よくある質問のまとめページです。

システム編 Edit

Q.栄冠ナインないの? みんなでペナントは? OB選手は? Edit


A.追加して欲しければ買ってアンケートを書きましょう。

Q. 栄冠ナインないの? みんなでペナントは? OB選手は? Edit


A. 追加して欲しければ買ってアンケートを書きましょう。

Q.予約特典のパスワードって使い回し出来るの? Edit


A.すべて使い回し可能。パスワードは選手パスワードのページを参照。

Q. 予約特典のパスワードって使い回し出来るの? Edit


A. すべて使い回し可能。パスワードは選手パスワードのページを参照。

Q.ダウンロード選手って人数制限あるの? Edit


A.一旦ゲームに戻って、また繋ぎ直せば人数制限が戻る。

一度に落とせるのが8人まで、という事。

Q. PS3版とPSP版の違いはあるの? Edit


A. ほぼ同じだが、観客の動きなどの一部演出、ペナント早送りの処理速度、通信対戦の形式に違いあり。

Q.PS3版とPSP版の違いはあるの? Edit


A.ほぼ同じだが、観客の動きなどの一部演出、ペナント早送りの処理速度、通信対戦の形式に違いあり。

ちなみにサクセスでPSPはエキスパートでもロックオンがつくので総取得経験点に大きな差が出る

PS3でここの育成論を参考にするときはその辺を頭に入れておこう

パスワードは共通。

Q. パワターの顔パーツで女性選手は作れるの? Edit


A. あおい、みずきらの髪型はあるので、おそらく作れる。

Q.パワターの顔パーツで女性選手は作れるの? Edit


A.あおい、みずきらの髪型はあるので、おそらく作れる。→髪型に関しては豊富。

なるべく大きめの目を使い、位置を一番下、左右をちょっと開くと女性っぽくなる

Q.応援曲作成はできますか? Edit


A.自動作曲のみ対応しています。また、過去のパワプロの応援曲パスは入力可能です。

応援曲を作りたければ、PS2、PSPの過去の作品で作るしかないです。

Q.パスワードの入力が面倒です。 Edit


A.選手と応援曲、顔データはファイルからの読み込みができます。

適当なバックアップファイルをまず書き出します。

「PSP」→「SAVEDATA」→「ULJM05871BK」もしくは、

「PS3」→「SAVEDATA」→「BLJM60337-USR」の中に、

応援曲なら「.OEN」、選手データなら「.SEN」のファイルができています。

そのファイルをPCのメモ帳などのエディタで開き、中のパスワードを入力したいパスワードに置き換えます。

※PS3の場合は「セーブデータ管理(PS3)」を使って、記録媒体に書き出してPCで編集したのちに書き戻してください。

保存後、ゲームからバックアップファイルを読み込んでください。

Q.投球位置はどっちから見て右左? Edit


A.投手から見て、右投手なら右(サード側)、左投手なら左(ファースト側)と覚えておくといい。

攻略編 Edit

Q.マイライフで併殺ついたんですが、どうやったら消えるんですか? Edit


A.走者一塁か一二塁の時は、ほぼ全部バントで併殺を劇的に減らす。

これでシーズン後に併殺克服があがるので、後はキャンプでコーチ特訓の併殺克服で消える。

Q.オールSって可能? Edit


A.能力をSに出来るのはひとつだけ。

禿やアイテムではSには出来ない、要注意

Q.パワファーム勝てない Edit


A.ミートパワーA、選球眼、強振多様、出来るだけの打撃系能力を入れると良い

キャッチャーは別に専用のを使うのも可

Q.アイテムカンストって? Edit


A.パワファームのアイテムを9個所持しているとそのアイテムは報酬で出なくなる

これを利用して欲しいアイテムを必ず取得出来るようにすること

欲しい系統のからやると良い(チェアのバランス、ノビ5の投手、キャッチャー◎の守備)

Q.遊び禿、野良禿、W禿って? Edit


A.禿はダイジョーブ博士。遊び禿はアンドロメダ高校の連続イベントの事(甲子園では起こらない)

野良禿は通常出る博士。W禿はその両方をこなす事

Q.生木でない Edit


A.銅像とミスターMMイベントをこなす事。

最低銅像イベントは起こすと良い

Q.ライジングとツーシーム、ムービングの両立 Edit


A.第二ストレートを持ってるとライジングイベントは発生しない。

ライジング覚えた後にptで第二ストレート覚えようとしても覚えれない(ライジングが消える)。

しかし、ツーシーム「ボール」を使えば可能。

Q.サクセスで投手を作成するときの配球 Edit


A.一例
  • 外角高めのカーブ系は打たれにくい、ただし2ストライクまで、決め球に使うと結構打たれる
  • 緩急を意識する、スローカーブの後にストレートを投げたりすると三振を取りやすい
  • 同じ配球ばかりすると打たれるようになるので、自分で色々とアレンジする
  • 使った印象だとHスライダーとスローカーブとチェンジアップとVスライダーは対COMに強い

だがこの配球パターンでも絶対に抑えられる訳では無い、なので「書いたとおりにやったのに打たれたぞ」等のレスは控えるように


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