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開始行:
[[追加シナリオ]]
-笑顔咲かせるためにの挑戦目標がめんどい。全て何百体。それ...
-しかもほとんどの武将奮起してて強すぎる -- &new{2018-10-...
-笑顔咲かせるために 挑戦目標も撃破系のみ、敵もめっちゃい...
--一通りやってみたけど、上杉救援戦のストック経験値の方が...
-推奨レベル50超えはないのか(呆れ -- &new{2018-10-25 (木)...
--それぞれの絆をハルパーとか暴風とか吸引系なしでやったら...
---ボーナスの張飛使えば乱舞と合体の往復ビンタで結構余裕だ...
---それぞれの絆でうっかり半蔵の本体を倒しちゃって近くにい...
---目標で52人撃破は良いな。もっとあってもいい。 -- &new{...
-それぞれの絆は本編の50より難易度上じゃないのかこれ -- &...
--マップが同じであること、マップ中央での戦闘が集中砲火的...
-それぞれの絆と源平合戦の推奨レベル間違えてない?これ… --...
--推奨レベル+10位必要な難易度な気がする -- &new{2018-10-...
--全体に推奨レベルより高いと思われる。挑戦目標が終了した...
-DLCシナリオは結構雑魚が多かったり武将が多かったりで馴染...
DLCなしだと仙界罠がモンスター多くて一人分ぐらい馴染みMAX...
-取り急ぎ「それぞれの絆」をやってみました。アレスや人間ナ...
--「それぞれの絆」の最終チェックポイントはマップ中央での...
---本体とか何も考えず何回もやってるけど敵本陣で総大将が先...
---マップ右上の家康本陣は西側(左側)に、右下の信玄本陣は...
-追加ステージも新MAP無し。もう同じMAPばかりで飽きる。次回...
-追加ステージは基本的に経験値稼ぎ向けなんだろうか。
経験値は正直もういいから、同じ淡々と進めるだけなら推奨レ...
--今回が推奨45だったから、後期に期待してる。後期が推奨55...
-ここに限らんけど、武将全部ってのは分身対象外にして欲しい...
--本体を倒さないように気を使いながら分身を狙うの面倒だよ...
--分身で水増しやめれ。今作モブ武将が少なすぎ。 -- &new{2...
-前作にあった官兵衛と妖魔の間に奇妙な友情が芽生えたステー...
-愛するものを求めてで呂布出現時にネメアの獅子チャージ神術...
雑魚兵にやられて直前のチェックポイントより再開は出来まし...
-愛する物を求めての、火計大好き2人は操られてというより平...
--陸遜は流石に平常運転じゃないだろ -- &new{2018-11-10 (...
-DLCのステージも混沌化の対象になるのですか? -- &new{201...
--なったよ -- &new{2018-11-04 (日) 19:19:45};
-なるけど天攻、天舞が出る対象ではなかったような
でも絆に来たら難易度的に最高だな やってみたい -- &new{20...
--一応異世界源平合戦で天攻確認 目利ありだけど -- &new{2...
-第2弾、ゼウスが3つも出ててるけど、その内の2つがイタズラ...
--実際の神話のゼウスもイタズラ好きだからなー。むしろこの...
--本編はシリアスで隠れ気味だけど偽ペルセウスが言ってた人...
アレスもキレるわけだわ -- &new{2018-12-01 (土) 03:35:01};
--金の雨になってペルセウスをつくっちゃったり化けて姫攫う...
-11/29配信のDLCシナリオで三國モブが追加されましたね。 -- ...
-2にあった神速撃破戦欲しい。味方軍はプレイヤーのみで敵軍...
-2Uまでと比べるとめちゃくちゃDLC少ない上に音沙汰も無しな...
-->>無双スターズで出すもん出したらこれ以上叩かれない内に...
-過去作のストーリーとかアレンジして配信してくれないかな、...
-いっそのことdlcじゃなくて最初から入ってろ -- &new{2020-...
