#contents

*固定イベント [#n8c736f2]
**共通 [#jf865df6]
|~時期|~名称|>|~分岐|~結果|h
|~9月2週|父と母|>||精神↑|
|~12月4週|クリスマス|>|彼女なし|やる気↓|
|~1月1週|正月|おみくじを引く|野球運|(大吉)筋力↑↑、技術↑↑&br;(中吉)筋力↑、技術↑&br;(小吉)筋力↑|
|~|~|~|友情運|(大吉)チームメイト評価↑&br;(中吉)チームメイト評価↑&br;(小吉)チームメイト評価↑|
|~|~|~|恋愛運|(大吉)彼女候補の好感度↑↑&br;(中吉)彼女候補の好感度↑|
|~|~|お守りを買う|魅力|魅力のお守りが手に入る&br;練習でのフキダシ発生率がアップ|
|~|~|~|鉄壁|鉄壁のお守りが手に入る&br;体の爆弾が爆発しにくくなる|
|~|~|~|恋愛成就|恋愛成就のお守りが手に入る&br;彼女の評価があがりやすくなる|
|~|~|~|精神|精神のお守りが手に入る&br;悪いサクセス専用能力を1つ消します|
|~|~|あたりをうろつく|スカウト||
|~|~|~|海苔職人|体力↑ 不味かった場合、体力↓↓|
|~|~|~|ガンダー|ガンダー評価↑|
|~2月2週|バレンタイン|>|彼女なし/母から|体力↑、やる気1↓|
|~|~|>|カレン|体力↑、やる気1↓|
|~5月2週|希望の球団は?|>||プロ入り時、この時選んだ球団から指名される&br;やる気1↑|

**パワフル高校 [#ed70ef81]
|~時期|~名称|~分岐|~結果|h
|~10月3週|猪狩とロールケーキ||体力↑↑、矢部↑|
|~1月4週|猪狩の努力を知る||(チームが活気を取り戻す)|
|~5月1週|生木とは幼馴染||生木↑|
|~6月1週|三年生の結束||矢部↑、山道↑|
|~6月3週|猪狩のライジングショット||猪狩がライジングショットを開発する|

**アンドロメダ高校 [#va556879]
|~時期|~名称|~分岐|~結果|h
|~9月1週|大西覚醒||大西が覚醒する|
|~3月4週|(準決勝敗退時)||体力最大値↑、体力↓|
|~5月1週|大西と山口||大西と山口が知り合う|
|~6月1週|大西が抱く違和感||体力↑↑|
|~8月2週|大西と嵐丸||大西やる気↑、嵐丸やる気↑|

**ときめき青春高校 [#s36aa3e0]
|~時期|~名称|~分岐|~結果|h
|~10月3週|甲子園を目指せ||チームメイトが増える|
|~11月1週|青春コマンド||青春コマンドが使えるようになる|
|~2月2週|バレンタイン|彼女なし/美代子|体力↑、やる気1↓|

*ランダムイベント[#l3131574]

