筋=筋力 敏=敏捷 変=変化球 技=技術 精=精神
レベル1 調子普通で練習した場合
打撃 筋18 技30 精神16
筋力 筋53 技術11
走塁 敏48 精16
肩 筋21 敏21 技22
守備 敏22 技32 精神10
精神 技2 精40
オールFから全ての能力を1上げる(一段階ではない)ときの必要ポイント量 筋力20(ミート4・パワー12・肩4) 敏捷20(走8・肩4・守4・エラー4) 技術20(ミート8・パワー4・肩4・守4) 精神16(ミート4・走4・守4・エラー4)
同じ条件の各能力の総ポイント数 ミート16 パワー16 走力12 肩力12 守備力12 エラー8
変化球(アンドロメダ) 技術6 変化球41 精神8(レベル2・普通) 技術7 変化球45 精神9(レベル2・好調)★1で変化球+1 技術8 変化球53 精神10(レベル2・絶好調)