ヴィジョンクエストの各クエスト攻略 Edit

女教皇のアルカナ戦 Edit

  • 確認使用スキル:召喚(囁くティアラ)、ブフダイン、貫通アタック
    氷結反射、光と闇無効

主人公、ゆかり、順平の固定メンバーでの戦闘となる。
懐かしい美鶴のナビを聞ける唯一の場所。
召喚した囁くティアラも再戦準拠なので、アギダインを使ってくるなど外見とは裏腹に強い。
だがヴィジョンクエストに挑めるようになっていればたいした敵ではないので、全体攻撃で早々に倒すといい。

最初のアルカナだけあって、普通に攻撃していれば倒せる。
勝利するとベストフレンド×10を獲得。

女帝と皇帝のアルカナ戦 Edit

  • 確認使用スキル
    女帝:メギドラオン、マハガルダイン、セクシーダンス、パラダイムシフト(性質変換)
    皇帝:空間殺法、ゴッドハンド、パラダイムシフト(性質変換)
    耐性はパラダイムシフトにより変動する。

主人公、真田、順平の固定メンバーでの戦闘となる。
弱点がパラダイムシフトにより変動するため、主人公のペルソナには幅広く技を持たせよう。
無理やりガードキルでこじ開けることも可能ではあるが、効率が悪い。
初手で順平がマハラクカジャ、真田がマハタルンダを使わないと全体攻撃をされていきなり即死する可能性があるため注意。
また、マハガルダイン対策で順平には疾風無効のアクセサリーを持たせたい。

それ以外は、弱点さえついてしまえば転ばせて総攻撃を仕掛けることも出来るため、楽な敵。
勝利するとラストジャッジ×10を獲得。

法王のアルカナ戦 Edit

  • 確認使用スキル:マハジオダイン、デカジャ、滅亡の予言、亡者の嘆き
    電撃反射、闇と光無効

主人公、ゆかりの固定メンバーと、順平・真田・美鶴から二人選ぶことになる。
電撃を使ってくるのにゆかりが固定メンバーなので、ゆかりには電撃無効のアクセサリを。

耐性がなければ、連発してくるマハジオダインはかなりのダメージ。
順平を入れる場合はマハスクカジャを忘れず、真田の場合もマハタルンダで攻撃力を下げよう。
また順平で消費の多いブレイブザッパーなどを連発していると、HPが足りず倒れてしまうこともある。
電撃の耐性が反射どまりなので、マカラカーンで反射してしのぐのもあり。電撃ガードキルがあるともっと面白いかも。

HPが減って瀕死状態になると、滅亡の予言(全体恐怖)を使ってくる。
放っておくと亡者の嘆きで即死するので、メパトラジェムを忘れずに。ゆかりでメパトラでもいい。

勝利すると貫通吸収を獲得。

隠者のアルカナ戦 Edit

  • 確認使用スキル:マハムドオン、マハジオダイン、コンセントレイト、メギドラオン、吸魔、充電→ギガスパーク
    電撃吸収、光と闇も効かない。

電撃耐性をつければいい本家と違い、コンセントレイト→メギドラオンで誰でも蒸発できる。
コンセントレイト後は無効持ちであってもガードを。
電撃が弱点のアイギスとゆかりは常識的に考えて厳禁。
真田以外のキャラクターには電撃無効のアクセサリを持たせるといい。
電撃ガードキル→マカラカーンでマハジオダイン反射もあり。ただしメギドラオンは防げないので注意。
またSPが枯れると吸魔を頻繁に使ってくる。1回で200とか持っていかれるためSP切れに注意。

弱点がないため、削り方法はごり押しになる。
闇と雷を中心に使ってくるため、構成は消去法で「主人公、真田、美鶴、コロマル」になる。
真田で攻撃力や防御力を下げ、残る二人が攻撃、主人公が回復というパターンが一番安定しそう。

