Comments/酒呑童子
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開始行:
[[酒呑童子]]
-こいつも陣地強化で開放で良かったんでは…
一応説明はあるけど、あのタイミングで加入されても場違い感...
前作やってないと意味わからないんじゃないかと -- &new{201...
-今作で一番不遇な気がする。前作はかなり出番あったのにね.....
-ストーリーでは出落ち。攻撃に属性が乗る回数も減り奥義発動...
-出落ちあげくの果て破壊神に姿を変えられ本人自身は出番もな...
--仮に4が出たとしても二度とストーリーに絡まなくなるので...
-ロキとオーディンはスタッフロール後のクリア特典的に加入す...
仲間はずれ感半端ない -- &new{2018-10-12 (金) 01:32:01};
-出番があってもキャラ崩壊するか出番がなさ過ぎて酒呑童子み...
今回こんなんばっか -- &new{2018-10-12 (金) 01:58:25};
-テクニックなら影技で隙が消せるのにな... -- &new{2018-10...
--今回のパワータイプはガードキャンセルで攻撃後の隙を減ら...
-前作では太公望さんから精を絞りとられまくってぐったりして...
-ムービーで速攻遠呂智様にされてしまうのでエンディングまで...
あっそういえば酒呑童子だった -- &new{2018-10-24 (水) 11:...
-呂布にぶん殴られて気絶して出番終了
あとエンディングでおまけのようにほんの少し映るだけ
陣地解放組を除けば最も不遇なキャラ -- &new{2018-10-24 (...
--陣地解放組はボスキャラだからああいう扱いでもしゃーない...
ロキとなも幸村の友情とかでさんざん仲間になる下地作っとい...
-せめて、利家、直政と組ませてチーム小西を結成して遊んであ...
-せめて女カたちと一緒に合流させてペルセウスみたいに数ステ...
-コーエーってなんで自分たちが作ったキャラを大切にしないの...
今回特にそう感じた -- &new{2018-10-27 (土) 12:18:41};
--今回は蛟に愛を注いだじゃない -- &new{2018-10-27 (土) 1...
--新作作る度にキャラが増えるから不遇キャラも増える。リス...
--「出したら削らない無双シリーズ」なので人数増える一方なの...
---スターズは続編じゃないから違う。三國・戦国じゃない無双...
-サイドストーリーのキャラ以上に扱い悪いような -- &new{20...
-DLCのあるステージにてやっと登場したね、おめでとうw -...
--TLメッセージの「といいつつも酒が飲みたいだけの」の部分...
-オロチメンバーだけのオロチ無双作るしかないな -- &new{20...
-無双奥義中に落下可能な段差から落ちると…… -- &new{2019-1...
-C1のダメージが増えている気がする。
ハルパー→C1で雑魚敵が凄い速度で消えていき、ついでに名あり...
カオスオリジンもC12回で消える。
ついでにC1最後に属性付加 -- &new{2019-12-21 (土) 04:19:1...
-C1ダメージ強化、締めに属性付加
C2-2→多段ヒット化、ダメージ強化
C4-3→爆発を当たりやすくするためかスロー演出挿入
C5→威力範囲強化
こんなもん?扱いとは裏腹に良い性能になった気がする -- &n...
-Uになってもシナリオ出番は相変わらず・・・というか
遠呂智様は追加シナリオにも出てくるのにこの子全く出てこな...
--神と仙界面子が張り合うサブストーリーで素戔嗚と一緒に台...
-ストーリーでは妲己に見つかる前に呂布により倒される・・・
それをもし前もって救えたらといったシナリオとか欲しいもの ...
--見つかる前に→見つかり一緒にいた -- &new{2020-01-18 (土...
-酒呑童子の精力が真・遠呂智になって酒呑童子の死体に遠呂智...
-製作陣が扱い方を思いつかなかったせいで、雑に処理された可...
-無双奥義の威力が上がってて固有神術の素の威力より少し高く...
-こいつをストーリークリアで解禁にして、遠呂智と真遠呂智を...
-前作同様敵味方の両方に注目されるキャラならストーリーで目...
-3では突如襲われそのまま出番終了、3U出番なしってコイツ...
せめて3Uシナリオ1つくらいに絡んでもよかったと思うが --...
-パワータイプのおかげで全体的に結構使いやすいけど奥義方向...
-多分だけど攻撃の当たり方とか合体神術ゲージの溜まり見るに...
