#contents *固定イベント [#n8c736f2] **共通 [#jf865df6] |~時期|~名称|>|~分岐|~結果|h |~9月2週|父と母|>||精神↑| |~12月4週|クリスマス|>|彼女なし|やる気↓| |~1月1週|正月|おみくじを引く|野球運|(大吉)筋力↑↑、技術↑↑&br;(中吉)筋力↑、技術↑&br;(小吉)筋力↑| |~|~|~|友情運|(大吉)チームメイト評価↑&br;(中吉)チームメイト評価↑&br;(小吉)チームメイト評価↑| |~|~|~|恋愛運|(大吉)彼女候補の好感度↑↑&br;(中吉)彼女候補の好感度↑| |~|~|お守りを買う|魅力|魅力のお守りが手に入る&br;練習でのフキダシ発生率がアップ| |~|~|~|鉄壁|鉄壁のお守りが手に入る&br;体の爆弾が爆発しにくくなる| |~|~|~|恋愛成就|恋愛成就のお守りが手に入る&br;彼女の評価があがりやすくなる| |~|~|~|精神|精神のお守りが手に入る&br;悪いサクセス専用能力を1つ消します| |~|~|あたりをうろつく|スカウト|| |~|~|~|海苔職人|体力↑ 不味かった場合、体力↓↓| |~|~|~|ガンダー|ガンダー評価↑| |~2月2週|バレンタイン|>|彼女なし/母から|体力↑、やる気1↓| |~|~|>|カレン|体力↑、やる気1↓| |~5月2週|希望の球団は?|>||プロ入り時、この時選んだ球団から指名される&br;やる気1↑| **パワフル高校 [#ed70ef81] |~時期|~名称|~分岐|~結果|h |~10月3週|猪狩とロールケーキ||体力↑↑、矢部↑| |~1月4週|猪狩の努力を知る||(チームが活気を取り戻す)| |~5月1週|生木とは幼馴染||生木↑| |~6月1週|三年生の結束||矢部↑、山道↑| |~6月3週|猪狩のライジングショット||猪狩がライジングショットを開発する| **アンドロメダ高校 [#va556879] |~時期|~名称|~分岐|~結果|h |~9月1週|大西覚醒||大西が覚醒する| |~3月4週|(準決勝敗退時)||体力最大値↑、体力↓| |~5月1週|大西と山口||大西と山口が知り合う| |~6月1週|大西が抱く違和感||体力↑↑| |~8月2週|大西と嵐丸||大西やる気↑、嵐丸やる気↑| **ときめき青春高校 [#s36aa3e0] |~時期|~名称|~分岐|~結果|h |~10月3週|甲子園を目指せ||チームメイトが増える| |~11月1週|青春コマンド||青春コマンドが使えるようになる| |~2月2週|バレンタイン|彼女なし/美代子|体力↑、やる気1↓| *ランダムイベント[#l3131574] **共通 [#z3955334] //一人イベント |~名称|~分岐|~結果|h |~朝起きたら調子が良い!||体力↑、(投手)&color(Blue){スタミナ5};↑、(野手)&color(Blue){弾道1};↑| |~部室の掃除|今すぐ片づけをする&aname(bushitu_1);|体力↓、矢部↑、監督↓、精神↑↑or&color(Blue){いいヤツ};取得or&color(Lime){チームプレイ○};取得| |~|見て見ぬフリをする&aname(bushitu_2);|体力↓、筋力↑、技術↑、(確率)&color(Lime){チームプレイ×};取得| |~監督の忘れ物|届ける|監督↑、&color(Blue){世渡り上手};取得| |~|届ける・矢部くんに見つかる|やる気1↓、矢部↓| |~|置いておく|体力少し↑| |~練習どうしよう|奮起してがんばる|体力↓、やる気1↓、精神↑↑| |~|こっそりサボる|(成功)体力↑↑↑、体力の最大値↑&br;(失敗)体力↓、監督↓、&color(Red){サボり癖};取得| |~子どもとソーシャルアプリ|父さんが作った|やる気1↑| |~|子どもが親に怒られる|やる気1↓| |~びしょ濡れ女子高生||体力↑、やる気1↑、確率で基本能力上昇&br;(投手)&color(Blue){スタミナ5};↑ (野手)&color(Blue){弾道1};↑| |~身体測定|普通に測る|やる気1↑| |~|背伸びして大きく見せる|筋力↑、身長伸びる、やる気1↑| |~|首をすぼめて低くする|筋力↓、身長縮む| |~(週刊パワスポを持っている)&br;週刊パワスポを読む&br;(一度きりの使い捨てではない)|球速を上げるテク|&color(Blue){スタミナ1↑};(バグ?)