*豆知識 [#e1e5a012] **敵シンボルの追跡を逃れる [#q2e46ac5] 敵シンボルは自分の行動範囲以上は追跡してこないが、ずっとプレイヤーを捕捉認知している。 これから逃れる場合は、ダンジョンの隆起した地形や段差に登る。 もしくは、ミニマップのシンボルが消えるまで離れると、捕捉を外すことが出来る。 主人公だけが外れても、仲間がシンボルの見える地点に残っていると駄目なので注意。 なかなか背後を見せない敵シンボルに対しては、この性質を利用すると効果的。 敵がこちらを見失って元の場所に戻ろうと背を向けた際を狙うと、先制攻撃へ持ち込むことが出来る。 **タルタロスの滞在時間を止める [#ha8b965c] タルタロスはアクシデント状態を除き、おおよそ10分で死神が出現する。 また仲間の疲労メッセージは時間経過の要素による。 小休止など、本体をスリープ状態にするほどでもないが、刈り取るものが怖い…等の理由で一時的に時間経過を止めるには、以下の方法を実行すると良い。 ・戦闘シーンで放置 ・ステータス画面を表示する ・仲間と会話する ・ミニマップを拡大表示する **狙ったスキルを継承させやすくする [#ab70907f] ノイズ(邪魔なスキル)消しなどと呼ばれている行為。 狙ったスキル以外は継承されない(orされにくくなる)ように、継承元のペルソナのスキル構成を事前に調整しておく。 つまり、狙ったスキル以外は、継承されない(or継承されにくい)スキルばかりの構成となるよう、あらかじめ継承元のペルソナを作成する。 具体的には、継承先のペルソナの、反対属性(弱点)スキルや、不得意なスキル(例:体術主体のペルソナに対して魔術スキル)など。 こうすることで、相対的に狙ったスキルが継承されやすくなる。 ポータブル版はスキルカードが実装された為、必要性は大幅に減ったが、覚えておいて損はない。 **各階層の宝の数 [#h9faca83] 通常階層はレア箱含め二つまで。 敵の数が極端に少なくなったと言われるところは一つ。希に狭いマップで宝箱が存在しない場合もある。 階層にアクシデントが起こった場合はその限りではない。 **第三層、無骨の庭ヤバザにて [#f307b080] 通常、散開するとアイテムを優先して行動するが、ヤバザのアイテム部屋の構成上、仲間が角に引っかかって使い物にならなくなるときがある。 散開してもまったく進展がない場合は、全体マップを見てみよう。 **引き継ぎ後に強力なペルソナを初期から装備 [#c83bc11c] 条件はモナドを出現させた状態。 主人公とゆかりと順平は最強装備で引き継がせる。主人公は出来ればレベル90台が望ましい。 主人公と順平の魔・命を上げるため、スクカジャオートの効果があるスピードドーパも2つあった方がよい。(なくても何とかなる) 1.モナドに行けるようになったら、低レベル階層でオルフェウスとヘルメスにアギを覚えさせる。 2.時計でセーブし、モナド突入。 3.必ず敵シンボルの背後を取った状態で戦闘開始する事。マグスかシジルが出るまで逃げるかデータロードを繰り返す。 4.マグスかシジルが出たら、まず主人公のアギ連打から敵をダウンさせて総攻撃→次に順平のアギ連打からダウンさせて総攻撃。 もう一度主人公のアギ連打から総攻撃。大抵ここで敵は沈むが、沈まなかった場合は全体的な攻撃力が足らないので諦める事。 5.シャッフルで野良スカディかマザーハーロットをゲット。 6.美鶴から貰ったトラエストジェムで一旦帰還、セーブしておく。 |