**共通 [#z3955334]
//一人イベント
|~名称|~分岐|~結果|h
|~朝起きたら調子が良い!||体力↑、(投手)&color(Blue){スタミナ5};↑、(野手)&color(Blue){弾道1};↑|
|~部室の掃除|今すぐ片づけをする&aname(bushitu_1);|体力↓、矢部↑、監督↓、精神↑↑or&color(Blue){いいヤツ};取得or&color(Lime){チームプレイ○};取得|
|~|見て見ぬフリをする&aname(bushitu_2);|体力↓、筋力↑、技術↑、(確率)&color(Lime){チームプレイ×};取得|
|~監督の忘れ物|届ける|監督↑、&color(Blue){世渡り上手};取得|
|~|届ける・矢部くんに見つかる|やる気1↓、矢部↓|
|~|置いておく|体力少し↑|
|~練習どうしよう|奮起してがんばる|体力↓、やる気1↓、精神↑↑|
|~|こっそりサボる|(成功)体力↑↑↑、体力の最大値↑&br;(失敗)体力↓、監督↓、&color(Red){サボり癖};取得|
|~子どもとソーシャルアプリ|父さんが作った|やる気1↑|
|~|子どもが親に怒られる|やる気1↓|
|~びしょ濡れ女子高生||体力↑、やる気1↑、確率で基本能力上昇&br;(投手)&color(Blue){スタミナ5};↑ (野手)&color(Blue){弾道1};↑|
|~身体測定|普通に測る|やる気1↑|
|~|背伸びして大きく見せる|筋力↑、身長伸びる、やる気1↑|
|~|首をすぼめて低くする|筋力↓、身長縮む|
|~(週刊パワスポを持っている)&br;週刊パワスポを読む&br;(一度きりの使い捨てではない)|球速を上げるテク|&color(Blue){スタミナ1↑};(バグ?)|
|~|制球力を上げるテク|&color(Blue){コントロール2↑};|
|~神社で夜の特訓||体力↓、筋力↑、技術↑|
|~|友沢登場|(ホームランを打つパワー)&color(Blue){パワーヒッター};取得&br;(ヒットを量産するテクニック)&color(Blue){アベレージヒッター};取得&br;(今のままで満足)|
|~隣町での練習|(投手)&br;矢部くん登場|(13点以上)筋力↑↑、技術↑↑&br;(確率)&color(Blue){対強打者○、重い球、対ピンチ4、勝ち運、対左打者4};&br;(13点未満)やる気1↓|
|~|(野手)&br;あおい登場|(15点以上)体力↑↑、やる気1↑、筋力↑↑、技術↑↑&br;(確率)&color(Blue){パワーヒッター};&br;(15点未満?)筋力↑、技術↑|
|~寝付けない|気晴らしに走る|(共通)体力↓&br;(投手)&color(Blue){スタミナ2アップ};&br;(野手)敏捷↑↑|
|~|もう一度寝入る|(眠れる)体力↑やる気↑&br;(眠れない)不眠症|
|~寝付きの良くなる本|トライする|(成功)&color(Fuchsia){寝付き良好};取得&br;(失敗)体力↓、やる気1↓、(確率)&color(Fuchsia){不眠症};|
|~|やめておく|体力↑|
|~モテモテシューズ|買う・女性|&color(Fuchsia){モテモテ};|
|~|買う・矢部|やる気1↓、矢部↓|
|~|やめる|体力↑|
|~母から夕食メール&br;(選択肢なし)|ビフテキ|やる気1↑|
|~|お肉なし|やる気1↓|
|~母の風邪薬&br;(選択肢なし)||やる気↑|
|~|全身検査|体力↑↑、(確率)&color(Blue){けがしにくい};取得|
|~父とキャッチボール&br;(選択肢なし)|庭でランチ|体力↑↑、やる気1↑、(確率)&color(Blue){守備信頼感};取得|
|~|父からの励まし|やる気1↑|
|~奈実との出会い|取ってあげる|連絡先入手|
|~|さりげなく見過ごす|体力↑↑|
|~継承選手と居残り特訓||(確認したもののみ記載)&br;打☆☆:&color(Blue){ミート3↑orエラー回避3↑};&br;ス☆☆:&color(Blue){スタミナ3↑};|
|~継承選手からギプスもらう|付ける|筋力↓、技術↓&br;高確率でセンス×、低確率でセンス○|
|~|やめておく|精神↑|
|~部員にアドバイス||固定選手を除いた全部員の&br;伸ばすべきとアドバイスした能力↑(継承選手含む)&br;ただしSランクにはならない|
//矢部イベント
|~矢部・すごいことに気がついた|賢いバカ|やる気1↑|
|~|残りモノには福がある|やる気1↑(確率?)、矢部↑|
|~|チャットの自称と語尾|やる気1↓|
|~|横ジャンプでの撮影|やる気1↓|
|~矢部・居残り練習|筋力トレーニング|筋力↑or↑↑|
|~|技術トレーニング|技術↑or↑↑|
|~|変化球トレーニング(投手のみ)|変化球↑or↑↑|
|~|メンタルトレーニング|精神↑or↑↑|
|~矢部・練習後クールダウン||体力↑|
|~矢部・喫茶店||体力↑、矢部↑|
|~矢部・放課後買