勝利すると雷神演舞×10を獲得。

速のボス戦メモ Edit

ダウンもしくは8ターンを過ぎるとメギドラオンで9999ダメで強制昇天

攻撃パターン?
【1ターン目】吸血
【2ターン目】イノセントタック…敵弱点(斬)
【3ターン目】ブレイブザッパー…敵弱点(打)
【4ターン目】ゴッドハンド
【5ターン目】ブフダイン
【6ターン目】アギダイン…敵弱点(火)
【7ターン目】アギダイン…敵弱点(氷)
【8ターン目】ガルダイン

攻撃パターン?
【1ターン目】コンセントレイト
【2ターン目】ブフダイン…敵弱点(火)
【3ターン目】アギダイン…敵弱点(氷)
【4ターン目】ガルダイン…敵弱点(雷)
【5ターン目】ジオダイン…敵弱点(風)
【6ターン目】イノセントタック…敵弱点(斬)
【7ターン目】ブレイブザッパー…敵弱点(打)
【8ターン目】ゴッドハンド…敵弱点(貫)

攻撃パターン?
【1ターン目】吸魔
【2ターン目】ジオダイン…敵弱点(風)
【3ターン目】ガルダイン…敵弱点(雷)
【4ターン目】アギダイン…敵弱点(氷)
【5ターン目】ブフダイン…敵弱点(火)
【6ターン目】ゴッドハンド…敵弱点(貫)
【7ターン目】ブレイブザッパー
【8ターン目】イノセントタック…敵弱点(斬)

攻撃パターン?
【1ターン目】チャージ
【2ターン目】ゴッドハンド
【3ターン目】ブレイブザッパー…敵弱点(打)
【4ターン目】イノセントタック
【5ターン目】ジオダイン
【6ターン目】ガルダイン
【7ターン目】アギダイン
【8ターン目】ブフダイン

■報酬
魔術の素養 → コインオブキング10個 → コインオブクイーン10個 → スナフソウル1個

力のボス戦メモ Edit

斬撃攻撃をしてくる時に打撃が弱点となる。
地道に削っても良いし、上手く総攻撃が出来ればそれで終わり。
斬撃→打撃(弱点)
打撃→貫通(有効)
貫通→斬撃(有効)
サンダルフォンをうまく使いダメージを減らしてアナライズすると結構楽になる。

■報酬
チャージ → ソードオブキング10個 → ソードオブクイーン10個 → スナフソウル1個

魔のボス戦メモ Edit

マカラカーンを張ると全体魔法で解除と吸収orハマオンのどちらかをしてくる。
ラファエルでマカラカーンを張ってハマオンを反射すれば良い。

■報酬
コンセントレイト → ワンドオブキング10個 → ワンドオブクイーン10個 → スナフソウル1個

耐のボス戦メモ Edit

番人壱は疾風が弱点
番人弐は混乱が有効
デクンダ・デカジャ・各種ンダ系・ソーマを使うと9999メギドラオンが飛んでくる。
弐と参は通常攻撃の命中率が恐ろしく低く、転びまくるので壱を気絶させて耐えていれば総攻撃が出来る。
追記:ディスポイズンやポズムディを使って毒を治した場合治した2〜3ターン後にメギドラオンが飛んできます。
番人弐のポイズンブレス後も1〜2ターン以内にメギドラオン飛んできます。

■報酬
不屈の闘志 → カップオブキング10個 → カップオブクイーン10個 → スナフソウル1個

運のボス戦メモ Edit

まず通常攻撃をする。
何もでない…マハンマオンを撃ってくる(強制昇天?)
1と出る…光反射/闇有効になるのでムドオン
2と出る…光有効/闇反射になるのでハマオン

■報酬
武道の素養 → ホムンクルス20個 → ホムンクルス5個 → スナフソウル1個

報酬について Edit

先頭の報酬は必ずしも貰える訳ではない。
貰える条件は難易度で変化、またはランダムと言われている。要検証。
追記
電源を落として何度も戦った結果ランダムではないと思われる。
難易度ではノーマル以上で100%スキルカードが貰えた。他難易度要検証。



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