| |~|制球力を上げるテク|&color(Blue){コントロール2↑};| |~神社で夜の特訓||体力↓、筋力↑、技術↑| |~|友沢登場|(ホームランを打つパワー)&color(Blue){パワーヒッター};取得&br;(ヒットを量産するテクニック)&color(Blue){アベレージヒッター};取得&br;(今のままで満足)| |~隣町での練習|(投手)&br;矢部くん登場|(13点以上)筋力↑↑、技術↑↑&br;(確率)&color(Blue){対強打者○、重い球、対ピンチ4、勝ち運、対左打者4};&br;(13点未満)やる気1↓| |~|(野手)&br;あおい登場|(15点以上)体力↑↑、やる気1↑、筋力↑↑、技術↑↑&br;(確率)&color(Blue){パワーヒッター};&br;(15点未満?)筋力↑、技術↑| |~寝付けない|気晴らしに走る|(共通)体力↓&br;(投手)&color(Blue){スタミナ2アップ};&br;(野手)敏捷↑↑| |~|もう一度寝入る|(眠れる)体力↑やる気↑&br;(眠れない)不眠症| |~寝付きの良くなる本|トライする|(成功)&color(Fuchsia){寝付き良好};取得&br;(失敗)体力↓、やる気1↓、(確率)&color(Fuchsia){不眠症};| |~|やめておく|体力↑| |~モテモテシューズ|買う・女性|&color(Fuchsia){モテモテ};| |~|買う・矢部|やる気1↓、矢部↓| |~|やめる|体力↑| |~母から夕食メール&br;(選択肢なし)|ビフテキ|やる気1↑| |~|お肉なし|やる気1↓| |~母の風邪薬&br;(選択肢なし)||やる気↑| |~|全身検査|体力↑↑、(確率)&color(Blue){けがしにくい};取得| |~父とキャッチボール&br;(選択肢なし)|庭でランチ|体力↑↑、やる気1↑、(確率)&color(Blue){守備信頼感};取得| |~|父からの励まし|やる気1↑| |~奈実との出会い|取ってあげる|連絡先入手| |~|さりげなく見過ごす|体力↑↑| |~継承選手と居残り特訓||(確認したもののみ記載)&br;打☆☆:&color(Blue){ミート3↑orエラー回避3↑};&br;ス☆☆:&color(Blue){スタミナ3↑};| |~継承選手からギプスもらう|付ける|筋力↓、技術↓&br;高確率でセンス×、低確率でセンス○| |~|やめておく|精神↑| |~部員にアドバイス||固定選手を除いた全部員の&br;伸ばすべきとアドバイスした能力↑(継承選手含む)&br;ただしSランクにはならない| //矢部イベント |~矢部・すごいことに気がついた|賢いバカ|やる気1↑| |~|残りモノには福がある|やる気1↑(確率?)、矢部↑| |~|チャットの自称と語尾|やる気1↓| |~|横ジャンプでの撮影|やる気1↓| |~矢部・居残り練習|筋力トレーニング|筋力↑or↑↑| |~|技術トレーニング|技術↑or↑↑| |~|変化球トレーニング(投手のみ)|変化球↑or↑↑| |~|メンタルトレーニング|精神↑or↑↑| |~矢部・練習後クールダウン||体力↑| |~矢部・喫茶店||体力↑、矢部↑| |~矢部・放課後買 **パワフル高校 [#i3f92ea1] |~名称|~分岐|~結果|h |~監督が本屋から出てくる所を目撃||パワリンが手に入る| |~監督と即決パワフルくじ|買う|(1等)金の神龍石+チャンス+1&br;(1等)このまもりがみんなの希望の本+チャンス+1&br;(1等)やさしくささやく方法の本+チャンス+1&br;(1等)この攻撃がみんなの希望の本+チャンス+1&br;(1等)威圧のオーラの本+チャンス+1&br;----------------------------------------&br;(2等)やわらか癒やしタオル&br;(2等)守備力グラブ極+チャンス+1&br;(2等)甲殻類の逆襲の本&br;(2等)いぶし銀の魅力の本&br;(2等)ほぉ意外だねえぇの本+チャンス+1&br;※2等のチャンス+1付与は