概要
最大5つのステージを歩き回って選手を育てていくミニサクセス
通常のサクセスよりも短時間で終わる分、能力の低い選手ができやすく
強力な選手を作成するにはかなりの運が必要になる
育成のコツ
- 1・2でやる気MAXで体力7割くらい残して
3・4で青踏みして肉付けしながら5で無難に底上げ
C↑選手の量産は簡単
宝箱回収は必須。カレンは近ければ自ら突入したほうがいい
体力余裕あってゴール逆側なら、桃鉄よろしく「ぶっとび」もオススメ
- 1〜2でやる気MAX&体力温存しながら青マスふみふみ
4〜5で能力系集めまくって、体力少なくなったら、?にトライして連続体力回復ウマー。
ダイジョウブ&カレン吹っ飛び無しです。
- こだわりがなければ、育成する選手のタイプに合わせた固有キャラが出現する球団を選ぶといい。
投手なら巨人、中日など。野手ならソフトバンク、西武、オリックス。捕手なら横浜というように。
- 以下2chスレより引用
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:30:27.78 ID:XdEapdZv
投手しかやってないが、序盤は適当でおk
体力温存で宝箱も無理して取りに行かない、スタミナ+10のみとかゴミも結構入ってるし
宝箱ランクアップ持っていれば多少無理にしても取りに行く
ステージ4〜5では失敗覚悟で?踏みまくり、宝箱も取りに行く
Sにしてくれるやつはステージ5以外でも出現するかは未確認だがこれ狙い
選手はそこまで無理しなくてもおk、犬、ハゲやあおいなど特殊効果が狙えれば多少は無理する
空白青マス→全部球速→ノリノリとか引きが強ければ化け物が作れる
S化→ステータス交換を引けばパワーSの投手とかロマン溢れる選手も作れるそうだ
イベント一覧
?イベント
サクサクセスのメインといっても過言ではない重要イベント
ここでいいイベントを引き続けることが強力選手作成の鍵となる
- ?マスに早めに止まるときのメリットとデメリット
- メリット
・宝箱出現を引いた場合、近くに出現しやすい
・体力減少を引いた場合でもリカバリーがしやすい
・赤マスの変化の恩恵を多く受けられる
- デメリット
・体力回復が出た場合に体力が溢れる場合がある
・青マスの変化の被害を大量に被る
・無地マスの変化の影響がほとんどない
- ?マスに遅めに止まるときのメリットとデメリット
- メリット
・体力回復を引いた場合に体力が溢れる心配が少ない
・青マスの変化を引いた場合の影響がほとんどない
・無地マスの変化の恩恵を多く受けられる
- デメリット
・宝箱出現を引いた場合に遠くに出現する可能性が高い
・体力減少を引いた場合にリカバリーがききにくい
出現メッセージ | 効果 |
足元に何か落ちている…… アイテムカードを獲得した! | アイテムカードをランダムで1枚獲得 |
あれ、持っていたカードが……ない! どうやら落としてしまったらしい…… | 所持しているアイテムカードを1枚ランダムで失くす |
なんだかいい気分だ…… 体力回復効果! | 体力+5 |
なんだか超いい気分…… 体力大回復の効果! | 体力+10 |
急に気分が悪くなってきた…… 体力減少の効果発生…… | 体力−5 |
気分がかなり悪い…… 体力大幅減少の効果発生…… | 体力−10 |
『無地パネル』が青く輝きだした……! | 無地パネルがすべて青パネルに変化 |
『赤パネル』が輝きを失っていく…… | 赤パネルがすべて無地パネルに変化 |
『赤パネル』に青みがさしてきた……! | 赤パネルがすべて青パネルに変化 |
『青パネル』が輝きを失っていく…… | 青パネルがすべて無地パネルに変化 |
『青パネル』に赤みがさしてきた…… | 青パネルがすべて赤パネルに変化 |
どこからかノリのいい音楽が 聞こえてくる……! | しばらくやる気がノリノリになる (ノリノリ終了後のやる気は絶好調) |
なんだか気分がノってきた……! | しばらくやる気がノリノリになる (ノリノリ終了後のやる気は絶好調) |
お気に入りのシューズが破れた…… テンションがどん底に落ちた。 | やる気が絶不調になる |
何やら漂う不穏な空気……! | 青マスの練習メニューが全て同じものになる |
何だか無性に練習したくなってきた……。 ○○の練習をした。 | 基礎能力がランダムで3〜4アップ |
キラリと地上に舞い降りたひと筋の光! | 無地パネルのどこかに宝箱出現 |
宝箱イベント
野手
投手
名称 | 効果 |
球速超人伝 | 球速↑ |
制球力超人伝 | コントロール↑ |
スタミナ超人伝 | スタミナ↑ |
変化球超人伝 | 変化量↑ |
真・野球偉人伝 | キレ↑ (特能4つ取得?) |
野球偉人伝 | キレ↑ 対強打者○ 闘志 低め○ フルカウント○ ムード○ 尻上がり 逃げ球 リリース○ 打球反応 緩急 |
野球超人伝 | 球速↑ コントロール↑ スタミナ↑ 変化量↑ |
キャラクターイベント
- プロ野球選手
プロ野球選手と同じマスに止まると発生
基礎部分の指導、もしくは特殊能力の指導をしてくれる
やる気が高いと確率で両方指導してくれる
- 登場選手
・選手作成時に決めた球団のプロ野球選手
・今までに作成したオリジナルキャラクター(球団問わず)
・球団毎に決められたサクセスキャラクター
- 基礎部分の指導
主人公の基礎能力をどれか1つ+4〜7(変化球は+1)してくれる。
選ばれる能力はランダム。サクセス選手は恐らく固定
- 特殊技術の指導
その選手が持っている特殊能力のうち1つを伝授してくれる
選ばれる能力は青能力か緑能力のどれか
当然ながら能力を持っていない選手の場合は発生しない
- サクセスキャラクターの登場球団および指導技術
選手名 | 登場球団 | 指導能力 | 指導技術 |
矢部明雄 | 全球団 | 走力 | ヘッドスライディング |
神童裕二郎 | 全能力 | ツーシーム |
東條小次郎 | ソフトバンク | パワー | パワーヒッター |
友沢亮 | 西武 | ミート | アベレージヒッター |
早川あおい | ロッテ | コントロール | マリンボール |
青葉春人 | 日本ハム | スタミナ | 奪三振 |
猪狩進 | オリックス | ミート | 広角打法 |
橘みずき | 楽天 | コントロール | クレッセントムーンorクロスファイヤー |
大西=ハリソン=筋金 | 中日 | 変化球 | キレ4 |
阿畑やすし | 阪神 | コントロール | あばたボール |
猪狩守 | 巨人 | 球速 | ノビ4orノビ5orジャイロボール |
生木盛生 | ヤクルト | | 内野安打 |
猛田慶次 | 広島 | エラー回避 | 粘り打ち |
六道聖 | 横浜 | 守備力 | キャッチャー◯ |
選手名 | 登場球団 | アイテム |
---|
ガンダー | 全球団 | スタミナ強化カード ふっとばしカード ラッキートレジャーカード ヒーリングカード プロ入りカード |