**パワフル高校 [#i3f92ea1]
|~名称|~分岐|~結果|h
|~監督が本屋から出てくる所を目撃||パワリンが手に入る|
|~監督と即決パワフルくじ|買う|(1等)金の神龍石+チャンス+1&br;(1等)このまもりがみんなの希望の本+チャンス+1&br;(1等)やさしくささやく方法の本+チャンス+1&br;(1等)この攻撃がみんなの希望の本+チャンス+1&br;(1等)威圧のオーラの本+チャンス+1&br;----------------------------------------&br;(2等)やわらか癒やしタオル&br;(2等)守備力グラブ極+チャンス+1&br;(2等)甲殻類の逆襲の本&br;(2等)いぶし銀の魅力の本&br;(2等)ほぉ意外だねえぇの本+チャンス+1&br;※2等のチャンス+1付与は恐らくランダム&br;----------------------------------------&br;(3等)見返りチケット1&br;(3等)ドッグフード&br;(3等)満塁時こそ活躍の本&br;----------------------------------------&br;(4等)4番の心得の本&br;(4等)マルチタスク必勝法の本&br;(4等)銅の神龍石&br;(4等)○○強化極意書&br;(4等)○○練習極秘資料&br;----------------------------------------&br;(5等)ビルドパワリン&br;(5等)○○強化指南書&br;(5等)初めてが大好きの本&br;(5等)投げる瞬間が絶妙の本&br;(5等)慎重的盗塁論の本&br;----------------------------------------&br;(はずれ)やる気↓|
|~|やめておく|精神↑↑|
|~マネージャがパワリン|パワリン/パワリンDX&br;ビルトパワリン/ビルトパワリンDX|選択したアイテムが手に入る|
|~マネージャがおにぎり||体力↑↑|
|~マネージャの入れ知恵||次回のマネジメントでハズレ発言の場合&br;1度だけ粘ってナイスな発言に持っていける|
|~マネジメント1章&br;『とりあえず誠意ある対応』||チームメイト評価↑|
|~マネジメント2章&br;『がっちり顧客分析』||チームメイト評価↑|
|~マネジメント3章&br;『時にはスキンシップ』||チームメイト評価↑|
|~山道のヒミツ(?)特訓||体力↓、山道↑、筋力↑、技術↑|
|~山道と夜のランニング|やる|(三回成功)体力↑↑↑、筋力↑↑、技術↑↑、精神↑↑↑&br;(二回成功)山道↓、筋力↑、技術↑、精神↑、やる気↓&br;(一回成功)&br;(失敗)精神↑、山道↑↑、やる気↓|
|~|やらない|精神↑、山道↓|
|~生木と当たり付き自動販売機|当たり|(パワリン)体力↑↑&br;(ビルとパワリン)体力最大値↑|
|~|はずれ|体力↓、やる気1↓、(投手)&color(Blue){スタミナ1↑};|
|~生木のノートパソコン|打撃・理論|筋力↑、技術↑↑、精神↑|
|~|打撃・実践|&color(Blue){ミート3};↑|
|~|筋力・理論||
|~|筋力・実践|&color(Blue){パワー3};↑|
|~|走力・理論||
|~|走力・実践|&color(Blue){走力3};↑|
|~|肩力・理論||
|~|肩力・実践|&color(Blue){肩力3};↑|
|~|球速・理論|筋力↑↑、技術↑、精神↑|
|~|球速・実践|&color(Blue){球速1};↑|
|~|コントロール・理論||
|~|コントロール・実践|&color(Blue){コントロール3};↑|
|~|スタミナ・理論||
|~|スタミナ・実践||
|~|変化球・理論||
|~|変化球・実践|&color(Blue){一方向変化1};↑ 変化球が無い場合変化球↑↑↑|
|~|守備・理論|敏捷↑、技術↑↑、精神↑↑|
|~|守備・実践|&color(Blue){守備力3};↑|
|~|メンタル・理論||
|~|メンタル・実践||
|~都中の格ゲー||精神↑、都中↑↑|
|~都中・「モグラとモゲラ」|ふつう||
|~|つよい|(35点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDXが手に入る|
|~|パワフル|(42点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDX、アロマグッズが手に入る&br;(25点)敏捷↑、やる気↓|
|~都中と練習後にゲーセン|対戦格闘ゲーム|筋力↑↑|
|~|シューティングゲーム||
|~|スポーツゲーム|技術↑|
|~|パズルゲーム||
|~|クレーンゲーム|体力↑|
|~都中の闇||精神↑、都中↑|
|~生木の数学テスト|10問正解||
|~|9問正解|敏捷↑、生木↑↑|
|~|8問正解|敏捷↑、生木↑↑|
|~|7問正解|敏捷↑、生木↑↑|
|~|6問正解||
|~|5問正解||
|~|4問正解||
|~|3問正解||
|~|2問正解||
|~|1問正解||
|~|0問正解||
|~|断る|生木↓|

//アンドロメダ高校


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