終了行:
[[酒呑童子]]
-こいつも陣地強化で開放で良かったんでは…
一応説明はあるけど、あのタイミングで加入されても場違い感...
前作やってないと意味わからないんじゃないかと -- &new{201...
-今作で一番不遇な気がする。前作はかなり出番あったのにね.....
-ストーリーでは出落ち。攻撃に属性が乗る回数も減り奥義発動...
-出落ちあげくの果て破壊神に姿を変えられ本人自身は出番もな...
--仮に4が出たとしても二度とストーリーに絡まなくなるので...
-ロキとオーディンはスタッフロール後のクリア特典的に加入す...
仲間はずれ感半端ない -- &new{2018-10-12 (金) 01:32:01};
-出番があってもキャラ崩壊するか出番がなさ過ぎて酒呑童子み...
今回こんなんばっか -- &new{2018-10-12 (金) 01:58:25};
-テクニックなら影技で隙が消せるのにな... -- &new{2018-10...
--今回のパワータイプはガードキャンセルで攻撃後の隙を減ら...
-前作では太公望さんから精を絞りとられまくってぐったりして...
-ムービーで速攻遠呂智様にされてしまうのでエンディングまで...
あっそういえば酒呑童子だった -- &new{2018-10-24 (水) 11:...
-呂布にぶん殴られて気絶して出番終了
あとエンディングでおまけのようにほんの少し映るだけ
陣地解放組を除けば最も不遇なキャラ -- &new{2018-10-24 (...
--陣地解放組はボスキャラだからああいう扱いでもしゃーない...
ロキとなも幸村の友情とかでさんざん仲間になる下地作っとい...
-せめて、利家、直政と組ませてチーム小西を結成して遊んであ...
-せめて女カたちと一緒に合流させてペルセウスみたいに数ステ...
-コーエーってなんで自分たちが作ったキャラを大切にしないの...
今回特にそう感じた -- &new{2018-10-27 (土) 12:18:41};
--今回は蛟に愛を注いだじゃない -- &new{2018-10-27 (土) 1...
--新作作る度にキャラが増えるから不遇キャラも増える。リス...
--「出したら削らない無双シリーズ」なので人数増える一方なの...
---スターズは続編じゃないから違う。三國・戦国じゃない無双...
-サイドストーリーのキャラ以上に扱い悪いような -- &new{20...
-DLCのあるステージにてやっと登場したね、おめでとうw -...
--TLメッセージの「といいつつも酒が飲みたいだけの」の部分...
-オロチメンバーだけのオロチ無双作るしかないな -- &new{20...
-無双奥義中に落下可能な段差から落ちると…… -- &new{2019-1...
-C1のダメージが増えている気がする。
ハルパー→C1で雑魚敵が凄い速度で消えていき、ついでに名あり...
カオスオリジンもC12回で消える。
ついでにC1最後に属性付加 -- &new{2019-12-21 (土) 04:19:1...
-C1ダメージ強化、締めに属性付加
C2-2→多段ヒット化、ダメージ強化
C4-3→爆発を当たりやすくするためかスロー演出挿入
C5→威力範囲強化
こんなもん?扱いとは裏腹に良い性能になった気がする -- &n...
-Uになってもシナリオ出番は相変わらず・・・というか
遠呂智様は追加シナリオにも出てくるのにこの子全く出てこな...
--神と仙界面子が張り合うサブストーリーで素戔嗚と一緒に台...
-ストーリーでは妲己に見つかる前に呂布により倒される・・・
それをもし前もって救えたらといったシナリオとか欲しいもの ...
--見つかる前に→見つかり一緒にいた -- &new{2020-01-18 (土...
-酒呑童子の精力が真・遠呂智になって酒呑童子の死体に遠呂智...
-製作陣が扱い方を思いつかなかったせいで、雑に処理された可...
-無双奥義の威力が上がってて固有神術の素の威力より少し高く...
-こいつをストーリークリアで解禁にして、遠呂智と真遠呂智を...
-前作同様敵味方の両方に注目されるキャラならストーリーで目...
-3では突如襲われそのまま出番終了、3U出番なしってコイツ...
せめて3Uシナリオ1つくらいに絡んでもよかったと思うが --...
-パワータイプのおかげで全体的に結構使いやすいけど奥義方向...
-多分だけど攻撃の当たり方とか合体神術ゲージの溜まり見るに...
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