筋=筋力 敏=敏捷 変=変化球 技=技術 精=精神
基本能力(野手)
オールAまでに必要な経験点
(全部20%オフだとして計算)
・耐エラー含むオールA
筋941、敏1224、技1114、精984
・耐エラー無視したオールA
筋941、敏960、技1114、精720
・耐エラー含むオールB(ダイジョーブ成功でオールA)
筋621、敏880、技794、精880
・耐エラー無視したオールB
筋621、敏704、技794、精528
経験点計算機
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※動作環境 Microsoft Office Excel2007以降(作成環境)、Excel2002(確認済み)以前は無理ですm(_ _)m
2003〜2006はできた人編集お願いします。
弾道
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
1 | 筋10技10精10 | 筋9技9精9 | 筋8技8精8 | 筋8技8精8 |
2 | 筋30技30精30 | 筋27技27精27 | 筋24技24精24 | 筋22技22精22 |
3 | 筋50技50精50 | 筋45技45精45 | 筋40技40精40 | 筋36技36精36 |
ミート
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
20~29 | 筋3技6精3 | 筋3技6精3 | 筋3技5精3 | 筋3技5精3 |
30~39 | 筋4技8精4 | 筋4技8精4 | 筋4技7精4 | 筋4技7精4 |
40~49 | 筋5技10精5 | 筋5技9精5 | 筋4技8精4 | 筋4技8精4 |
50~59 | 筋6技12精6 | | 筋6技11精6 | 筋5技9精5 |
60~69 | 筋7技14精7 | | 筋7技13精7 | 筋6技11精6 |
70~79 | 筋8技16精8 | 筋8技15精8 | 筋7技13精7 | 筋7技12精7 |
80~89 | 筋9技18精9 | 筋9技17精9 | 筋8技15精8 | |
パワー
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
60~69 | 筋21技7 | 筋19技7 | 筋17技6 | 筋16技6 |
70~79 | 筋24技8 | 筋22技8 | 筋20技7 | 筋18技7 |
走力
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
60~69 | 敏14精7 | 敏13精7 | 敏12精6 | 敏11精6 |
70~79 | 敏16精8 | 敏15精8 | 敏13精7 | 敏12精7 |
80~89 | 敏18精9 | 敏17精9 | 敏15精8 | 敏14精8 |
90~99 | 敏36精18 | 敏33精17 | 敏29精15 | 敏27精14 |
肩力
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
30~39 | 筋4敏4技4 | 筋4敏4技4 | 筋4敏4技4 | 筋4敏4技4 |
40~49 | 筋5敏5技5 | 筋5敏5技5 | 筋4敏4技4 | 筋4敏4技4 |
50~59 | 筋6敏6技6 | 筋6敏6技6 | 筋5敏5技5 | 筋5敏5技5 |
60~69 | 筋7敏7技7 | 筋7敏7技7 | 筋6敏6技6 | 筋6敏6技6 |
70~79 | 筋8敏8技8 | 筋8敏8技8 | 筋7敏7技7 | 筋7敏7技7 |
80~89 | 筋9敏9技9 | 筋9敏9技9 | 筋8敏8技8 | 筋8敏8技8 |
90~99 | 筋18敏18技18 | 筋17敏17技17 | 筋15敏15技15 | 筋14敏14技14 |
100 | 筋36敏36技36 | 筋33敏33技33 | 筋29敏29技29 | 筋27敏27技27 |
守備力
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
30~39 | 敏4技4精4 | 敏4技4精4 | 敏4技4精4 | 敏4技4精4 |
40~49 | 敏5技5精5 | 敏5技5精5 | 敏4技4精4 | 敏4技4精4 |
50~59 | 敏6技6精6 | 敏6技6精6 | 敏5技5精5 | 敏5技5精5 |
60~69 | 敏7技7精7 | 敏7技7精7 | 敏6技6精6 | 敏6技6精6 |
70~79 | 敏8技8精8 | 敏8技8精8 | 敏7技7精7 | 敏7技7精7 |
80~89 | 敏9技9精9 | 敏9技9精9 | 敏8技8精8 | 敏8技8精8 |
90~99 | 敏18技18精18 | 敏17技17精17 | 敏15技15精15 | 敏14技14精14 |
100 | 敏36技36精36 | 敏33技33精33 | 敏29技29精29 | 敏27技27精27 |
エラー回避
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
90~99 | 敏18精18 | 敏17精17 | 敏15精15 | 敏14精14 |
100 | 敏36精36 | 敏33精33 | 敏29精29 | 敏27精27 |
基本能力(投手)
球速
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
120(?)〜129 | 筋24技10精1 | 筋22技9精1 | 筋20技8精1 | 筋18技8精1 |
130〜134 | 筋25技11精1 | 筋23技10精1 | 筋20技9精1 | 筋19技8精1 |
135〜139 | 筋26技12精1 | 筋24技11精1 | 筋21技9精1 | 筋20技9精1 |
140〜144 | 筋35~39技18~22精2~6 | 筋32~36技17~20精2~6 | 筋28~32技15~18精2~5 | 筋26~29技14~16精2~5 |
145〜149 | 筋45~49技23~27精7~11 | 筋41~45技21~25精7~10 | 筋36~40技19~22精6~9 | 筋33~36技17~20精6~8 |
150〜158(?) | 筋55~63技28~36精12~20 | 筋50~63技26~36精11~20 | 筋44~50技23~28精10~16 | 筋40~46技21~27精9~15 |
スタミナ
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
90~98 | 筋18精14 | 筋17精13 | 筋15精12 | 筋14精11 |
99 | 筋36精28 | 筋33精26 | 筋29精23 | 筋27精21 |
コントロール
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
60~69 | 技14精9 | 技13精9 | 技12精8 | 技11精8 |
70~79 | 技14精9 | 技13精9 | 技12精8 | 技11精8 |
80~89 | 技16精10 | 技15精9 | 技13精8 | 技12精8 |
90~98 | 技32精20 | 技29精18 | 技26精16 | 技24精15 |
99 | 技64精40 | 技58精36 | 技52精32 | 技47精29 |
変化球
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
カットボール・スローカーブ・ドロップ・パーム・チェンジアップ・SFF・Hシンカー・Hシュート |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
Hスライダー・ドロップカーブ・スラーブ・サークルチェンジ |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
能力値 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(とくとく) | 必要経験点(センス◯+とくとく) |
※1球種目の場合
特殊能力(野手)
名称 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(ほくほく) | 必要経験点(センス◯+ほくほく) |
特殊能力(投手)
名称 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(ほくほく) | 必要経験点(センス◯+ほくほく) |
特殊能力
名称 | 必要経験点 | 必要経験点(センス◯) | 必要経験点(ほくほく) | 必要経験点(センス◯+ほくほく) |
メモ
レベル1 調子普通で練習した場合
打撃
筋18 技30 精神16
筋力
筋53 技術11
走塁
敏48 精16
肩
筋21 敏21 技22
守備
敏22 技32 精神10
精神
技2 精40
オールFから全ての能力を1上げる(一段階ではない)ときの必要ポイント量
筋力20(ミート4・パワー12・肩4)
敏捷20(走8・肩4・守4・エラー4)
技術20(ミート8・パワー4・肩4・守4)
精神16(ミート4・走4・守4・エラー4)
同じ条件の各能力の総ポイント数
ミート16
パワー16
走力12
肩力12
守備力12
エラー8
変化球(アンドロメダ)
技術6 変化球41 精神8(レベル2・普通)
技術7 変化球45 精神9(レベル2・好調)★1で変化球+1
技術8 変化球53 精神10(レベル2・絶好調)
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