終了行:
[[追加シナリオ]]
-笑顔咲かせるためにの挑戦目標がめんどい。全て何百体。それ...
-しかもほとんどの武将奮起してて強すぎる -- &new{2018-10-...
-笑顔咲かせるために 挑戦目標も撃破系のみ、敵もめっちゃい...
--一通りやってみたけど、上杉救援戦のストック経験値の方が...
-推奨レベル50超えはないのか(呆れ -- &new{2018-10-25 (木)...
--それぞれの絆をハルパーとか暴風とか吸引系なしでやったら...
---ボーナスの張飛使えば乱舞と合体の往復ビンタで結構余裕だ...
---それぞれの絆でうっかり半蔵の本体を倒しちゃって近くにい...
---目標で52人撃破は良いな。もっとあってもいい。 -- &new{...
-それぞれの絆は本編の50より難易度上じゃないのかこれ -- &...
--マップが同じであること、マップ中央での戦闘が集中砲火的...
-それぞれの絆と源平合戦の推奨レベル間違えてない?これ… --...
--推奨レベル+10位必要な難易度な気がする -- &new{2018-10-...
--全体に推奨レベルより高いと思われる。挑戦目標が終了した...
-DLCシナリオは結構雑魚が多かったり武将が多かったりで馴染...
DLCなしだと仙界罠がモンスター多くて一人分ぐらい馴染みMAX...
-取り急ぎ「それぞれの絆」をやってみました。アレスや人間ナ...
--「それぞれの絆」の最終チェックポイントはマップ中央での...
---本体とか何も考えず何回もやってるけど敵本陣で総大将が先...
---マップ右上の家康本陣は西側(左側)に、右下の信玄本陣は...
-追加ステージも新MAP無し。もう同じMAPばかりで飽きる。次回...
-追加ステージは基本的に経験値稼ぎ向けなんだろうか。
経験値は正直もういいから、同じ淡々と進めるだけなら推奨レ...
--今回が推奨45だったから、後期に期待してる。後期が推奨55...
-ここに限らんけど、武将全部ってのは分身対象外にして欲しい...
--本体を倒さないように気を使いながら分身を狙うの面倒だよ...
--分身で水増しやめれ。今作モブ武将が少なすぎ。 -- &new{2...
-前作にあった官兵衛と妖魔の間に奇妙な友情が芽生えたステー...
-愛するものを求めてで呂布出現時にネメアの獅子チャージ神術...
雑魚兵にやられて直前のチェックポイントより再開は出来まし...
-愛する物を求めての、火計大好き2人は操られてというより平...
--陸遜は流石に平常運転じゃないだろ -- &new{2018-11-10 (...
-DLCのステージも混沌化の対象になるのですか? -- &new{201...
--なったよ -- &new{2018-11-04 (日) 19:19:45};
-なるけど天攻、天舞が出る対象ではなかったような
でも絆に来たら難易度的に最高だな やってみたい -- &new{20...
--一応異世界源平合戦で天攻確認 目利ありだけど -- &new{2...
-第2弾、ゼウスが3つも出ててるけど、その内の2つがイタズラ...
--実際の神話のゼウスもイタズラ好きだからなー。むしろこの...
--本編はシリアスで隠れ気味だけど偽ペルセウスが言ってた人...
アレスもキレるわけだわ -- &new{2018-12-01 (土) 03:35:01};
--金の雨になってペルセウスをつくっちゃったり化けて姫攫う...
-11/29配信のDLCシナリオで三國モブが追加されましたね。 -- ...
-2にあった神速撃破戦欲しい。味方軍はプレイヤーのみで敵軍...
-2Uまでと比べるとめちゃくちゃDLC少ない上に音沙汰も無しな...
-->>無双スターズで出すもん出したらこれ以上叩かれない内に...
-過去作のストーリーとかアレンジして配信してくれないかな、...
-いっそのことdlcじゃなくて最初から入ってろ -- &new{2020-...
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