コントロール1アップ、スタミナ1アップ
(野手)弾道1アップ、ミート1アップ、パワー1アップ、走力1アップ
大吉やる気3↑
中吉やる気2↑
小吉やる気1↑
ガンダー・ここほれワンワンランダムでアイテムが手に入る
各種特殊能力本、週刊パワスポ
公園で遊ぶ体力↑、やる気1↑
デパート・マネジメント体力↑、やる気↑
今後のマネジメントがよりうまくまわる
矢部・甲子園の周りブラブラやる気1↑、矢部↑
パワフル高校・銅像矢部/山道/生木選んだキャラクタがマネジメントに
有効な発言を行うようになる
パワフル高校(8月4週)
猪狩の善意・ライジングショット
筋力↑↑、敏捷↑↑、技術↑↑、精神↑↑
トライする失敗 球速3↓、コントロール10↓、やる気↓↓
やめておく筋力↑↑、技術↑↑、変化球↑↑、精神↑↑

ダイジョーブ博士 連続イベント Edit

  • アンドロメダ高校のみの連続イベント。「遊ぶ」コマンド実行時に発生する。
    (10月1週〜2月4週に遊ぶと確実に発生)
    アンドロメダ高校・秘密のアンドロメダ1
    「夜の学校をうろつく黒い影」
    やる気2↑
    (「夜の学校をうろつく黒い影」発生済みの状態で12月1週〜4月4週に遊ぶと高確率で発生)
    アンドロメダ高校・秘密のアンドロメダ2
    「ヅラ屋さんの秘密」
    やる気1↑、筋力↑、技術↑
    (「ヅラ屋さんの秘密」発生済みの状態で3月1週〜7月4週に遊ぶと低確率で発生)
    アンドロメダ高校・秘密のアンドロメダ3
    「謎の消失と出現」
    やる気1↑、精神↑
    (「謎の消失と出現」発生済みの状態で5月1週〜7月4週に遊ぶと超低確率で発生)
    アンドロメダ高校・秘密のアンドロメダ4
    「秘密のアンドロメダ!」
    スッキリ元気になりたい
    心や体の具合が悪い部分を治したい
    苦手な特殊技能を忘れたい(成功)全てのマイナス能力が除去される
    特殊な技能を身に付けたい
    とにかく野球がうまくなりたい(成功)
    (共通)体力最大値↑、体力↑↑、やる気↑、(確率)センス○
    肩力5↑、守備力5↑、エラー回避5↑

    筋力↑↑、技術↑↑、精神↑↑
    (投手)球速1↑、コントロール5↑、スタミナ5↑
    全方向変化量1↑
    、変化球↑↑

    (失敗)
    (共通)体力↓↓↓、やる気5↓、不眠症
    肩力5↓、守備力5↓、エラー回避5↓
    筋力↓↓、技術↓↓、精神↓↓
    (投手)球速1↓、コントロール5↓、スタミナ5↓、全方向変化量1↓、変化球↓↓

合宿 Edit

名称分岐結果
実技演習(投手)
第一週「的あてスピリッツテスト」
10点以上筋力↑、技術↑
ランダムでアイテム取得(?)
10点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(投手)
第二週「的あてスピリッツテスト」
15点以上筋力↑↑、技術↑↑
ランダムでアイテム取得(?)
15点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(投手)
第三週「10球勝負」
5点以上(12点)筋力↑↑、技術↑↑
ビルトパワリンDX2本or癒しタオル
5点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(野手)
第一週「打撃スピリッツテスト」
10点以上筋力↑、技術↑
ランダムでアイテム取得(?)
10点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(野手)
第一週「打撃スピリッツテスト」
15点以上筋力↑↑、技術↑↑
ランダムでアイテム取得(?)
15点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(野手)
第三週「10球勝負」
25点以上(31点)筋力↑↑↑、技術↑↑↑
癒しタオル
25点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑

第三週の10球勝負の対戦相手は通常部員の他に投手なら矢部、野手なら山道(パワフル)、大西(アンドロメダ)の場合あり

ときめき青春高校 Edit

名称分岐結果
実技演習(野手)
第一週「ときめき打撃王決定戦」
10点以上(22点)筋力↑、技術↑
ランダムでアイテム取得(?)
10点未満
実技演習(野手)
第二週「ときめき打撃王決定戦」
15点以上(20点)筋力↑↑、技術↑↑
ランダムでアイテム取得(?)
15点未満
実技演習(野手)
第三週「ときめき打撃王決定戦」
25点以上筋力↑↑、技術↑↑、癒しタオル
25点未満やる気1↓、筋力↑、技術↑
実技演習(投手)
第一週「青葉と勝負」
5点以上(20点)筋力↑↑、技術↑↑
ランダムでアイテム取得(?)
5点未満
実技演習(投手)
第二週「青葉と勝負」
7点以上(15点)筋力↑↑、技術↑↑
ランダムでアイテム取得(?)
7点未満
実技演習(投手)
第三週「青葉と勝負」
13点以上(19点)筋力↑↑↑、技術↑↑↑
13点未満
最終結果(投手)3勝0敗青葉↑、ランダムでアイテム取得(?)
2勝1敗
1勝2敗
0勝3敗

イベント考察メモ Edit

需要はないであろう京子の数字当て考察

1.2.3.4.5から2つ選ぶ

パターン例

1.2→一回目で当たり

1.2→片方→1.3→片方→2.3or1.4or1.5・・・・・・・・・1/3
1.2→片方→3.4→片方→1.3or1.4or2.3or2.4・・・・・1/4
1.2→片方→3.4→両方→1.5or2.5・・・・・・・・・・・・・1/2

1.2→両方→1.3→片方→3.4or3.5・・・・・・・・・・・・・1/2
1.2→両方→1.3→両方→4.5→当たり
1.2→両方→3.4→当たり
1.2→両方→3.4→片方→3.5or4.5・・・・・・・・・・・・・1/2

最初の2つは直感で。当たれば儲け物
最初が両方外れならぐっと確率は上がるが片方外れなら直感を信じるしかない
失敗しても体力が減るだけ。成功すれば1〜3週間怪我しない。



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