Comments/真・三國無双
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[[真・三國無双]]
-三國キャラの武器って7エンパの設定なの?そんな情報どっかに...
--そんな情報もなにも公式生放送の実機プレイで劉禅が椅子だ...
---司馬昭に椅子の方が面白かったな 動画コメントに「めんど...
--荀彧が出てる時点でEmpires基準なんだよなぁ -- &new{2018...
-ふざけた編集してるけどこれどこ情報? -- &new{2018-08-19...
--もう消されたよ。ただの荒らしだったみたい。 -- &new{201...
-タイプ判明したのかw -- &new{2018-09-01 (土) 00:29:46};
--判明した あんまり知名度ない配信サイトの生放送で -- &n...
--見る限りだと2から殆どは変化ないな -- &new{2018-09-01 (...
-今回は魏の武将がやたらと登場が遅い。 -- &new{2018-09-30...
--裏で暗躍しているのかと思ったら別にそんなことはなかった...
---曹操様はまだなのかまだなのかと思いつつ進めた結果登場が...
--そんな中シリーズ全作で最序盤に加入する徐晃さんは今回も...
---最序盤加入にも関わらずラスボスの真遠呂智に引けを取らな...
彼を三国6最強にしたチート性能の戟EXと全段掴み判定の大斧と...
-なんか、通常乱舞だいぶ弱体化してない? -- &new{2018-10-...
--威力も範囲も悲しくなるな。ちょっとバランス調整間違って...
それとも乱撃の効果が尋常じゃなくデカいとか? -- &new{201...
--無双乱舞に無双ゲージ使うのが惜しいというよく分からない...
--乱舞自体が弱体化してるわけじゃない。
斬属性の割合ダメージ以外の攻撃は、高威力だろうと修羅後半...
そんな中で、戦国キャラは移動しながら斬属性バラまけるんだ...
--戦国組の無双奥義も、例えば孫市の散弾連射は雑兵すらろく...
威力が〆部分に集中してるのかな -- &new{2018-10-03 (水) 1...
--弱いけど、武将カットインがかっこいいのでたまに使う
固有神術にもカットインほしかったなあ・・・ -- &new{2018-...
--威力の前にまずチョイスおかしい武将がちらほらいる
黄忠とかなぜに2なんだよ -- &new{2018-10-03 (水) 21:53:07};
-なんで三國だけ属性乗らない技多いの?
戦国勢が神速属性全乗りしてるのに、この差は?バランス調整...
--三國7と戦国4の元の仕様をバランス調整しないでそのまま持...
--天舞天攻あるからまだ割り切れてるところはある -- &new{2...
--戦国4の方もそのままではないぞ
もとの仕様では、通常攻撃にも2/3くらいの確率で属性が発動し...
通常攻撃メインの武将は大幅に弱体化していて手詰まりに近い
仕様に嫌われた武将は戦国の方にもいくらかいるよ -- &new{2...
---いや、でも三国無双勢はそれが全員にだぜ?ましてや通常は...
--戦国勢も別に性能が原作よりアップしているわけではないん...
まぁコーエーからしたら、天舞つかえよってことかもしれんが ...
---その天舞も入手手段が限られてるしなぁ… -- &new{2018-10...
-オロチ世界に蝸牛属性がないから甄姫や左慈のデフォルトで付...
--『雷の追撃を無くして』だ。属性云々は元々がそうだからそ...
-チャージに属性乗らないは酷い。天◯付けろは違う、難易度極...
--いやーその天舞すら素直に乗ってくれない人もいるんだよね...
---曹操ははなから天舞前提と言われていたけど実際はもっと酷...
--お前にとっての「ほどよい難易度」なんて知らねーよ
属性は調節できるし、難易度設定もあるんだから好きなように...
---ほおー?
チャージにのみ属性のせる方法があるんだ?
凄いね改造でもしてるの? -- &new{2018-10-07 (日) 04:34:2...
---属性の調整の意味がちょっと分からない.... この方は属性...
ちなみに無双シリーズはPC版でチャージのみ属性などの改造が...
---7empもSteamなら武器属性弄れましたねぇ -- &new{2018-10...
--多段属性がないじゃなくてまともに属性乗らないのは曹操と...
---本当に遊んでる?
同じ属性つけても戦国と三國で全然火力が違うよ? -- &new{2...
---全然火力が違うよ()木主の書き方だとそういう話には見えな...
---同じ属性でも火力違うって戦国だけ風雷が割合ダメージだっ...
そうじゃねーだろ属性が乗らないじゃなくて乗る回数が複数回...
乗らないのは先に言われてる通り曹操李典だ -- &new{2018-10...
---まあこれだけだと李典の話だわな...言葉不足が悪いのに本...