恐らくランダム&br;----------------------------------------&br;(3等)見返りチケット1&br;(3等)ドッグフード&br;(3等)満塁時こそ活躍の本&br;----------------------------------------&br;(4等)4番の心得の本&br;(4等)マルチタスク必勝法の本&br;(4等)銅の神龍石&br;(4等)○○強化極意書&br;(4等)○○練習極秘資料&br;----------------------------------------&br;(5等)ビルドパワリン&br;(5等)○○強化指南書&br;(5等)初めてが大好きの本&br;(5等)投げる瞬間が絶妙の本&br;(5等)慎重的盗塁論の本&br;----------------------------------------&br;(はずれ)やる気↓| |~|やめておく|精神↑↑| |~マネージャがパワリン|パワリン/パワリンDX&br;ビルトパワリン/ビルトパワリンDX|選択したアイテムが手に入る| |~マネージャがおにぎり||体力↑↑| |~マネージャの入れ知恵||次回のマネジメントでハズレ発言の場合&br;1度だけ粘ってナイスな発言に持っていける| |~マネジメント1章&br;『とりあえず誠意ある対応』||チームメイト評価↑| |~マネジメント2章&br;『がっちり顧客分析』||チームメイト評価↑| |~マネジメント3章&br;『時にはスキンシップ』||チームメイト評価↑| |~山道のヒミツ(?)特訓||体力↓、山道↑、筋力↑、技術↑| |~山道と夜のランニング|やる|(三回成功)体力↑↑↑、筋力↑↑、技術↑↑、精神↑↑↑&br;(二回成功)山道↓、筋力↑、技術↑、精神↑、やる気↓&br;(一回成功)&br;(失敗)精神↑、山道↑↑、やる気↓| |~|やらない|精神↑、山道↓| |~生木と当たり付き自動販売機|当たり|(パワリン)体力↑↑&br;(ビルとパワリン)体力最大値↑| |~|はずれ|体力↓、やる気1↓、(投手)&color(Blue){スタミナ1↑};| |~生木のノートパソコン|打撃・理論|筋力↑、技術↑↑、精神↑| |~|打撃・実践|&color(Blue){ミート3};↑| |~|筋力・理論|| |~|筋力・実践|&color(Blue){パワー3};↑| |~|走力・理論|| |~|走力・実践|&color(Blue){走力3};↑| |~|肩力・理論|| |~|肩力・実践|&color(Blue){肩力3};↑| |~|球速・理論|筋力↑↑、技術↑、精神↑| |~|球速・実践|&color(Blue){球速1};↑| |~|コントロール・理論|| |~|コントロール・実践|&color(Blue){コントロール3};↑| |~|スタミナ・理論|| |~|スタミナ・実践|| |~|変化球・理論|| |~|変化球・実践|&color(Blue){一方向変化1};↑ 変化球が無い場合変化球↑↑↑| |~|守備・理論|敏捷↑、技術↑↑、精神↑↑| |~|守備・実践|&color(Blue){守備力3};↑| |~|メンタル・理論|| |~|メンタル・実践|| |~都中の格ゲー||精神↑、都中↑↑| |~都中・「モグラとモゲラ」|ふつう|| |~|つよい|(35点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDXが手に入る| |~|パワフル|(42点)変化球、敏捷↑↑、パワリンDX、ビルトパワリンDX、アロマグッズが手に入る&br;(25点)敏捷↑、やる気↓| |~都中と練習後にゲーセン|対戦格闘ゲーム|筋力↑↑| |~|シューティングゲーム|| |~|スポーツゲーム|技術↑| |~|パズルゲーム|| |~|クレーンゲーム|体力↑| |~都中の闇||精神↑、都中↑| |~生木の数学テスト|10問正解|| |~|9問正解|敏捷↑、生木↑↑| |~|8問正解|敏捷↑、生木↑↑| |~|7問正解|敏捷↑、生木↑↑| |~|6問正解|| |~|5問正解|| |~|4問正解|| |~|3問正解|| |~|2問正解|| |~|1問正解|| |~|0問正解|| |~|断る|生木↓| //アンドロメダ高校 |