-というか属性乗らないって話ならチャージよりEXが当てはまる...
そのせいで周瑜や賈充みたいな超高性能なものか自己強化系で...
--EXに属性乗らないはよく分からないよな。戦国で言うならC○-...
--OROCHI2の時は一部武将(大喬とか丁奉とか)除いてほぼ全員...
-EXに1段ずつで良いから属性乗せるだけでも全然良いのでお願...
ところで要望ってどこに送ればいいの? -- &new{2018-10-08 ...
--仕様ですって返されそう -- &new{2018-10-08 (月) 17:25:2...
--トップの製品サポートに送ればいいらしい。
三國好きとしてはこれは何としても性能のバランス取ってもわ...
-于禁さんのページに覚醒乱舞と〆で同じセリフ言うって書いて...
-性能の話は置いといて……
三國キャラって色白多いな -- &new{2018-10-14 (日) 15:33:3...
-ほら、初代で政宗が南中行った時「奥州の方がよっぽど暑いわ...
-呂布とかはスターズの技強化版持ってきて欲しかった -- &ne...
-模擬戦だけのロマンネタだけど、三國キャラの空中で動作が終...
黄忠とか賈充が楽に出来る
ロキの効果とか合体神術とかで、実戦にある本来登れないはず...
-NPCもEX使ってくれるんなら空中乱舞も撃ってきて欲しいわ --...
-パワーなら夏侯惇もしくはトウ艾
テクニックなら関羽
スピードなら小喬か?
DLC神器込みなら于禁、左慈、呂布もこの辺に並べそう。
特に夏侯惇の安定感はやばいな -- &new{2019-07-04 (木) 01:...
-各種ページの三國の勢力順を三國無双準拠ではなく無双OROCHI...
--ultimateのキャラ選択画面は魏、呉、蜀の順に戻ってなかっ...
---公式のUI改善見たら遠呂智3の下に魏があるから戻ってるね ...
---知識不足ですみませんでした
念のためultimate発売後確定次第修正します -- &new{2019-10...
-Uから乱舞の静止判定空中ヒット時が、吹き飛ばしからその場...
--追加するとその修正は地上乱舞だけっぽい。 -- &new{2019-...
-今更ながら三國キャラだけで初代OROCHIの使用可能武将数越え...
-三国キャラは1人ずつテクニカルで個性があるのは良いけど、...
逆に戦国キャラは万能強化されてるからインフレにも追い付け...
--無双OROCHIは本家に比べると火力優先の大味なバランスにし...
--使ってて楽しいのは三國だけど、時間制のミッションがかな...
-今回の三國キャラ不遇の原因の1つとしてはストームラッシュ...
-×三國キャラが強くなった
○20まで上げられる属性の効果や転生のパンプアップが強力、ま...
#br
ただ「強くなったと誤認できる環境」が作られただけで、根本...
--無印基準で属性レベル10を上限、転生なしレベル100のままで...
---その庄とかいうやつはまた特大のゴミを売ろうとしてるね ...
-五虎将軍があって何故魏の五将軍が無い
しかも張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃の五人は他の組み合わせ...
開発陣ガチで入れ忘れてる説 -- &new{2020-03-04 (水) 21:10...
-三国キャラは伸長つけても戦国、オロチキャラよりも殲滅力低...
-三国は怒涛ありきだな -- &new{2020-08-31 (Mon) 20:28:14};
-月英のC2とか銀屏のC1,C2とか、通常時に属性が乗るようにな...
-王異、貂蝉、鮑三娘、関羽、蔡文姫、強いのはこの辺かな -- ...
--三國勢なら馬超が最強だと自分は思う
あとは、呂蒙、凌統、周瑜、左慈とかもなかなか -- &new{202...
-勇猛と怒涛を重ねると見違えるけど手間がかかりすぎるのがな...
-覚醒乱舞の突進速度も全体的に下方されてんなあ。曹仁とかあ...
-画像消えてるぞ -- &new{2020-12-28 (月) 21:39:15};
--それずっと前から -- &new{2020-12-28 (月) 22:08:57};
-乱舞使った時に周りをスロウにする判定、7猛将の3分の1以下...
-何で戦国勢はセルフ天舞で原作から超パワーアップさせてるの...
--属性付与の攻撃は多分原作そのまま持ってきてるっぽい
ただ戦国が原作と属性仕様違うのにそのままにしちゃったから...
-三國7からの新規参戦武将の殆どの乱舞が妙に弱いってのは三...
-地上乱舞2つの選別も明らかにテキトーだよな…
OROCHI2はなるだけ強い方を採用してた(貂蝉とか例外もあるけ...
--2の時は採用してない乱舞をタイプアクションに落とし込むと...
終了行:
[[真・三國無双]]
-三國キャラの武器って7エンパの設定なの?そんな情報どっかに...
--そんな情報もなにも公式生放送の実機プレイで劉禅が椅子だ...
---司馬昭に椅子の方が面白かったな 動画コメントに「めんど...
--荀彧が出てる時点でEmpires基準なんだよなぁ -- &new{2018...
-ふざけた編集してるけどこれどこ情報? -- &new{2018-08-19...
--もう消されたよ。ただの荒らしだったみたい。 -- &new{201...
-タイプ判明したのかw -- &new{2018-09-01 (土) 00:29:46};
--判明した あんまり知名度ない配信サイトの生放送で -- &n...
--見る限りだと2から殆どは変化ないな -- &new{2018-09-01 (...
-今回は魏の武将がやたらと登場が遅い。 -- &new{2018-09-30...
--裏で暗躍しているのかと思ったら別にそんなことはなかった...
---曹操様はまだなのかまだなのかと思いつつ進めた結果登場が...
--そんな中シリーズ全作で最序盤に加入する徐晃さんは今回も...
---最序盤加入にも関わらずラスボスの真遠呂智に引けを取らな...
彼を三国6最強にしたチート性能の戟EXと全段掴み判定の大斧と...
-なんか、通常乱舞だいぶ弱体化してない? -- &new{2018-10-...
--威力も範囲も悲しくなるな。ちょっとバランス調整間違って...
それとも乱撃の効果が尋常じゃなくデカいとか? -- &new{201...
--無双乱舞に無双ゲージ使うのが惜しいというよく分からない...
--乱舞自体が弱体化してるわけじゃない。
斬属性の割合ダメージ以外の攻撃は、高威力だろうと修羅後半...
そんな中で、戦国キャラは移動しながら斬属性バラまけるんだ...
--戦国組の無双奥義も、例えば孫市の散弾連射は雑兵すらろく...
威力が〆部分に集中してるのかな -- &new{2018-10-03 (水) 1...
--弱いけど、武将カットインがかっこいいのでたまに使う
固有神術にもカットインほしかったなあ・・・ -- &new{2018-...
--威力の前にまずチョイスおかしい武将がちらほらいる
黄忠とかなぜに2なんだよ -- &new{2018-10-03 (水) 21:53:07};
-なんで三國だけ属性乗らない技多いの?
戦国勢が神速属性全乗りしてるのに、この差は?バランス調整...
--三國7と戦国4の元の仕様をバランス調整しないでそのまま持...
--天舞天攻あるからまだ割り切れてるところはある -- &new{2...
--戦国4の方もそのままではないぞ
もとの仕様では、通常攻撃にも2/3くらいの確率で属性が発動し...
通常攻撃メインの武将は大幅に弱体化していて手詰まりに近い
仕様に嫌われた武将は戦国の方にもいくらかいるよ -- &new{2...
---いや、でも三国無双勢はそれが全員にだぜ?ましてや通常は...
--戦国勢も別に性能が原作よりアップしているわけではないん...
まぁコーエーからしたら、天舞つかえよってことかもしれんが ...
---その天舞も入手手段が限られてるしなぁ… -- &new{2018-10...
-オロチ世界に蝸牛属性がないから甄姫や左慈のデフォルトで付...
--『雷の追撃を無くして』だ。属性云々は元々がそうだからそ...
-チャージに属性乗らないは酷い。天◯付けろは違う、難易度極...
--いやーその天舞すら素直に乗ってくれない人もいるんだよね...
---曹操ははなから天舞前提と言われていたけど実際はもっと酷...
--お前にとっての「ほどよい難易度」なんて知らねーよ
属性は調節できるし、難易度設定もあるんだから好きなように...
---ほおー?
チャージにのみ属性のせる方法があるんだ?
凄いね改造でもしてるの? -- &new{2018-10-07 (日) 04:34:2...
---属性の調整の意味がちょっと分からない.... この方は属性...
ちなみに無双シリーズはPC版でチャージのみ属性などの改造が...
---7empもSteamなら武器属性弄れましたねぇ -- &new{2018-10...
--多段属性がないじゃなくてまともに属性乗らないのは曹操と...
---本当に遊んでる?
同じ属性つけても戦国と三國で全然火力が違うよ? -- &new{2...
---全然火力が違うよ()木主の書き方だとそういう話には見えな...
---同じ属性でも火力違うって戦国だけ風雷が割合ダメージだっ...
そうじゃねーだろ属性が乗らないじゃなくて乗る回数が複数回...
乗らないのは先に言われてる通り曹操李典だ -- &new{2018-10...
---まあこれだけだと李典の話だわな...言葉不足が悪いのに本...
-というか属性乗らないって話ならチャージよりEXが当てはまる...
そのせいで周瑜や賈充みたいな超高性能なものか自己強化系で...
--EXに属性乗らないはよく分からないよな。戦国で言うならC○-...
--OROCHI2の時は一部武将(大喬とか丁奉とか)除いてほぼ全員...
-EXに1段ずつで良いから属性乗せるだけでも全然良いのでお願...
ところで要望ってどこに送ればいいの? -- &new{2018-10-08 ...
--仕様ですって返されそう -- &new{2018-10-08 (月) 17:25:2...
--トップの製品サポートに送ればいいらしい。
三國好きとしてはこれは何としても性能のバランス取ってもわ...
-于禁さんのページに覚醒乱舞と〆で同じセリフ言うって書いて...
-性能の話は置いといて……
三國キャラって色白多いな -- &new{2018-10-14 (日) 15:33:3...
-ほら、初代で政宗が南中行った時「奥州の方がよっぽど暑いわ...
-呂布とかはスターズの技強化版持ってきて欲しかった -- &ne...
-模擬戦だけのロマンネタだけど、三國キャラの空中で動作が終...
黄忠とか賈充が楽に出来る
ロキの効果とか合体神術とかで、実戦にある本来登れないはず...
-NPCもEX使ってくれるんなら空中乱舞も撃ってきて欲しいわ --...
-パワーなら夏侯惇もしくはトウ艾
テクニックなら関羽
スピードなら小喬か?
DLC神器込みなら于禁、左慈、呂布もこの辺に並べそう。
特に夏侯惇の安定感はやばいな -- &new{2019-07-04 (木) 01:...
-各種ページの三國の勢力順を三國無双準拠ではなく無双OROCHI...
--ultimateのキャラ選択画面は魏、呉、蜀の順に戻ってなかっ...
---公式のUI改善見たら遠呂智3の下に魏があるから戻ってるね ...
---知識不足ですみませんでした
念のためultimate発売後確定次第修正します -- &new{2019-10...
-Uから乱舞の静止判定空中ヒット時が、吹き飛ばしからその場...
--追加するとその修正は地上乱舞だけっぽい。 -- &new{2019-...
-今更ながら三國キャラだけで初代OROCHIの使用可能武将数越え...
-三国キャラは1人ずつテクニカルで個性があるのは良いけど、...
逆に戦国キャラは万能強化されてるからインフレにも追い付け...
--無双OROCHIは本家に比べると火力優先の大味なバランスにし...
--使ってて楽しいのは三國だけど、時間制のミッションがかな...
-今回の三國キャラ不遇の原因の1つとしてはストームラッシュ...
-×三國キャラが強くなった
○20まで上げられる属性の効果や転生のパンプアップが強力、ま...
#br
ただ「強くなったと誤認できる環境」が作られただけで、根本...
--無印基準で属性レベル10を上限、転生なしレベル100のままで...
---その庄とかいうやつはまた特大のゴミを売ろうとしてるね ...
-五虎将軍があって何故魏の五将軍が無い
しかも張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃の五人は他の組み合わせ...
開発陣ガチで入れ忘れてる説 -- &new{2020-03-04 (水) 21:10...
-三国キャラは伸長つけても戦国、オロチキャラよりも殲滅力低...
-三国は怒涛ありきだな -- &new{2020-08-31 (Mon) 20:28:14};
-月英のC2とか銀屏のC1,C2とか、通常時に属性が乗るようにな...
-王異、貂蝉、鮑三娘、関羽、蔡文姫、強いのはこの辺かな -- ...
--三國勢なら馬超が最強だと自分は思う
あとは、呂蒙、凌統、周瑜、左慈とかもなかなか -- &new{202...
-勇猛と怒涛を重ねると見違えるけど手間がかかりすぎるのがな...
-覚醒乱舞の突進速度も全体的に下方されてんなあ。曹仁とかあ...
-画像消えてるぞ -- &new{2020-12-28 (月) 21:39:15};
--それずっと前から -- &new{2020-12-28 (月) 22:08:57};
-乱舞使った時に周りをスロウにする判定、7猛将の3分の1以下...
-何で戦国勢はセルフ天舞で原作から超パワーアップさせてるの...
--属性付与の攻撃は多分原作そのまま持ってきてるっぽい
ただ戦国が原作と属性仕様違うのにそのままにしちゃったから...
-三國7からの新規参戦武将の殆どの乱舞が妙に弱いってのは三...
-地上乱舞2つの選別も明らかにテキトーだよな…
OROCHI2はなるだけ強い方を採用してた(貂蝉とか例外もあるけ...
--2の時は採用してない乱舞をタイプアクションに落とし込むと...
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